2021年韩国移动游戏市场洞察_27页_14mb
报告摘要
2021年韩国移动游戏市场洞察总结
核心内容
2021年韩国移动游戏市场整体表现呈现下载量下降但收入稳步增长的趋势。全年手游总下载量为5.51亿,同比下降15%;而总收入达到57.2亿美元,同比增长6.5%。收入增长主要得益于RPG、模拟游戏和音乐游戏等类型的强劲表现,尤其是《原神》和《奥丁:神叛》等游戏。
主要观点
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下载量下降但收入增长
尽管下载量有所下降,但韩国移动游戏市场收入仍保持增长,主要受益于RPG、模拟游戏和音乐游戏等类型。其中,RPG类手游收入占比高达66%,成为市场收入最大贡献者。 -
iOS市场收入增长显著
在iOS市场,虽然下载量略有下降,但模拟游戏和音乐游戏收入增长显著,分别突破70%。《Cookie Run: Kingdom》和《偶像梦幻祭!! Music》成为代表。 -
安卓市场表现突出
安卓市场中,《原神》成为收入增长最快的游戏,带动冒险类游戏收入增长77.2%。同时,RPG类游戏在安卓市场仍占据主导地位,收入占比为66%。 -
中国手游出海表现亮眼
2021年中国手游在韩国市场表现突出,共21款进入下载榜Top100,9款突破100万下载量。其中,《奇迹之剑》首次拿下韩国出海收入榜榜首,《原神》和《万国觉醒》也位列前三。中国手游在RPG和4X策略类游戏中占据主导地位。 -
韩国厂商出海表现强劲
韩国厂商在海外市场表现优异,尤其是Netmarble、Kakao Corp.和KRAFTON等公司。美国和日本是主要出海市场,贡献了韩国出海总收入的33%和26%。 -
RPG品类持续增长
RPG手游整体收入增长9%,其中MMORPG仍是收入占比最高的子品类,占据80%的收入份额。组队RPG的下载量份额提升至38%,收入占比也从12%上升至14%。
关键信息
下载与收入趋势
- 2021年韩国手游总下载量为5.51亿,同比下降15%。
- 2021年韩国手游总收入为57.2亿美元,同比增长6.5%。
- App Store手游下载量占比18.8%,Google Play占比81.2%。
- 2021年韩国安卓市场角色扮演类手游收入占比66%,冒险类占比10%。
热门手游与发行商
- 《天堂2M》和《天堂M》连续两年蝉联韩国畅销榜前两位。
- 《奥丁:神叛》在半年内实现3.5亿美元营收。
- 《Cookie Run: Kingdom》、《二之国》和《天堂W》成为2021年下载量增长最快的三款游戏。
中国手游出海表现
- 中国手游在韩国下载榜Top100中占据21席,合计吸金9.8亿美元,占总收入的22.3%。
- 《奇迹之剑》、《原神》和《万国觉醒》位列中国出海韩国畅销榜前三。
- 《三国志·战略版》、《云上城之歌》等6款新游在韩国收入榜Top20中。
韩国RPG市场表现
- RPG手游收入同比增长9%,达到35亿美元。
- MMORPG手游仍是韩国市场收入占比最高的子品类,占据80%。
- 组队RPG下载量占比提升至38%,收入占比从12%升至14%。
韩国厂商出海
- 2021年共14款韩国手游在海外下载量超1亿人次。
- 《Dr. Driving》以4400万下载量位居韩国出海下载榜首位。
- Netmarble在韩国出海收入榜单中表现突出,多款游戏入围Top10。
总结
2021年韩国移动游戏市场在新冠疫情影响减弱的背景下,下载量下降但收入稳步增长。RPG类游戏仍是市场主要驱动力,尤其MMORPG和组队RPG表现突出。中国手游在韩国市场持续扩张,多款游戏进入畅销榜,收入表现优异。韩国厂商在海外市场表现强劲,尤其在美日市场。整体来看,韩国市场在游戏类型多样性与高质量游戏内容方面展现出强大吸引力。
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