20170619-国金证券-互联网行业2017年日常报告_手游竞技化_流量红利耗尽后的游戏市场新支点_29页_2mb
报告摘要
手游竞技化趋势分析总结
核心内容
手游竞技化已成为移动游戏市场增长的重要支点,尤其在流量红利耗尽后,竞技类游戏通过其强社交性、高参与度和长生命周期,成为推动市场增长的关键因素。《王者荣耀》作为竞技类手游的代表,带来了显著的市场反响,其成功表明竞技化手游在移动市场具有巨大潜力。
主要观点
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竞技类游戏的定义与类型:
- 竞技类游戏是人与人之间智力对抗的电子游戏,涵盖RTS、FPS、RAC、FTG、SPT、TCG、SLG等类型。
- 竞技类游戏强调PVP对抗性、实时策略性、明确的胜负判定和对玩家操作的依赖。
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手游竞技化的四大效果:
- 促进PC端核心用户向移动端迁移。
- 延长头部产品的生命周期。
- 深化移动游戏与电竞产业的联系。
- 激发线下社交新常态,提升用户黏性和付费倾向。
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市场表现:
- 2016年移动电竞类游戏收入约171亿元,占移动游戏市场收入的20.9%。
- 《王者荣耀》的月流水达30亿,日活用户8000万,单皮肤日流水1.5亿,成为市场亮点。
- 随着技术进步,移动电竞市场增长迅速,电竞游戏在端游市场占比也显著提升。
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产品生命周期与LTV:
- 竞技类手游相比非竞技类游戏,具有更长的生命周期和更高的LTV。
- 《王者荣耀》在活跃用户和流水上持续领先,而《阴阳师》因过度依赖数值成长和内容更新,用户留存和活跃度下降。
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行业格局变化:
- 手游竞技化并未改变市场寡头化趋势,反而强化了大厂优势。
- 腾讯和网易作为行业巨头,分别在SLG和RTS领域布局,试图扩大竞技类游戏市场份额。
关键信息
市场数据
- 港股互联网平均P/E(TTM): 20.90
- 中概互联网平均P/E(TTM): 37.21
- 恒生互联网科技指数: 3799.82
- 恒生国企指数: 10384.89
- MSCI中国民企股指数: 2016.16
- MSCI中国(除A股)指数: 71.42
投资建议
- 腾讯:通过《王者荣耀》和《皇室战争》等产品,占据移动电竞市场主导地位。未来在SLG和RTS领域投入资源,进一步拓展竞技类手游市场。
- 网易:在MMORPG领域有深厚积累,但需在竞技类游戏上寻求突破,如《泰坦黎明》和《潮人篮球》。
- 第二梯队:如金山软件、巨人网络、完美世界等,正在加大在竞技类游戏上的投入,但尚未形成明显优势。
- 中小开发商:如博瑞传播、掌趣科技、英雄互娱等,尝试通过差异化和创新突破市场瓶颈,但面临ARPU值偏低、用户活跃度不足等挑战。
风险提示
- 估值偏高。
- 国家对手机游戏市场的监管可能趋紧,影响玩家付费意愿。
- 移动电竞行业存在一定的监管风险。
行业影响
手游竞技化不仅促进了移动游戏市场的增长,还带动了移动电竞产业链的全面发展,包括赛事、俱乐部、直播平台和PGC制作方。这一趋势为移动游戏市场带来了更多元化和生态化的可能性,使其成为主流娱乐内容。
未来展望
- SLG与RTS:预计将成为竞技类手游的主流类型,具备更长的生命周期和更高的用户黏性。
- RAC与SPT:如《QQ飞车》《潮人篮球》等,也有望成为竞技化趋势的一部分。
- 技术与市场环境:随着手机性能和网络环境的提升,竞技类手游的用户体验和市场表现将更加优化。
结论
手游竞技化是移动游戏市场在流量红利耗尽后的新增长点,具有广阔的市场前景和深远的行业影响。腾讯和网易作为行业领导者,将在竞技类手游领域持续发力,而中小厂商和新兴市场则需在创新和差异化上寻求突破,以在激烈的市场竞争中占据一席之地。
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