2023-03-22-腾讯-2022年互联网新兴设计人才白皮书_77页_18mb
报告摘要
2022年互联网新兴设计人才白皮书总结
核心内容
2022年互联网新兴设计行业在数字经济背景下持续发展,设计人才在连接新兴技术与用户需求方面发挥着重要作用。白皮书从人才需求侧、工作现状及设计教育供给侧三方面进行调研分析,揭示了当前设计行业的发展趋势与挑战。
主要观点
人才需求侧
- 招聘需求下降:2022年招聘市场对新兴设计岗位的总需求较去年有所下降,但部分行业如VR/AR、金融、新能源汽车等对设计人才的需求仍保持较高热度。
- 岗位分布:视觉设计和游戏设计类岗位需求热度较高,实体行业招聘需求逐年提升。
- 企业规模差异:万人以上的大企业仍是招聘市场的主力军,但其招聘需求占比有所下降;100人以下的小企业招聘需求增长明显。
- 地区集中度:招聘需求主要集中在一线城市,中等收入岗位需求占比下降,高薪岗位需求上升。
- 学历与经验要求:企业更倾向招聘本科及以上学历、3-5年经验的设计师。
- 薪酬与职业发展:VR/AR、金融、新能源汽车等行业的薪酬相对较高,但整体薪资涨幅较小,部分从业者表示薪资无变化。
- 设计痛点:设计稿反复修改和预算经费不足是企业设计工作的主要痛点,尤其在产品经理和研发岗位中更为明显。
人才工作现状
- 工作稳定性提升:超六成从业者未来一年不考虑换工作,显示对当前工作的满意度提升。
- 跨岗位协作:设计工作已不再是独立作业,而是与产品经理、研发人员等多岗位协作,98.5%的从业者存在跨岗位协作情况。
- 设计资产复用:设计资产在工作中被广泛复用,图片素材、图标、图形素材等是主要复用内容。
- 设计资产管理:设计资产多通过第三方云服务保存,但研究类资产仍以“人治”方式归档。
- 设计开源探索:近三成团队尝试设计资产开源,以提升效率和影响力,但仍有大量企业未参与开源。
- 工具使用情况:问卷调研和数据分析工具是用户研究岗位最常用的工具,设计协作和在线设计工具使用率高但存在使用体验问题。
人才供给侧
- 教育体系变化:近年来,多所高校新增数字媒体、科技相关设计专业,注重实践与技术结合。
- 学生与教师关注点:学生和教师普遍希望增加实践机会,关注职业发展与薪酬福利。
- 自由职业趋势:自由职业设计师在品牌设计和游戏设计领域更为常见,但整体仍以企业内设计师为主。
关键信息
岗位需求变化
- 视觉设计类:近三年招聘需求占比最高,稳定在近四成。
- 游戏设计类:需求热度较高,但近年有所下降。
- 用户体验设计类:需求逐年增加,成为企业招聘重点。
企业设计投入
- 资源投入:企业主要在素材积累、工具配备和专项经费方面进行投入,大型企业投入更为显著。
- 用户体验团队:过半企业设有独立用户体验部门或团队,大型企业更重视团队建设。
薪酬与满意度
- 年薪分布:近六成从业者年薪在10-30万区间,30万及以上年薪比例增加。
- 满意度:游戏设计类岗位满意度最高,技术开发类从业者对行业信心较强。
协作与痛点
- 协作方式:多数团队采用线上线下结合的协作方式,沟通效率较高。
- 主要痛点:不同岗位设计理念不统一、沟通多轮、设计交付效率低等。
设计资产与开源
- 开源意愿:近三成团队进行设计资产开源,主要目的是宣传与提升影响力。
- 开源障碍:业务敏感性是阻碍开源的主要因素。
- 开源关注点:内容质量、社区丰富度和技术支持是从业者关注的重点。
工具使用情况
- 常用工具:问卷调研、数据分析、设计协作、在线设计工具使用率高。
- 工具改进需求:设计协作、在线设计、UI组件库等工具使用体验需提升。
总结
2022年互联网新兴设计行业面临招聘需求下降、企业设计资源投入、设计协作效率与设计资产复用等多重挑战与机遇。设计人才在企业中承担更多跨岗位协作任务,注重设计的可用性与效率。设计教育正在适应行业变化,增加实践与技术结合内容。设计资产开源成为行业提效的新探索,但其推广仍面临一定障碍。工具使用率高,但体验有待提升,为行业进一步发展提出改进方向。
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