TalkingData-2017年8月移动游戏Benchmark_1506066139725_16页_1mb
报告摘要
2017年8月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,聚焦于2017年8月Android和iOS平台上移动游戏的多项关键指标,包括付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等。报告旨在通过数据洞察行业趋势,帮助开发者与运营者优化产品策略。
主要观点
1. 付费率
- 角色扮演类游戏付费率环比上升,表明该类游戏在用户付费意愿方面有所增强。
- 整体付费率在Android和iOS平台保持稳定,未出现显著波动。
2. 活跃度
- 整体活跃度下降:Android和iOS平台的移动游戏用户活跃度在2017年8月有所下降。
- 卡牌类游戏在Android平台周活跃率环比下降9.5%,月活跃率下降0.5%,表明该类游戏的用户参与度有所降低。
3. 留存率
- Android平台一日玩家比例上升,显示用户首次游玩后的留存表现有所改善。
- 策略类游戏一日玩家比例环比上升4.0%,但次日留存率和7日留存率分别下降3.6%和10.6%,表明用户留存能力减弱,游戏体验可能存在问题。
4. 游戏时长与次数
- 日均游戏次数保持稳定,但平均每次游戏时长下降,说明用户单次游戏时间减少。
- 动作类游戏在Android和iOS平台的日均游戏次数和平均每次游戏时长均出现环比下降,可能反映出用户对这类游戏的兴趣减弱。
关键信息
1. Benchmark数据
- 付费率(%)、DAU/MAU、周活跃率(%)、月活跃率(%)、一日玩家比例(%)、次日留存率(%)、7日留存率(%)、日均游戏次数(次)、**平均每次游戏时长(秒)**等数据均来源于TalkingData数据中心。
- 数据采集方式包括TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking,以及与应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换。
2. 数据周期
- 报告基于2017年8月的数据,分析周期为一个月。
3. 概念定义
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个数据指标的平均值。
TalkingData简介
- 成立时间:2011年
- 融资情况:已完成C轮融资
- 定位:中国领先的独立第三方数据服务提供商
- 服务范围:覆盖超过6.5亿/月活跃独立智能设备
- 客户群体:包括Google、腾讯、滴滴出行等互联网企业,以及中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园等传统行业巨头
- 企业文化:融合了互联网“开放精神”和传统IT“严谨服务”,提供全方位智能数据解决方案
- 平台特色:TalkingData智能数据平台集海量数据、极致技术和专业咨询服务于一体,逐步打造开放的数据生态
报告资源
- 移动观象台:提供行业数据纵览,解析移动趋势,网址为 mi.talkingdata.com
- 应用排名:提供最新Android应用排行,绘制应用人群画像
- 数据报告:发布权威互联网行业报告,重点分析热门行业与事件
- 公众号排名:分析微信公众号的热度,提供自媒体人账号与文章的排名
- 市场洞察:基于用户数据,分析用户特征与市场应用热度
- 终端指数:展示移动设备趋势,提供设备品牌、分辨率、操作系统等数据
- 人迹地图:挖掘用户行为轨迹,分类解析品牌受众群体,提供可视化数据解读
联系方式
- 报告反馈:mireport@tendcloud.com
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