互联网行业专题研究:多维因素助推,小游戏势如破竹-20231204-东方财富证券-20页_1mb
报告摘要
【投资要点】
小程序游戏(简称小游戏)是依托微信、抖音等社交平台发布的游戏,无需下载即点即玩。始于2017年微信《跳一跳》的成功,其发展经历了2018-2021年的放缓期,2021年《羊了个羊》爆红后关注度回升,2022年随着互联互通深化,特别是抖音开放微信小游戏导流,行业加速发展。截至2023年,微信小游戏已拥有超4亿MAU和30万开发者,100+款游戏收入达千万级;抖音小游戏DAU增速达43%,有望2023年突破150%。
【市场与用户】
2022年移动游戏市场收入规模1931亿元,同比下滑144%,主因宏观经济影响及版号限制。随着消费复苏与版号常态化,2023年市场逐步回暖。用户端,移动游戏活跃用户基本见顶,已稳定在6亿左右。小游戏用户画像差异性明显,微信小游戏用户中24岁以上占比达80%,其中40岁以上用户达到30%,50%的微信小游戏月活用户非腾讯产品用户,女性占比超半数。小游戏拓展了增量用户的获取渠道。
【研发优势】
小游戏研发成本及周期显著下降,可缩减至APP游戏的约50%。早期主要基于H5或小程序转型,得益于技术升级,如微信、抖音双端适配Unity引擎,小游戏本地缓存提升至1G,性能优化显著。随着技术成熟,轻重融合品类成为主流选择,如《咸鱼之王》等融合游戏平衡了轻量化入口与高变现能力。
【发行与运营优势】
广告链路极度缩短,APi回传给予广告主更大操作空间,买量效率高过APP游戏,且现阶段竞争强度更低。微信、抖音平台提供更具吸引力的分成比例(如微信普通游戏60%,部分达70%)与优渥的广告金激励政策,降低了渠道成本。
运营端依靠平台流量池,激活多场景触达,小游戏即点即玩特性易导致流失,社交关系链(如微信小游戏圈)促进留存。社区运营通过UGC+官方内容形成转化闭环,案例显示社区运营有效提升三四成用户的月活跃天数和ARPU。
【投资逻辑】
三要素驱动小游戏增长:平台流量红利期、用户画像差异带来的增量机会、开发者生态快速构建。游戏公司投资建议关注:腾讯控股(背靠流量池,平台效应强劲)、三七互娱(前瞻布局,重度游戏本地化运营)、恺英网络(传奇品类适配度高,爆款表现强)、吉比特(储备丰富,产品周期正来)。
【风险提示】内容监管趋严、版号审批变化、同业竞争加剧、买量成本波动风险。
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