2018年-艾瑞咨询_2018年中国数字娱乐职业培训行业报告_47页_2mb
报告摘要
数字娱乐职业培训行业总结
核心内容
中国数字娱乐职业培训行业在2018年迎来了快速发展,市场规模预计达116亿元,同比增长33.3%。行业处于发展早期阶段,教学与教研仍在不断探索中,市场存在人才供不应求的现象,同时具备广阔的细分市场空间。
主要观点
- 宏观环境:国家政策支持、用户消费能力提升及消费习惯变迁为行业发展提供了良好的条件。
- 发展驱动力:就业压力大、数字娱乐内容需求旺盛及供需落差大是推动行业发展的主要因素。
- 市场特征:市场颗粒度大,细分市场潜力巨大;教学模式同质化严重,就业服务模式较为单一。
- 发展趋势:课程系统化、产业链向后端延伸、用户群体下沉至青少年阶段。
关键信息
- 市场规模:2018年预计达116.3亿元,2013-2017年复合增长率17.5%,预计2021年达172.2亿元。
- 产业链结构:产业链界限模糊,培训机构与B端、C端用户形成双向作用,推动行业生态系统的构建。
- 用户主体变迁:70后、80后、90后为当前主要用户群体,00后、10后将成为未来主要消费群体。
- 培训形式:包括线下面授、双师模式、线上教学等,其中线上教学正逐步智能化。
- 就业模式:就业服务模式趋于统一,但未来将更注重匹配度和综合能力培养。
- 资本环境:2012-2017年融资总额约56亿元,以B轮前融资为主,资本市场相对冷静。
市场现状与趋势
数字娱乐行业整体发展
- 数字娱乐产业处于黄金发展期,细分领域如影视、VR、电竞、数字音乐等均呈现快速增长态势。
- 数字娱乐内容已成为人们文化消费的主流,推动行业繁荣发展。
各细分领域发展现状
- 数字游戏:市场规模达2300亿元,人才需求集中在美术设计、技术开发和策划设计。
- 数字影视:行业快速发展,对后期特效、模型渲染等人才需求旺盛。
- 数字动漫:市场潜力巨大,但存在人才断层、外流等问题。
- VR/AR:处于发展初期,人才培养体系尚不完善,需提升综合素质与跨学科能力。
- UI/UE设计:市场需求持续增长,培训内容需涵盖视觉设计、交互设计、动效设计及编程等。
- 电子竞技:政策支持与市场需求推动行业发展,但专业教材、师资、课程体系仍需完善。
典型案例
- 汇众教育:成立于2004年,拥有全国47家直营校区,课程体系完善,就业服务成熟。
- 火星时代:业务涵盖实体培训、在线教育、图书出版等,2017年被百洋股份收购,市场影响力持续扩大。
- 奇迹曼特:采用直播+录播+1对1辅导模式,注重学习过程与社交关系结合。
- 完美动力教育:专注于影视与动漫领域,与上千家企业建立人才合作机制。
产业链与商业模式
- 产业链结构简单但界限模糊,培训机构与内容提供方、B端用户形成互动。
- 企业通过“招生+培训+就业”闭环模式构建商业生态,注重就业服务与人才匹配。
- 课程设置向系统化发展,培训模式由单点作战转向综合能力培养。
未来展望
- 培训机构需提升课程广度与深度,注重创新与综合能力培养。
- 用户群体将逐步下沉至青少年,推动行业进一步发展。
- 产业链向后端延伸,加强与企业合作,提升人才适配度和用户生命周期。
行业挑战
- 教研体系尚不完善,课程内容需不断更新。
- 师资力量不足,需加强专业与教育能力的结合。
- 就业服务模式同质化,需寻求差异化竞争。
艾瑞研究院
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