2018年H1全球手游市场报告之印尼篇_12页-1mb
报告摘要
Teebik Games 2018H1 全球手游市场报告之印尼篇总结
核心内容概述
印尼是全球排名前20的手游市场,作为东南亚第一人口大国,其市场潜力巨大。年轻化的人口结构、超前的消费文化以及电子支付渠道的快速发展,为印尼游戏市场带来了强劲的增长动力。2018年上半年,印尼手游市场呈现出中国游戏主导、MOBA和策略类游戏表现突出的特点。
主要观点
1. 中国游戏占据主导地位
- 市场占比:2018年上半年,印尼畅销手游TOP200榜单中,中国游戏占比约35%,是海外游戏的主要来源之一。
- 发行商表现:中国发行商如沐瞳科技、IGG、智明星通等在印尼市场表现优异,其中沐瞳科技凭借《无尽对决》成为印尼最赚钱的游戏发行商。
- 游戏类型:中国游戏在印尼市场主要集中在角色扮演、策略和博彩类,其中策略类游戏占比最高,近70%的策略游戏来自中国。
2. MOBA类游戏迅速崛起
- 市场表现:MOBA类游戏在印尼市场表现尤为突出,《无尽对决》和《王者荣耀》是主要竞争者,其中《无尽对决》稳居榜首。
- 用户偏好:MOBA类游戏因其较短的游戏会话时间、低门槛和强大的社交属性,受到印尼玩家的广泛欢迎。
- 竞争格局:除了《无尽对决》和《王者荣耀》,《终结者2:审判日》和《PUBG MOBILE》也表现亮眼,成为印尼MOBA市场的热门选手。
3. 策略类游戏持续强势
- 头部产品:《王国纪元》和《列王的纷争》是中国策略类游戏的代表,分别位列印尼畅销榜第二和第三。
- 市场覆盖:《王国纪元》在44个国家及地区位列苹果应用商城游戏畅销榜TOP10,覆盖市场达到206.7亿美元。
4. 博彩类游戏用户基数大
- 市场表现:博彩类游戏在印尼市场表现强劲,其用户基数庞大,主要受到东南亚博彩产业发达的影响。
- 海外产品主导:博彩类游戏主要来自美国和韩国,如《Zynga Poker》和《天堂2:革命》。
5. 印尼市场特点
- 人口红利:印尼拥有庞大的人口基数,且年轻化,为游戏市场提供了丰富的用户资源。
- 基础设施挑战:尽管市场潜力巨大,但印尼的分散地理结构和薄弱的基础设施对游戏厂商提出了更高的挑战。
- 依赖海外产品:印尼市场对海外游戏依赖度较高,本土游戏在整体市场中占比较小,仅在博彩类游戏方面有所作为。
关键信息
1. 畅销游戏榜单
- 2018H1印尼Google Play & iOS畅销手游TOP10:
- 《无尽对决》(MOBA)——沐瞳科技
- 《王国纪元》(策略)——IGG
- 《列王的纷争》(策略)——智明星通
- 《终结者2:审判日》(MOBA)——网易
- 《狂暴之翼》(动作)——游族
- 《最终幻想:觉醒》(角色扮演)——EFUN
- 《龙之谷》(动作)——昆仑万维
- 《PUBG MOBILE》(MOBA)——腾讯
- 《seal希望:新世界》(角色扮演)——昆仑万维
- 《王者荣耀》(MOBA)——腾讯
2. 中国游戏在印尼市场的表现
- MOBA类游戏:《无尽对决》稳居榜首,全球营收占比约19%,印尼市场表现尤为突出。
- 策略类游戏:《王国纪元》和《列王的纷争》表现稳定,覆盖多个国家和地区。
- 角色扮演类游戏:《天堂2:革命》(韩国)和《最终幻想:觉醒》(中国)表现亮眼。
- 博彩类游戏:《Zynga Poker》(美国)在印尼市场表现最佳。
3. 印尼市场发展趋势
- 增长潜力:印尼手游玩家数量预计在2019年达到1亿,市场增长迅速。
- 品类分布:角色扮演、策略和博彩是印尼市场的三大主流游戏类型。
- 未来展望:随着MOBA类游戏的持续增长和更多中国游戏的进入,印尼市场将成为中国游戏出海的重要战场。
总结
印尼作为全球排名前20的手游市场,凭借年轻化的人口结构和庞大的人口基数,展现出巨大的增长潜力。中国游戏在印尼市场占据主导地位,特别是在MOBA和策略类游戏中表现突出。《无尽对决》凭借其社交属性和低门槛,成为印尼市场最畅销的游戏之一。尽管印尼市场仍处于发展阶段,但其对海外游戏的高度依赖和独特的市场特性,为游戏厂商提供了广阔的发展空间。未来,随着基础设施的改善和用户习惯的进一步养成,印尼市场有望成为更多中国游戏出海的首选目的地。
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