2017年-中国信通院_虚拟增强现实白皮书2017年_59页_2mb
报告摘要
CAICT虚拟(增强)现实白皮书总结(2017年)
核心内容
本白皮书由中国信息通信研究院与华为技术有限公司联合发布,分析了虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术的发展背景、关键技术趋势、产业生态趋势以及相关发展建议。白皮书指出,VR与AR作为新一代信息通信技术的重要组成部分,正经历从硬件门槛降低、资本聚焦与政策支持驱动下的快速演进,并在多领域融合创新中展现出巨大的产业潜力与技术挑战。
主要观点
- 技术演进:VR与AR概念由终端设备向沉浸体验演变,技术体系逐渐形成“五横两纵”架构,涵盖近眼显示、感知交互、网络传输、渲染处理与内容制作等核心技术。
- 沉浸体验:VR与AR的沉浸感提升依赖于显示技术、交互技术与网络传输技术的协同进步,分别从硬件、算法、网络传输等方面进行技术突破。
- 产业生态:虚拟现实产业生态由器件设备、工具平台与内容应用组成,与传统智能终端产业相似,但仍有显著差异。
- 知识产权:全球虚拟现实技术专利申请量快速增长,中美日韩为技术原创国,国内高校和科研机构在专利申请中占据较大比例,但企业在核心技术的产业化能力仍有待提升。
- “虚拟现实+”趋势:虚拟现实正在与多个行业融合,推动产业变革,成为智能制造、医疗、教育、军事等领域的关键支撑技术。
关键信息
一、发展背景
- 概念内涵演进:虚拟现实概念从终端设备向沉浸体验转变,VR与AR在技术、生态和应用层面融合创新。
- 产业兴起因素:门槛降低、资本聚焦、政策支持是虚拟现实产业快速发展的主要驱动力。
- 移动互联网向AI演进:虚拟现实成为从移动互联网向人工智能时代过渡的重要载体。
二、关键技术趋势
- “五横两纵”技术架构:
- “五横”:近眼显示、感知交互、网络传输、渲染处理、内容制作。
- “两纵”:关键器件/设备、内容开发工具/平台。
- 近眼显示技术:
- 提升角分辨率与广视场角,降低纱窗效应与眩晕。
- AMOLED与LCOS/OLEDoS成为主流显示技术。
- 未来将向4K+、120Hz以上分辨率发展。
- 感知交互技术:
- 追踪定位、环境理解、多通道交互为技术重点。
- 从有标识点识别向无标识点场景分割与重建演进。
- 多焦/变焦显示与眼球追踪技术成为核心。
- 网络传输技术:
- 呈现大带宽、低时延、高容量、多业务隔离的发展趋势。
- 新型Wi-Fi、大容量PON与5G成为主要技术路线。
- 低延迟数据中心、智能管道、按需组播、网络隔离成为关键方向。
- 渲染处理技术:
- 采用渲染优化算法与渲染能力提升双轨并行的发展路径。
- 注视点渲染、云端渲染、异构计算、光场渲染等技术成为未来主流。
三、产业生态趋势
- 产业构成:虚拟现实产业生态由器件设备、工具平台、内容应用三部分构成。
- 发展重点:感知交互与内容制作成为虚拟现实下一阶段的重点领域。
- 专利布局:全球虚拟现实专利申请进入快速增长阶段,中国增速显著,但整体仍处于追赶阶段。
- 国际差距:在近眼显示、网络传输与渲染处理等领域,中国与国际一流水平存在差距,需加强技术储备与产业化能力。
四、措施及建议
- 强化跨领域技术储备:聚焦融合创新,推动关键技术突破。
- 深化开发工具与平台:推动内容开发与应用服务的普及。
- 构建公共服务平台:提升产业服务能力,推动标准与生态建设。
产业地图与技术发展路径
- 虚拟现实产业视图:涵盖器件设备、工具平台、内容应用等主要领域。
- 技术发展路标:预计2017-2019年实现2K分辨率、90Hz刷新率等技术突破;2020年后向4K+、120Hz等更高标准演进。
- 关键技术路标:各技术领域均有明确的发展目标与时间表,如近眼显示、网络传输、渲染处理等。
产业应用领域
- VR+工业:成为智能制造的重要支撑,应用于汽车设计、制造、测试等环节。
- VR+医疗:用于手术培训、心理治疗与康复训练,提升医疗体验。
- VR+教育:推动教育方式的革新,实现沉浸式教学。
- VR+军事:应用于模拟训练与作战指挥。
- VR+影视/直播:推动内容生产方式与传播形式的变革。
结论
虚拟现实技术正在向“虚拟现实+”时代迈进,其在多领域的深度融合将推动新一轮科技与产业革命。中国在虚拟现实产业上与国际一流水平差距不大,但需加强技术储备、内容开发与专利布局,以提升整体竞争力。
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