20170203-艾瑞市场咨询-软件行业:2016年国内VR企业案例报告-硬件侧_41页_3mb
报告摘要
国内VR硬件企业发展总结
核心内容
国内VR硬件行业自2016年进入“VR元年”以来,经历了从概念普及、产品创新到市场成熟的过程。该行业在硬件技术、内容开发、交互方式及商业模式等方面不断演进,逐步形成了以多平台设备研发、内容聚合、开发者支持为核心的产业链格局。
主要观点
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行业发展阶段
- 2015年前,VR在国内仍处于概念和模仿阶段,企业多依靠自身资金运营,市场尚未成熟。
- 2015-2016年,随着资本涌入,国内VR硬件企业推出首批产品,逐步摆脱同质化竞争,注重创新。
- 2016年后,VR市场走向成熟,产品迭代加速,便携性和交互技术成为竞争关键。
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硬件发展趋势
- 硬件逐渐从重视性能开发转向重视设备便携性,移动VR眼镜、PC VR头盔及VR一体机逐步成熟。
- 交互技术从简单的头部运动和按键操作,发展到行为检测、手势识别等更高级的交互方式。
- VR与AR技术融合发展,混合现实成为新的发展方向。
- 商务定制类产品逐渐成为市场主流,满足不同行业的应用需求。
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企业运营特点
- 多平台硬件研发成为主流策略,覆盖移动端、PC端及一体机。
- 内容聚合与开发者平台成为企业盈利的重要方式。
- 开发者SDK的提供有助于吸引优质内容,提升用户体验。
关键信息
VR硬件企业案例
乐相科技
- 企业背景:拥有十年VR研发经验,核心成员来自国内首个可穿戴计算机实验室。
- 主要产品:移动端VR眼镜(Virglass、大朋看看)、PC端VR头盔(大朋头盔E1、E2)、VR一体机(M2 Pro)。
- 技术特点:开发专用SDK、内容平台及交互设备,支持多平台内容开发。
- 竞争优势:打造内容与硬件协同发展的生态体系,拥有较强的品牌影响力。
暴风魔镜
- 企业背景:母公司暴风集团拥有丰富的视频资源,资本支持来自中信资本等。
- 主要产品:暴风魔镜系列(1~5代、小M、小D、S1、Matrix)、VR拍摄设备(暴风魔眼)、内容平台(暴风魔镜APP、极乐王国)。
- 技术特点:注重移动化VR设备研发,打造一站式体验平台。
- 竞争优势:在移动VR领域具备领先地位,拥有广泛的用户基础。
诺亦腾
- 企业背景:专注于动作捕捉技术,提升VR交互体验。
- 主要产品:Project Alice,结合头盔、惯性动作捕捉服等设备。
- 技术特点:提供全身32个节点动作捕捉,支持多种交互方式。
- 竞争优势:低成本、高精准的交互方案,独占内容优势。
KATVR
- 企业背景:全球领先的ODT产品服务提供商。
- 主要产品:KAT SPACE VR行动平台,无束缚设计。
- 技术特点:三轴分离技术,支持独立身体朝向判断。
- 竞争优势:技术门槛高,市场定位准确,支持多人使用。
uSens凌感科技
- 企业背景:提供手势识别和空间定位技术。
- 主要产品:手势识别模组、空间定位系统。
- 技术特点:26自由度手势追踪,无需外设,支持多种平台及引擎。
- 竞争优势:技术产品无需外设,具备高交互自由度。
VR技术企业案例
Nibiru
- 企业背景:专注于移动VR及一体机系统软件开发。
- 主要产品:VR交互技术SDK、图形图像SDK、支付SDK、空间定位系统。
- 技术特点:支持多平台及多引擎,提供SLAM与IMU技术。
- 竞争优势:良好的市场泛用性,支持内容开发与行业应用。
VR零配件商案例
和辉光电
- 企业背景:国内首批专注于小屏AMOLED生产的厂商。
- 主要产品:小屏AMOLED屏幕。
- 技术特点:高对比度、宽广视角、高刷新率,支持低亮度下清晰显示。
- 竞争优势:生产成本低,行业经验丰富,受到政策扶持。
- 竞争劣势:整体技术与国外领先品牌仍有差距,产品产量较低。
行业趋势分析
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便携性与交互技术
- 未来VR设备将更加注重便携性,提升用户使用体验。
- 交互技术将从基础操作向更高级的行为检测、手势识别等发展。
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VR与AR融合
- VR与AR技术的融合成为行业新趋势,混合现实设备将逐步出现。
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商务定制产品
- 商务定制类产品将成为VR硬件企业的主要盈利模式,满足多行业需求。
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内容与硬件协同发展
- 内容平台与开发者平台的建设有助于提升行业整体内容质量,促进生态发展。
总结
国内VR硬件行业自2016年起进入快速发展阶段,企业通过多平台设备研发、内容聚合、开发者支持等方式,逐步构建完整的生态体系。行业在便携性、交互技术、内容开发等方面持续创新,未来将朝着更高级的混合现实技术、商务定制产品及更丰富的VR内容方向发展。
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