2017年-数据局_TalkingData:2017年3月移动游戏Benchmark_17页_1mb
报告摘要
2017年3月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
2017年3月,移动游戏市场呈现出更加成熟的发展态势,各类型游戏保持稳定增长。大型企业如腾讯、网易、乐逗、掌趣、完美世界、盛大游戏、蜗牛、游族、哔哩哔哩、中手游、三七互娱、昆仑游戏、游久等在市场中占据主导地位,推出具有IP或高品质的游戏产品。与此同时,随着更多企业进入细分市场,行业格局可能发生变化,但目前尚未有明显迹象表明市场被打破。
主要观点
- 市场格局:大中型企业仍主导移动游戏市场,但细分市场的发展为其他公司提供了新的拓展机会。
- 产品类型:以MMO为代表的类型仍是市场主流,同时休闲、策略、体育、动作等类型也受到厂商青睐。
- 数据表现:角色扮演类游戏在付费率、活跃频次及时长方面表现优异,成为厂商重点布局的方向。
- 平台差异:iOS平台在活跃度方面增长优于Android平台,策略类游戏在iOS平台的活跃度显著提升。
- 用户留存:虽然一日玩家比例下降,但次日和7日留存率有所上升,显示用户粘性增强。
- 游戏时长与次数:智力类和角色扮演类游戏在Android和iOS平台的日均游戏次数和平均使用时长均有所增加。
关键信息
付费率
- 角色扮演类和卡牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有所提升。
- iOS平台角色扮演类游戏付费率环比增长 $0.8%$。
活跃度
- Android和iOS平台的移动游戏用户活跃度整体提升,其中iOS平台增幅更高。
- 策略类游戏在iOS平台的Dau/Mau、周活跃率和月活跃率分别环比增长 $6.3%$、$15.2%$ 和 $12.1%$。
留存率
- 一日玩家比例环比下降,但次日和7日留存率有所上升。
- iOS平台角色扮演类游戏一日玩家比例下降 $6.5%$,次日留存率增长 $2.5%$,7日留存率增长 $13.7%$。
游戏时长与次数
- 智力类和角色扮演类游戏在Android和iOS平台的日均游戏次数和平均使用时长均增长。
- Android平台智力类游戏日均游戏次数增长 $9.7%$,平均使用时长增长 $8.5%$。
数据来源
- 数据由TalkingData移动数据研究中心整理,基于其AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking平台及合作伙伴的数据。
关于TalkingData
- 成立时间:2011年
- 企业性质:中国领先的独立第三方数据服务提供商
- 融资情况:已完成C轮融资
- 覆盖范围:月活跃独立智能设备超过6.5亿
- 客户群体:包括Google、腾讯、滴滴出行等互联网企业,以及中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园等传统行业巨头
报告说明
- 数据周期:2017年3月
- 数据定义:
- 平均值:某类型下全部游戏在某个数据指标的平均值。
- 高位值:某类型下头部游戏在某个数据指标的平均值。
附录
- 应用排名:提供Android应用排行及单款应用的人群画像。
- 数据报告:发布最权威的互联网行业报告,分析热门行业和事件。
- 公众号排名:分析微信公众号排行,了解自媒体热度。
- 市场洞察:基于用户数据洞察市场趋势和应用热度。
- 终端指数:展示移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率、操作系统等。
- 人迹地图:可视化用户行为轨迹,分类解析品牌受众群体。
总结
2017年3月移动游戏市场呈现出多元化发展态势,角色扮演类游戏在付费率和活跃度方面表现突出,而策略类游戏在iOS平台的活跃度显著增长。尽管一日玩家比例有所下降,但用户留存率提升,显示市场对高质量游戏的持续需求。TalkingData作为数据服务提供商,提供了详尽的行业分析和数据支持,助力企业决策。
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