24年游戏开发者大会前瞻及游戏行业跟踪系列报告:梳理多家海内外巨头GDC议程,指引了哪些行业方向?-240320-光大证券-19页_917kb
报告摘要
GDC2024大会前瞻及游戏行业趋势分析总结
2024年3月18日至22日,GDC(游戏开发者大会)将于美国旧金山举办,覆盖AI、光线追踪、UGC社区、虚拟现实等前沿主题,成为全球游戏技术趋势的重要风向标。
一、行业巨头技术展示指引方向
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微软
推出DirectSR超分辨率技术,优化GPU渲染,支持Windows平台多供应商超分方案;展示GPU工作图工具,提升图形开发效率;结合Azure云服务,优化游戏开发流程。 -
英伟达
重点展示光线追踪技术全景化、以及AI驱动的智能NPC(ACE技术)。通过RTXRemix工具集提升游戏画质,计划推广Audio2Face工具实现语音驱动的角色动画,提升游戏沉浸感。 -
Unity
展示Unity6图形性能优化、WebGPU后端支持,推出AI工具Muse(加速编辑器原型设计)和Sentis(AI模型嵌入游戏引擎),推动跨平台开发。 -
腾讯&网易
腾讯展示《三角洲行动》跨平台开发管线及AI技术应用;网易雷火聚焦机器学习,在海外影响力持续扩大。
二、开发者视角下的行业趋势
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AI渗透率需提升
截至24Q1,49%开发者应用生成式AI工具,但主要集中在商业化、运营领域;程序/工程领域AIGC渗透率较低(25%),需进一步拓展技术开发场景。 -
游戏引擎格局稳定
Unity与虚幻引擎使用率持续领先(33%),开发者呼吁新引擎或自研引擎机遇,Unity因收费政策调整部分工作室考虑换引擎。 -
MR技术尚未普及
参与VR/AR项目开发的开发者占比36%(同比下滑),Meta平台仍是最关注平台之一,开发者更倾向主流平台(如PC、Steam)。 -
影视化改编趋势持续
24Q1,10%开发者所在公司游戏已进入影视改编规划;超63%开发者认为改编有助扩大IP变现空间。
三、投资建议
推荐关注:
- 英伟达(AI+游戏)、腾讯控股(《三角洲行动》)
- 三七互娱、完美世界(业绩支撑估值)
- 游戏出海与影视改编潜力标的(如掌趣科技、恺英网络)
四、风险提示
监管、竞争加剧、技术落地不及预期等风险需防范。
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