2023-09-15-点点数据_DataEye-2023H1印尼手游市场营销与社会文化观察报告_41页_5mb
报告摘要
印尼是东南亚最大手游市场,2023年上半年手游内购收入达1.33亿美元,用户体量庞大(互联网用户2.13亿,手游用户1.82亿),人口结构年轻(平均年龄29.8岁),宗教影响显著(87%为穆斯林,喜绿色,避酒等元素)。用户行为方面,上网时间超过7小时,娱乐意图多样但游戏不是主要目的,社交媒体以WhatsApp、Instagram为主。中国游戏出海表现突出,占内购榜半数,主要为动作和策略类,但需注意本地化、支付设计和文化禁忌,如避免赌博相关元素。买量投放竞争激烈,视频素材占比82%,以博彩游戏(如老虎机、扑克)为主;高效素材强调真人短视频和鲜艳色调。总体上,市场结构趋于固化,中国厂商需均衡iOS和安卓投放,强调社交影响力和游戏类型优化。
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