艾瑞-20170112-2016年国内VR企业案例报告-软件侧_46页_4mb
报告摘要
国内VR企业软件侧发展总结
核心内容
本报告主要分析了2016年国内VR软件企业的发展态势、典型案例及未来发展方向。报告指出,2016年被视为“VR元年”,VR行业开始在国内站稳脚跟,企业通过融资、内容创新及平台建设等方式推动行业发展。软件侧作为VR内容的重要组成部分,涵盖了影视、游戏、电商、地产、旅游及教育等多个领域。
主要观点
- VR元年:2016年是VR在国内发展的关键年份,资本大量涌入,推动了VR产品的面世与内容的创新。
- 内容多样化:VR内容不再局限于游戏和影视,逐步拓展至房地产、旅游、医疗教育等商务领域。
- 平台建设:VR平台商如咪咕视讯和87870在内容聚合、资讯发布及用户互动方面发挥重要作用。
- 线下体验店:VR线下体验店成为用户接触VR内容的重要渠道,具备清晰的商业模式和高用户粘性。
- 技术驱动:随着交互设备与技术的成熟,VR内容在交互机制和沉浸感方面不断优化,推动行业进一步发展。
关键信息
1. VR企业发展历程
- 2015年前:VR在国内尚处萌芽阶段,市场概念未普及,产品孵化需要时间,企业多处于摸索阶段。
- 2015-2016年:市场迎来“VR元年”,资本投资热情高涨,VR产品开始面世,企业逐步摆脱同质化竞争。
- 2016年后:VR各领域产品不断迭代,市场逐渐成熟,产品质量与服务成为竞争关键,行业兼并收购频繁。
2. VR各应用领域发展趋势
- VR影视:作为最受瞩目的领域之一,VR影视通过全景拍摄与虚拟影片制作,带来身临其境的体验。但与主流电影理念相悖,缺乏社交互动。
- VR游戏:凭借高度沉浸感与创新玩法,VR游戏成为发展最快的内容领域之一。天舍游戏作为典型案例,开发了多款特色游戏,并借助线下体验馆与平台支持拓展市场。
- VR电商:通过VR技术还原商品与购物场景,提升用户体验。淘宝BUY+作为典型案例,提供VR购物体验,未来有望实现更真实的内容与用户交互。
- VR地产:VR看房模式因高效与DIY创意空间受到欢迎,无忧我房作为典型案例,通过全景仿真体验提升看房效率。
- VR旅游:通过VR短片推广景点与酒店,让用户无需出行即可体验全球风光。赞那度作为典型案例,借助内容制作与品牌影响力拓展市场。
- VR医疗教育:通过三维建模与模拟操作,降低医疗风险与成本。医微讯作为典型案例,开发了VR人体模型库,提升医学培训的直观性与沉浸感。
3. VR软件企业案例分析
- 追光动画
- 国内首批尝试VR动画短片制作的团队。
- 制作VR短片《再见表情》,推动VR动漫市场发展。
- 利用VR技术制作电影周边短片,吸引用户关注。
- 天舍游戏
- 国内首批专注于VR游戏研发的团队。
- 代表作《会哭的娃娃》与《Lost Of Guardians》,在多个VR平台上线。
- 举办线下体验活动,增强用户互动与反馈。
- 与曼恒、三七互娱等企业合作,获得技术支持与渠道资源。
- 阿里巴巴BUY+
- 国内首个在头部电商网站发布的VR购物功能。
- 2016年双11期间推出VR购物体验,还原线下场景。
- 未来计划提升交互体验,实现更真实的购物感受。
- 无忧我房
- 以VR看房为核心卖点,提供全景仿真体验。
- 与万科、龙湖等地产企业合作,确保房源充沛。
- 提供3D户型沙盘与AI销售机器人,提升看房效率。
- 赞那度
- 首批通过VR短片推广旅游景点与酒店的厂商。
- 与知名旅游景点合作,推进VR视频拍摄。
- 拥有较强的品牌影响力与宣传渠道,获得腾讯与普思资本的融资支持。
- 医微讯
- 研发教育+医疗概念产品,拥有丰富的三维医学模型库。
- 与InVision等企业合作,提供VR开发与交互技术支持。
- 推动VR在医疗领域的应用,提升培训效率与手术教学质量。
4. VR平台商案例分析
- 咪咕视讯
- 国内领先的移动视频平台,积极拓展VR内容市场。
- 旗下咪咕视频在VR专区聚合大量内容,推动VR正版化与收费运营。
- 与中国移动合作,具备强大的带宽与视频压缩技术优势。
- 推出VR直播服务,覆盖展会、论坛等场景,提升用户互动体验。
- 87870
- 国内首批专注于VR行业的媒体平台,提供资讯、评测、社区及B2B服务。
- 自制网络视频节目与长图内容,增强用户粘性。
- 为传统企业与VR企业搭建对接平台,推动行业融合。
- 提供VR极客用户招聘服务,增强企业人才储备。
5. VR线下体验店案例分析
- 超级队长
- 拥有统一的VR体验设备与清晰的IP形象,打造品牌优势。
- 采用多类型体验设备,满足不同用户需求。
- 选址策略注重客流量与商业综合体合作,提升用户体验。
- 商业模式清晰,涵盖门票销售、硬件销售与加盟店解决方案。
总体趋势研判
- 传统企业拓展VR应用:随着VR市场认可度的提高,越来越多的传统企业开始自主开发VR应用,推动行业多元化发展。
- 线下体验店转型:VR线下体验店不再局限于游戏,可能向影院、品牌营销店、游乐园及房产中介等领域拓展。
- 内容质量提升:随着硬件与交互技术的进步,VR内容在数量与质量上将实现双重增长,推动行业整体发展。
结论
国内VR软件企业正通过内容创新、平台建设与线下体验等方式推动行业发展。尽管行业仍处于初创阶段,市场格局尚不明确,但随着资本支持、技术进步及用户接受度的提高,VR内容市场有望迎来快速增长与成熟。
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