20170918-阿里研究院-阿里应用分发2017年Q2应用行业报告_22页_3mb_3mb
报告摘要
阿里应用分发2017年Q2行业报告总结
核心内容概述
2017年第二季度,阿里应用分发大数据中心发布了行业报告,涵盖了应用分发概况、游戏分发情况、行业热点领域以及知识付费行业的深入观察。报告指出,Q2新增应用主要集中在生活健康、网上购物和教育亲子三大类别,其中教育亲子类应用中考试学习类占比最高。游戏方面,休闲益智类游戏占比最大,社交属性强的游戏如“王者荣耀助手”等也受到用户欢迎。知识付费行业成为Q2的重要热点,呈现出用户结构多元化、内容垂直化、商业模式多样化的发展趋势。
Q2应用分发概况
新增应用类别分布
- 生活健康类:占比22.1%
- 网上购物类:占比15.6%
- 教育亲子类:占比14.3%
其中,考试学习类应用在教育亲子类中占比高达72%。
新增游戏情况
- 休闲益智类:占比81%,是新增游戏的主要类型。
- 社交属性游戏:如“欢乐狼人杀”、“王者荣耀助手”等,依托热门游戏建立社交平台,成为市场新宠。
应用分发量TOP10
- 音乐类短视频:抖音、快手等应用迅速崛起。
- 旅游出行类:ofo小黄车、摩拜单车等共享经济应用持续走热。
- 网上购物类:手机淘宝、天猫、京东、唯品会等占据前列。
- 金融理财类:支付宝、建设银行、平安金管家等应用分发量显著。
- 影音播放类:爱奇艺、优酷、QQ音乐、全民K歌等成为用户首选。
- 教育亲子类:作业帮、小猿搜题、驾考宝典等应用分发量高。
- 生活健康类:58同城、Keep、美柚等应用增长迅速。
Q2游戏分发量TOP10
网游
- 王者荣耀:占据榜首
- 穿越火线:枪战王者
- 部落冲突Clash-of-Clans
- 部落冲突:皇室战争
- 魂斗罗:归来
- 光明大陆
- 英魂之刃
- 龙之谷
- 梦幻西游
- 阴阳师
单机游戏
- 开心消消乐
- 贪吃蛇大作战
- 宾果消消消
- 弓箭手大作战
- 植物大战僵尸2
- 迷你世界
- 汤姆猫跑酷
- 钢琴块2
- 地铁跑酷
- 神庙逃亡2
独立游戏
- 元气骑士:地牢探险玩法吸引大量用户
- 滚动的天空
- 纪念碑谷
- 僵尸榨汁机
- 米皮大冒险
- 末日求生
- 追光者2
- 迷失岛
- 银河历险记3
- 贪婪洞窟
Q2行业热点领域
移动互联网热点
- 短视频:抖音、快手等应用迅速崛起
- 共享经济:ofo、摩拜等出行类应用持续走热
- 知识付费:成为Q2的重要趋势,用户消费偏好明显
热点观察:知识付费
核心知识付费应用上线时间分布
- 多数知识付费应用集中在2017年年初上线,部分在Q2持续增长。
知识付费应用发展背景
- 用户角度:精神消费需求上升,信息碎片化促使用户追求高质量内容。
- 平台角度:移动支付技术成熟,自媒体发展催生KOL(关键意见领袖)。
- 政策角度:知识产权保护政策推动用户付费意识增强。
核心知识付费应用分发及启动次数
- 各应用分发量同比增长显著,用户活跃度高。
用户画像
- 性别分布:男性用户占主导,女性偏爱音频类应用。
- 得到:男性占比74%
- 在行:男性占比72%
- 喜马拉雅FM:男女用户比例基本持平
- 年龄分布:以19-25岁(90后)为主,部分平台吸引青少年用户。
- 设备品牌:华为、三星用户占比高,华为在知识付费应用中表现突出。
- 城市分布:用户集中于一二线城市,但有向三四线城市下沉的趋势。
用户知识消费偏好
- 职场教育和教育学习内容最受青睐。
- 用户消费较为理智,56%的用户会根据内容和价格决定是否付费。
- 用户更倾向于选择权威来源的内容进行付费。
商业模式分析
| 商业模式 | 典型个例 | 运营效果 |
|---|---|---|
| 线上直播互动 | 知乎Live | 主讲人数量达1500人,付费课程3700场,付费用户310万,复购率42% |
| 专栏订阅 | 得到 | 累计订阅量超180万,日活用户42万,订阅用户79万 |
| 线下一对一约谈 | 在行 | 每日订单约800单,入驻行家超10万,平均客单价400元 |
| 语音付费问答 | 分答 | 答主数量33万,付费用户超100万,交易总金额超1800万元,复购率43% |
知识付费行业发展趋势
- 内容细分:知识付费内容将更加集中和垂直,细分领域应用将增加。
- 专业门槛提升:非专业产品将被逐步淘汰,知识平台竞争加剧。
- 内容生产成本增加:知识从业者的加入将提升内容质量,内容生产成本和付费机制也将增加。
- 头部应用拓展付费功能:更多头部应用将逐步开通付费功能,抢占市场。
趋势预估
- 用户规模:预计2017年知识付费用户已达到5000万。
- 市场规模:预计2017年知识付费总体规模可达500亿元。
关于阿里应用分发
阿里应用分发整合了豌豆荚、阿里九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索及YunOS应用商店等平台,构建了全流量矩阵。该平台为用户提供全面的应用分发服务,涵盖游戏、工具、社交等多个领域,成为连接用户与内容的重要桥梁。
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