传媒行业Z世代娱乐消费系列研究:剧本杀,具有强社交属性的线下娱乐场景-20210629-中泰证券-30页_2mb
报告摘要
剧本杀行业研究报告总结
核心内容
剧本杀是一种以剧情为核心的“演绎”推理游戏,具有强社交属性和高度互动体验。2020年剧本杀行业市场规模达117.4亿元,预计2023年将突破566.8亿元,2030年有望突破千亿元。剧本杀行业正在快速发展,成为Z世代线下娱乐的重要方式。
主要观点
- 市场增长潜力大:剧本杀行业处于快速增长阶段,市场规模和玩家数量均有望持续上升。
- 玩家群体特征:剧本杀主要吸引19-30岁年轻人,尤其是90后,其中76.3%的玩家聚集在一、二线城市。
- 行业结构:剧本杀产业链包括上游内容创作者、中游发行商和销售平台、下游线上APP与线下门店,目前行业格局较为分散。
- 内容创作:剧本杀内容创作门槛较低,但存在同质化严重的问题,优质内容和IP授权是提升竞争力的关键。
- 线上与线下联动:线上APP作为引流工具,线下店铺提供沉浸式体验,两者协同发展。
- 品牌化趋势:随着IP联动和新型营销手段的兴起,剧本杀行业将向品牌化发展。
- 芒果超媒优势:芒果超媒拥有《明星大侦探》等头部IP,通过线上线下整合营销,成为剧本杀产业链的重要参与者。
关键信息
市场规模预测
- 2020年:117.4亿元
- 2023年:预计566.8亿元(乐观预测)
- 2030年:预计1545.3亿元(乐观预测)
剧本杀玩法分类
- 线上App:适合社交,但缺乏沉浸体验,用户数量增长快。
- 线下剧本杀:包括桌面剧本杀、实景搜证剧本杀和沉浸剧场,提供更丰富的互动和沉浸感。
- 玩法多样性:剧本杀可按剧情类型、用户画像、逻辑设定等进行分类,满足不同玩家需求。
剧本杀产业链
- 上游:内容创作者,主要为个人或团队,以兼职为主,创作门槛低,但作品质量参差不齐。
- 中游:发行商,对剧本进行筛选和包装,与作者分成或买断,品牌效应显著。
- 下游:线上APP和线下门店,线下门店作为主要盈利点,利润率在16.36%-31.24%之间。
剧本杀玩家分布
- 年龄分布:以90后为主,25岁以下玩家占比22.3%,26-30岁玩家占比32.6%。
- 城市分布:36.20%的玩家分布在一线城市,40.1%在二线城市,三至五线城市占比23.7%。
- 性别分布:男女比例较为平衡,男性略多。
剧本杀行业趋势
- 品牌化发展:IP联动和营销手段是剧本杀破圈的重要方式。
- 线上线下融合:线上APP导流至线下店铺成为趋势,线下店铺提供更优质的体验。
- 行业竞争加剧:随着市场扩大,竞争加剧,内容质量成为关键。
风险提示
- 内容监管趋严:剧本杀行业可能面临内容审核的挑战。
- 行业竞争加剧:市场逐渐饱和,新进入者面临较大竞争压力。
- 增速低于预期:市场增长可能受到外部因素影响,如经济下行或消费者兴趣转移。
- 测算假设偏差:预测数据基于假设,可能与实际情况存在偏差。
重点公司分析 - 芒果超媒
- IP优势:拥有《明星大侦探》等头部IP,带动剧本杀内容创作与消费。
- 双平台整合营销:通过芒果TV和小芒App进行内容推广,具备导流优势。
- 线下扩张:品牌店铺与资本加持,线下门店预约状态优于行业平均水平,有望继续扩张。
图表概览
- 图表1:剧本杀游戏流程
- 图表2:剧本杀发展历程图示
- 图表3:2021H1中国消费者偏好线下潮流娱乐方式TOP5
- 图表4:2021H1中国受访玩家玩剧本杀目的调查
- 图表5:2018-2022年中国剧本杀行业市场规模及预测
- 图表6:剧本杀与传统桌游、狼人杀、三国杀娱乐模式区别
- 图表7:2017年1月-2021年5月剧本杀与狼人杀、桌游百度指数对比
- 图表8:剧本杀常见分类
- 图表9:不同剧本杀玩法形式
- 图表10:不同剧本杀玩法场景
- 图表11:剧本杀玩家年龄分布
- 图表12:剧本杀玩家城市分部
- 图表13:剧本杀玩家性别分部
- 图表14:剧本杀玩家游戏体验方式分部
- 图表15:剧本杀客户消费频次及渗透率预测
- 图表16:行业规模计算
- 图表17:剧本杀产业链图解
- 图表18:剧本杀创作者分类
- 图表19:线上App分成方式
- 图表20:创作者收益方式
- 图表21:剧本杀行业存在问题调查
- 图表22:影视IP改编剧本杀作品
- 图表23:剧本杀不同梯队发行商销售数量
- 图表24:“黑探有品”与“买本本”平台截图
- 图表25:2021年6月至2021年12月展会单
- 图表26:剧本杀展会门票价格统计
- 图表27:2021H1中国受访玩家体验过的线上剧本杀平台
- 图表28:百变大侦探线下导流窗口
- 图表29:我是谜线下店铺大众点评截图
- 图表30:2019年-2020年全国门店数量
- 图表31:2021年5月中国典型城市剧本杀店铺数量
- 图表32:一二线热门城市剧本杀店铺数量及高校数量排名
- 图表33:加盟店铺与个人经营店铺
- 图表34:玩家选择线下剧本杀店铺的考察因素
- 图表35:抖音、小红书剧本杀店铺营销界面
- 图表36:剧本杀剧本售价与平均销量预估
- 图表37:中上游发行商收入规模预测
- 图表38:单个店铺收入预测
- 图表39:单店成本及利润计算
- 图表40:2021年剧本杀综艺清单
- 图表41:《明星大侦探》综艺主题
- 图表42:我是谜在《明星大侦探》播出期间畅销榜排名波动
- 图表43:小芒App剧本杀界面
- 图表44:《明星大侦探》综艺界面
- 图表45:线下实体店门面
- 图表46:实体店内场景
- 图表47:大众点评学院怪谈、NZND预约状态
总结
剧本杀作为新兴的线下娱乐方式,具有强大的社交属性和丰富的玩法内容,深受Z世代喜爱。其市场规模有望从2020年的117.4亿元增长至2030年的1545.3亿元,行业成长空间巨大。产业链中上游内容创作者较多,但质量参差不齐,下游门店数量增长迅速,利润率较高。随着IP联动和新型营销手段的推广,剧本杀行业有望实现品牌化发展。芒果超媒凭借其综艺IP优势,有望成为剧本杀产业链的重要参与者,推动行业进一步发展。然而,行业面临内容监管、竞争加剧等风险,需谨慎应对。
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