【DataEye_点点数据】2023中国台湾手游营销与社会文化观察报告_39页_2mb
报告摘要
2023中国台湾手游营销与社会文化观察总结
核心内容概述
本报告由DataEye与点点数据联合发布,聚焦于2023年中国台湾手游市场在营销与社会文化方面的表现。内容涵盖市场数据、用户特征、游戏类型偏好、买量趋势、社会文化因素及市场禁忌等多个维度,为出海游戏厂商提供数据洞察与文化策略建议。
主要观点
1. 市场概况
- 2023年1-9月,中国台湾手游市场内购收入达18.3亿美元,同比基本持平,其中苹果端贡献近半数收入,占比接近谷歌端的2倍。
- 下载量达2.63亿次,同比上升26%,新游与爆款产品是推动下载增长的主要因素。
- 中国台湾手游市场呈现多元化趋势,角色扮演、休闲、策略类游戏表现突出。
2. 用户特征
- 中国台湾互联网人口约2168万,占总人口的90.7%,手游用户规模约1615万,占网民的74.5%。
- 中国台湾平均年龄42.3岁,步入中度老龄化社会,65岁以上人口占比17.6%。
- 手游用户对付费接受度高,氪金能力强,发薪日为月初,适合进行付费活动推广。
3. 游戏类型与市场表现
- 角色扮演类游戏:占据收入榜与素材榜前列,如《原神》《崩坏:星穹铁道》《月光魔盗团》《铃兰之剑:为这和平的世界》等。
- 休闲类游戏:下载量增长显著,如《Block Blast!》《WePlay》《Mighty Party》等。
- 娱乐场类游戏:《星城Online》《麻将明星3缺1》等产品进入收入榜前十。
- 新游表现突出:2023年1-9月,收入榜TOP14中有8款为新游,下载榜TOP14中有9款为新游。
关键信息
4. 买量趋势
- 素材量激增:2023年1-9月,中国台湾手游买量素材量同比大幅增长,视频类素材占比超70%,远高于中国大陆的60%。
- 素材类型偏好:以玩法教学、类UGC配音讲解、背景/场景展示为主,真人素材占比仅14%,且多为非真人内容。
- 投放渠道:主要集中在YouTube、Instagram、Facebook Audience,且安卓端素材投放占比超70%。
- 热门游戏素材:
- 《Block Blast!》素材量居首,主打休闲玩法。
- 《月光魔盗团》素材投放量居前,由露珠游戏主导。
- 《暴走小虾米》、《卡利兹传说》等新游投放力度大。
5. 社会文化分析
- 文化维度差异:
- 权利距离:中国台湾得分58,中国大陆80,均属高权利距离社会。
- 不确定性规避:中国台湾得分69,偏好避免不确定性,中国大陆得分30,更开放与冒险。
- 个人主义与集体主义:两者均偏向集体主义。
- 长期取向:两者均属高长期取向社会。
- 自身放纵与克制:中国台湾得分49,较为适中;中国大陆得分24,偏克制。
- 宗教与信仰:
- 超8成民众有宗教信仰,佛教与道教盛行。
- 有禁忌的数字与物品,如“4”、毛巾、扇子、刀剪、甜果、棕子、雨伞、鸭子等。
- 互联网使用习惯:
- 人均上网时间超7小时,主要用途为查找信息、社交联系、娱乐内容。
- 玩游戏仅占38.3%,排名靠后。
6. 社交媒体与内容偏好
- 主流平台:Line、Facebook、Instagram为最主要社交平台,TikTok使用率约36%。
- 内容偏好:
- 数字内容类型:电影/电视流媒体、音乐流媒体、手游居前三。
- 关注账户类型:生活类与娱乐类居多,游戏达人或工作室占比15.2%。
- 素材风格:偏好明快温暖色调,以视频为主,图片为辅,比例约为8:1。
市场策略建议
7. 游戏出海策略
- 本地化:使用繁体中文进行产品包装,注重文化适配与用户尊重。
- 推广渠道:优先考虑Facebook、Instagram、Line等本地主流平台,结合地推、电视广告等传统方式。
- 素材类型:以玩法教学、类UGC配音讲解、背景展示为主,减少真人素材使用。
- 投放节奏:结合用户发薪日(月初)进行付费活动,提升转化率。
- 内容设计:迎合台湾用户对绚丽色彩、文化融合、中轻度玩法的偏好。
总结
中国台湾手游市场在2023年呈现稳定增长态势,尤其在角色扮演、休闲、娱乐场类游戏中表现突出。市场用户以中年为主,注重社交与娱乐,对游戏内购接受度高,氪金能力强。买量素材以视频为主,注重玩法教学与视觉呈现,且偏好使用繁体中文进行本地化。在社会文化层面,台湾用户对宗教、礼仪、数字等有较强禁忌意识,需在营销中谨慎处理。同时,游戏类型与素材投放需结合本地文化与用户偏好,以实现“品效合一”的目标。
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