20161023-兴业证券-新兴产业双周报_遇见二次元_预见新消费_31页_2mb
报告摘要
新兴产业双周报总结(10.09-10.22)
核心内容
本报告主要聚焦于2016年10月9日至20日的新兴产业动态,涵盖体育、教育、科技和养老产业等多个领域。同时,报告深入探讨了二次元文化的发展现状、商业模式以及日本的经验,为国内二次元产业的未来提供了参考。
主要观点
- 体育产业:2016年体育产业迎来多项新进展,包括鲁能体育APP上线、推特转播非美国赛事、万达收购全球最大电视直播制作商、北京推动冰雪运动进校园等,显示出体育产业的多元化发展和政策支持。
- 教育产业:教育产业呈现多样化发展趋势,包括启德与京东合作、儿童脑科学公司爱贝睿获得融资、网易有道启动“同道计划”等,同时政府出台政策支持老年教育和农民职业教育。
- 科技行业:科技行业竞争激烈,特别是电商领域,苏宁与阿里联手打造“猫宁电商”;VR和人工智能成为新的增长点,谷歌无人车里程翻倍,但特斯拉在技术上占据优势。
- 养老产业:养老产业迎来政策利好,多部委联合发文支持闲置资源发展养老服务,同时养老金空账率问题引发关注。
关键信息
重点公司涨跌幅
| 公司名称 | 15A | 16E | 评级 |
|---|---|---|---|
| 莱茵体育 | -0.42 | 0.10 | 增持 |
| 当代明诚 | 0.35 | 0.32 | 增持 |
| 贵人鸟 | 0.54 | 0.64 | 增持 |
| 国旅联合 | 0.03 | 0.08 | 增持 |
| 中体产业 | 0.09 | 0.00 | 增持 |
| 探路者 | 0.51 | 0.72 | 增持 |
| 互动娱乐 | 0.28 | 0.50 | 增持 |
| 雷曼股份 | 0.06 | 0.00 | 增持 |
| 华录百纳 | 0.38 | 0.60 | 增持 |
| 鸿博股份 | 0.03 | 0.44 | 增持 |
| 人民网 | 0.25 | 0.07 | 增持 |
| 奥拓电子 | 0.06 | 0.00 | 增持 |
| 粤传媒 | -0.38 | 0.00 | 增持 |
| 浔兴股份 | 0.20 | 0.00 | 增持 |
| 顾地科技 | 0.07 | 0.13 | 增持 |
海外个股涨跌幅
纽约证券交易所
涨幅前三:
- MESA ROYALTY TRUSTTX (+43.60%) - 油气资产公司,新任CEO带来业绩提升
- WALTER INVESTMENT MANAGEMENT CORP (+29.23%) - 住宅抵押贷款服务提供商,兼并带来增长
- EVERYDAY HEALTH INC (+28.22%) - 医疗健康内容平台,与Ziff Davis合并
跌幅前三:
- IMPERVA INC (-29.05%) - 数据安全公司,兼并受阻
- DHI GROUP (-27.10%) - 专业人员网站,下调营收预期
- PUMA BIOTECHNOLOGY (-25.34%) - 生物制药公司,启动二次公开股票发行
纳斯达克证券交易所
涨幅前三:
- AMYRIS INC (+89.78%) - 生物技术公司,与食品添加剂公司达成战略合作
- 麦斯莫医疗 (+58.00%) - 医疗技术公司,推出新产品
- CONTRAVIR PHARMACEUTICALS INC (+56.67%) - 生物制药公司,发布积极数据
跌幅前三:
- VSE技术服务 (-48.20%) - 物流与工程公司,启动股票发行
- OCEAN POWER TECHNOLOGIES INC (-46.51%) - 海浪发电公司,启动股票发行
- ILLUMINA (-45.31%) - 基因分析公司,下调第三季度收入预期
香港证券交易所
涨幅前三:
- 英特尔-T (+184.31%) - 推出新财报,市场看好
- FIRST CREDIT (+64.71%) - 放债公司,业务扩展
- 琥珀能源 (+35.09%) - 清洁能源公司,业务拓展
跌幅前三:
- 中国疏浚环保 (-28.57%) - 行业项目实施节奏放缓
- 惠生国际 (-16.67%) - 股权结构变动
- 罗欣药业 (-16.34%) - 第三季度纯利下降
二次元专题研究
二次元定义与特点
- 二次元指ACGN(动画、漫画、游戏、小说)等二维媒体构建的文化圈层。
- 截至2015年底,中国二次元整体用户达2.19亿,其中核心用户5939万。
- 二次元用户以学生为主,80%为学生,男性占60%以上。
商业模式
- 广告:具有高聚集度,包括贴片广告、植入广告、粉丝经济等。
- 游戏联运:通过与游戏厂商合作,实现内容变现。
- IP授权与衍生:通过IP授权、衍生品销售等方式进行商业化。
- 电子商务:通过售卖周边产品、实体内容等方式拓展消费市场。
- 展会演出:通过线下活动吸引用户,实现门票、摊位费等收入。
日本经验
- 日本是二次元文化的发源地,其动漫产业成熟,年营业额达230万亿日元。
- 日本动漫产业具备七大优势:合作机制明确、创作队伍成熟、市场细分、内容深入生活、IP商业化、媒体融合、国际化布局。
- 角川书店通过并购和跨界经营,成为日本动漫产业巨头,成功进入中国市场。
国内现状
- 中国二次元产业处于成长期,预计2018年将进入高速发展。
- 资本、技术和用户三方面利好推动行业发展。
- 面临制约因素:分级制度不完善、原创能力不足、商业模式不够清晰。
总结
本报告分析了2016年10月9日至22日的新兴产业动态,重点介绍了体育、教育、科技和养老产业的发展情况,同时深入探讨了二次元文化的市场潜力与商业模式。二次元作为新兴消费领域,具有广阔的发展前景,日本经验表明其与三次元的融合、IP授权、商业化运作是推动行业发展的关键。国内二次元产业虽处于成长期,但需突破制度与创新能力的瓶颈,以实现可持续发展。
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