20240311-天风证券-Roblox23Q4点评_利润端好于预期_四维增长战略稳步推进_2页_282kb
报告摘要
业绩表现
- 收入与EBITDA:2023年四季度收入为75亿美元,略微低于彭博一致预期;调整后EBITDA达26亿美元,超出预期38%。
- 调整后净亏损:调整后净亏损32亿美元,超出彭博一致预期6%。
- 预订额:四季度预订额达113亿美元,超过彭博一致预期5%。
- DAU:日活跃用户数(DAU)为7150万,超出彭博一致预期1%。
- 付费用户:平均每月独立付费用户数为1590万,同比增长18%,付费用户人均预订额同比增长6%。
战略进展
- 四维增长战略:继续推进,包括全年龄段、国际化、RobloxEverywhere和VibrantEconomy。
- 全年龄段:13岁及以上DAU同比增长28%,且约占总DAU的58%,为广告业务发展奠定了基础。
- 国际化:美国和加拿大DAU同比增长17%,日本增长45%,印度增长59%,并依托AI翻译及边缘数据中心实现全球化扩展。
- 新平台发布:Roblox在PlayStation和MetaQuest平台上线,吸引新用户。
- 开发者订阅服务:推出订阅服务,拓展收入来源。
- 广告业务:2023年Q4品牌参与创历史新高,合作品牌达69个,并计划在2024年扩大广告规模。
产品与创新
- 社交功能优化:17岁及以上用户可使用真实姓名,图像捕捉功能进一步丰富内容创作,未来不排除视频功能。
- 沉浸式通信增长显著:语音DAU同比增长161%。
- AI模型:发布Roblox助手,测试阶段提供代码、材料等辅助功能;投入AI实时审核,提升安全性和内容质量。
未来指引
- 2024年一季度收入预期:755-780亿美元,预订额91-94亿美元,净亏损347-342亿美元。
- 2024年全年收入预期:33-34亿美元,预订额4140-4280亿美元,净亏损14-1365亿美元。
- 毛利率与调整后EBITDA:虽然调整后EBITDA预计为负,但看好广告及AI将推动长期增长。
风险提示
- 广告增长不及预期、用户增长放缓、宏观经济不确定性及同业竞争加剧。
总结
指南内容强调Roblox业绩稳健,用户数据与战略执行表现良好,尤其在国际化与AI创新方面走在前列,广告与AI将成为后续增长重点,同时需警惕风险因素。
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