2017年-数据局_易观:中国移动电子竞技年度综合分析2017_23页_3mb
报告摘要
中国移动电子竞技年度综合分析(2017)
核心内容概述
本报告对中国移动电子竞技行业的发展现状、市场趋势、瓶颈问题及未来建议进行了系统分析,重点探讨了移动电竞在市场格局、产品类型、赛事体系、商业化模式等方面的特点与挑战。
分析定义及范畴
定义
- 电子竞技:电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,是利用电子设备进行的人与人之间的智力对抗运动。
- 移动电子竞技:指通过手机、平板电脑、PSP等移动设备进行的电子竞技活动,强调便捷性和碎片化时间利用。
分析范畴
本报告聚焦于中国大陆地区的移动电竞市场,涵盖移动电竞产品背景、现状、发展瓶颈、解决方案及未来建议,涉及产业链各环节的梳理,数据来源包括易观千帆监测数据、问卷调研、企业及专家访谈、企业财报等。
易观数据说明
- 易观千帆仅对独立APP中的用户行为数据进行监测,不包含APP外调用行为。
- 截至2016年第4季度,易观千帆监测到15.1亿累计装机覆盖,3.58亿移动端月活跃用户。
易观发现与建议
易观发现
- 2016年我国广义网络游戏市场规模为1501.58亿元,呈下降趋势。
- 移动游戏市场规模超越客户端游戏,成为第一大市场份额。
- 2016年移动电竞市场规模达136亿元人民币。
- 虚拟现实行业内容与硬件市场规模分别为7.2亿元和22.5亿元人民币。
易观观点
- PC电子竞技遇到发展瓶颈。
- 移动游戏市场为移动电竞提供发展土壤。
- 移动电竞市场前景广阔,象征电子竞技的第二次工业革命。
- 移动电竞产业各环节价值攀升。
- 赛事是移动电竞的核心承载资源。
- 移动电竞产品类型驳杂,用户偏好分散。
- 产品特点成为移动电竞发展的限制性因素。
- 移动电竞赛事体系尚需完善。
易观建议
- 内容为王,聚合产品属性。
- VR电竞将成为电子竞技的第三次工业革命。
- 更加注重维护二、三线城市用户。
风口下的移动电竞
PC电子竞技瓶颈
- 客户端游戏市场趋于饱和,增速放缓。
- 移动游戏市场快速发展,推动电竞向移动端迁移。
移动电竞市场崛起
- 移动游戏市场成为电竞产业新风口。
- 移动电竞门槛降低,全民化趋势明显。
- 用户更倾向利用碎片时间进行游戏。
电竞与泛娱乐融合趋势
- 电竞产业链各环节逐步成熟,产品、赛事、直播、衍生等市场同步发展。
- 游戏直播平台向泛娱乐直播和移动电竞直播两极化发展。
移动电竞赛事体系
赛事是核心承载资源
- 移动电竞赛事是连接内容与用户的关键环节。
- 当前移动电竞赛事尚未形成盈利模式,主要由行业领先企业主导。
主要赛事赛制
- KPL王者荣耀职业联赛:采用组内双循环积分赛制,淘汰末位战队,晋级季后赛并最终决出总冠军。
- HPL英雄联赛:包含线上赛、校园联赛、渠道联赛、线下巡回赛、职业赛等多个层次,注重多品类移动电竞产品的覆盖。
移动电竞发展瓶颈
产品类型驳杂,用户偏好分散
- 产品细分过多,导致用户难以集中,整体用户粘性下降。
- 需要打造精品产品,聚合产品属性,满足用户偏好。
产品特点限制发展
- 产品生命周期有限:市场爆发式增长导致产品质量参差不齐,用户流失率高。
- 公平与付费的博弈:付费点设置影响竞技平衡,用户公平体验受挫。
- 惩戒制度的困扰:全民化趋势下,用户行为影响游戏环境,需建立有效机制维护公平。
未来移动电竞发展建议
内容为王,聚合产品属性
- 精品化产品开发,融合轻度与中重度竞技产品特点。
- 聚焦用户偏好,提升产品体验与玩法多样性。
轻度与中重度竞技产品
- 轻度竞技产品:用户覆盖广,适合全民参与,如棋牌、休闲、竞速类游戏。
- 中重度竞技产品:强调团队协作与平衡性,适合职业化赛事,如MOBA、射击、策略类游戏。
VR电竞的发展前景
- VR电竞象征电子竞技的第三次工业革命。
- 2016年VR内容市场规模达7.2亿元,预计2019年将达94.2亿元。
- VR硬件市场规模2016年为22.5亿元,预计2019年将达289.9亿元。
移动电竞用户分布
- 用户主要集中在一线城市,但二、三线城市同样拥有大量用户。
- 需要关注二、三线城市用户的消费习惯与碎片时间利用情况。
商业化模式与产业图谱
- 移动电竞商业化模式包括赛事、直播、内容、衍生等环节。
- 产业图谱显示,移动电竞市场已形成较为完整的产业链条,涵盖赛事、直播、内容、硬件等多个领域。
总结
移动电竞市场在2016年迎来快速发展,市场规模达到136亿元人民币,预计2019年将突破300亿元。尽管市场前景广阔,但产品类型驳杂、赛事体系尚未成熟、用户偏好分散等问题仍需解决。未来,移动电竞应注重内容精品化、产品属性聚合、赛事体系健全以及关注二、三线城市用户需求,以推动整个产业的可持续发展。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载