20231204-东方财富证券-互联网行业专题研究_多维因素助推_小游戏势如破竹_20页_1mb
报告摘要
小游戏市场发展概况
定义与特点:小程序游戏无需下载即点即玩,对比APP游戏具备更短链路和便捷性。
发展历程与规模:
- 2017年微信推出《跳一跳》,DAU突破1亿,但受版号限制和监管影响,发展放缓。
- 2021年《羊了个羊》爆红后,行业复苏,2022年互联网互联互通深化推动增长。
- 当前微信小游戏MAU超4亿,30万开发者;抖音小游戏2022年MAU增速达43%,2023年预期突破150%。
市场规模与用户:
- 2022年中国手游市场收入下滑,手游用户规模基本见顶(6亿左右),ARPU处于高位。
- 小游戏为增量用户来源,得益于用户画像差异:年龄偏大、女性占比50%,非腾讯APP Gamer占比超50%。
小游戏竞争优势
研发维度
- 成本与周期:研发成本降至APP游戏的50%,融合轻重品类(如放置+卡牌)成开发趋势。
- 技术升级:Unity跨平台引擎、本地缓存扩展、性能优化支持更重度场景。
发行维度
- 渠道效率:广告链路短,API上报机制赋予广告主更强操作空间,买量竞争强度低于APP端。
- 分成政策:安卓端分成60%-70%,平台广告金激励综合成本低于传统渠道。
运营维度
- 社交关系沉淀:微信小游戏依托熟人社交链,社区运营引流转化效果显著,用户留存提升。
- 社区生态:用户UGC内容及活动配置工具助力精细化运营,社区活跃用户ARPU提升5倍。
风险与机会
行业风险:
- 内容和版号监管趋严、竞争加剧、买量成本波动。
推荐标的:
- 腾讯控股:流量优势显著,小游戏作为新增量,具备平台经济和社交属性。
- 三七互娱:前瞻布局,数智化技术提升买量效率,《寻道大千》等产品表现突出。
- 恺英网络:传奇品类适配优势,《仙剑奇侠传》小游戏版畅销。
- 吉比特:储备游戏充足,轻融合题材产品孵化能力,产品周期有望开启。
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