2017-H5游戏行业:“后用户红利时代”打造增量市场,超级IP的获取与运营成胜负关键手_41页-3mb
报告摘要
H5游戏行业深度研究报告总结
核心内容
- 行业趋势:游戏行业已迈入“后用户红利时代”,移动游戏成为最大细分市场,但面临产能过剩问题。H5游戏作为新的增量市场,有望成为第四大细分行业。
- 技术与生态:HTML5技术发展迅速,白鹭时代发布4.0引擎,显著提升了性能与用户体验。H5游戏产业链逐步完善,引擎商、内容研发商、发行商和渠道商共同推动行业发展。
- 盈利模式:H5游戏盈利模式逐渐清晰,以IP化和重度化为主旋律,道具付费成为主要收入来源。行业将向内容为王的方向发展。
- IP与运营:超级IP的获取与运营成为H5游戏成败的关键,页游、手游巨头凭借丰富的IP储备和强大的研运能力,成为H5游戏市场的主要参与者。
- 投资建议:重点推荐游族网络和三七互娱,建议关注蝴蝶互动、白鹭科技、中手游、恺英网络、富春通信、游久游戏、掌趣科技等公司。
主要观点
- 用户红利终结:过去依靠人口红利带来的增长已结束,未来行业将进入存量竞争与寻找增量市场并行的发展阶段。
- H5游戏的潜力:H5游戏具有开发成本低、周期短、多渠道传播等优势,可满足用户“快、爽”的需求,并通过双屏联动创造新需求,市场空间有望超过页游。
- 技术驱动增长:HTML5技术的不断升级,如白鹭引擎4.0,提升了游戏性能和用户体验,使H5游戏向原生APP靠拢。
- IP为关键因素:超级IP的储备和运营能力是打造爆款游戏的核心,H5游戏将通过IP实现多重变现,尤其在泛娱乐化背景下。
- 行业集中度提升:随着用户导入成本上升,行业资源将进一步向龙头企业集中,技术与IP实力成为竞争关键。
关键信息
- 市场规模:2016年H5游戏市场规模约30-40亿元,预计2020年将突破300亿元。
- 用户增长:60%的H5游戏用户为新用户,市场增长潜力巨大。
- 盈利模式:道具付费为主要收入来源,IP化和重度化成为趋势。
- 典型案例:
- 《传奇世界H5》:月流水突破4000万元,成为行业标杆。
- 《莽荒纪之无尽疆域》:首日流水突破百万,次日留存率超过40%,付费率达9%,ARPPU值达137。
- 产业链变化:H5游戏的产业链中,内容研发商(CP)的话语权增强,未来将主导行业。
- 未来趋势:H5游戏将与IP结合,推动泛娱乐生态发展,成为游戏行业的重要一环。
行业走势与投资建议
- 行业走势:H5游戏行业进入高速增长期,未来将依托IP和重度化趋势持续发展。
- 投资建议:
- 重点推荐:游族网络和三七互娱,拥有丰富的IP储备和强大的研运能力。
- 建议关注:蝴蝶互动、白鹭科技、中手游、恺英网络、富春通信、游久游戏、掌趣科技等公司。
- 风险提示:产品市场反响不及预期、行业竞争加剧。
附录:图表目录(摘要)
- 图表1:2012-2016年中国游戏市场收入规模及增长趋势
- 图表2:2012-2016年中国游戏市场格局
- 图表3:2012-2016年中国客户端游戏市场收入规模及增长趋势
- 图表4:2012-2016年中国网页游戏市场收入规模及增长趋势
- 图表5:2012-2016年中国移动游戏市场收入规模及增长趋势
- 图表6:2012-2016年中国移动游戏用户规模及增长趋势
- 图表7:2016中国游戏出版类型分布
- 图表8:2016年中国移动游戏收入占比
- 图表9:官方规范的四种新特性
- 图表10:HTML5游戏
- 图表11:HTML5的优势
- 图表12:HTML5游戏产业生态链
- 图表13:H5游戏内容研发商列表
- 图表14:HTML5游戏的六大流量入口
- 图表15:主流渠道H5游戏引擎占比
- 图表16:H5游戏随引擎的发展历程
- 图表17:引擎优化前后测试
- 图表18:优化前的多动画性能测试
- 图表19:优化后的多动画性能测试
- 图表20:主流机型FPS测试
- 图表21:白鹭时代Egret 3D的渲染和游戏功能模块
- 图表22:蝴蝶互动的自研游戏
- 图表23:2016年上半年HTML5游戏类型分布
- 图表24:2016年上半年HTML5新游类型分布
- 图表25:2016Q2 HTML5游戏留存情况
- 图表26:2016Q2 H5游戏付费率与IOS、Android移动游戏对比
- 图表27:2015年HTML5游戏的收入方式
- 图表28:中国网页游戏市场规模
- 图表29:2012-2016年移动游戏用户ARPU
- 图表30:中国H5游戏市场空间测算
- 图表31:定义HTML5重度游戏
- 图表32:蝴蝶互动的三款主打产品
- 图表33:《莽荒纪之无尽疆域》游戏战斗画面截图
- 图表34:《莽荒纪之无尽疆域》游戏界面截图
- 图表35:《莽荒纪》起点中文网数据
- 图表36:莽荒纪数据与2016Q2 HTML5游戏数据对比
- 图表37:手游3.0时代即将到来
- 图表38:新游戏渠道分布比例
- 图表39:HTML5游戏的渠道端商业模式
- 图表40:泛娱乐生态下IP与H5游戏的结合
- 图表41:2016部分影游联动移动游戏产品
- 图表42:建议关注的公司
- 图表43:游族网络的主营构成
- 图表44:游族网络的工作室制度
- 图表45:游族网络现有IP
- 图表46:游族网络盈利预测
- 图表47:2016年Q3中国网页游戏研发厂商竞争格局
- 图表48:2016年Q3中国网页游戏运营平台竞争格局
- 图表49:三七互娱盈利预测
总结
H5游戏行业正迎来高速增长期,其在“后用户红利时代”中扮演着重要角色。技术进步和IP化趋势显著提升了用户体验和变现能力,推动行业向重度化、精品化发展。未来H5游戏有望成为游戏行业的第四大细分市场,与页游、端游和移动游戏并列。在这一过程中,拥有丰富IP储备和强大研运能力的公司将成为主要受益者,如游族网络和三七互娱等。随着技术的不断优化和市场的逐步成熟,H5游戏行业将迎来更广阔的发展空间。
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