2021休闲_超休闲游戏画风研究_OpenMediation企划部_72页_11mb
报告摘要
2021休闲&超休闲游戏画风研究总结
核心内容概述
本报告分析了2021年6月至11月期间,休闲&超休闲游戏在不同地区的画风趋势,包括Q版、写实、卡通、素模型、像素和二次元画风。研究基于数据分析和案头分析,样本覆盖全球40多个国家和地区,选取了Apple Store和Google Play的免费榜和畅销榜Top30手游,共995款游戏。报告旨在为全球开发者提供画风选择方向,以适应不同市场的需求。
主要观点与关键信息
画风分类与特征
| 类别 | Q版 | 写实 | 卡通 | 素模型 | 像素 | 二次元 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 定义 | 角色和环境经过夸张与变形处理,线条流畅 | 角色、环境等依照真实模样呈现 | 角色形象突出比例放大与缩小,环境用粗线条勾勒 | 人体结构模型,无复杂细节 | 清晰轮廓、明快色彩,用像素块组成画面 | 二维空间,省略结构,重点表达双眼,常用于音乐、RPG、卡牌等 |
画风现状与用户偏好
- Q版画风:最受欢迎,占据50%以上的日活跃用户,适用性强,尤其受女性用户喜爱。
- 写实画风:用户集中在印度和巴西,但美国和日本也有一定用户群体,高沉浸感和真实还原是其优势。
- 卡通画风:用户主要来自美巴地区和日本,但整体市场有所萎缩,适用于益智、教育、动作等。
- 素模型画风:用户主要在美国和印度,但在土耳其、越南等地增长显著,适合敏捷操作和小游戏合集。
- 像素画风:用户集中在欧美地区,印尼、土耳其等地接受度提高,适用于模拟建造和体育运动。
- 二次元画风:日本用户接受度最高,欧美地区也在逐渐增长,适用于音乐节奏、模拟养成等。
各画风市场表现
- Q版画风:用户增长最快,尤其在印尼、越南等机会市场增长显著。
- 写实画风:美国和日本是主要市场,印度和巴西用户增长明显但IAP收入较低。
- 卡通画风:美巴地区表现稳定,日本和美国IAP收入下滑。
- 素模型画风:美国增长72%,机会市场如土耳其、越南增长数十倍。
- 像素画风:欧美地区用户集中,印尼、土耳其接受度提高。
- 二次元画风:日本为主力市场,欧美地区增长显著。
地区表现分析
用户体量与画风偏好
- 美国:各画风均有较多用户,Q版和写实画风表现突出。
- 印度:Q版和写实画风用户数量较多,二次元画风也有一定基础。
- 巴西:Q版和素模型画风用户较多,卡通画风增长显著。
- 印尼:Q版和素模型画风用户增长迅猛。
- 越南:素模型画风用户增长显著。
- 日本:二次元画风用户最多,写实画风也有一定用户基础。
内购收入表现
- Q版画风:内购收入较高,主要由模拟和博彩玩法驱动。
- 写实画风:高营收市场以美国和日本为主,低收入市场以印度和巴西为主。
- 卡通画风:日本和美国内购收入下滑。
- 素模型画风:机会市场增长显著,但整体营收不高。
- 像素画风:欧美地区内购收入偏低,体育运动是唯一较高收益的玩法。
- 二次元画风:日本内购收入高,欧美地区增长明显。
游戏策略建议
Q版画风
- 适用范围广,适合多种类型游戏。
- 可以吸引女性用户,适合女性向题材游戏。
- 适合益智、模拟、动作、博彩等玩法。
写实画风
- 适合高沉浸感游戏,如模拟体育、竞速游戏。
- 适合注重细节的游戏,如美容、雕刻、木工等。
- 可以提高用户的游戏时间和留存率。
卡通画风
- 适合需要明显色块和粗线条区分的游戏,如益智、教育、动作。
- 适合轻度化策略游戏。
- 可以呈现冷幽默和怪诞风格,吸引特定用户群体。
素模型画风
- 适合敏捷操作和小游戏合集。
- 成本低,适合独立游戏开发。
- 可以快速复刻热门题材,如《鱿鱼游戏》。
像素画风
- 适合模拟建造和体育运动。
- 成本低,适合预算有限的开发者。
- 能吸引怀旧用户,结合题材和玩法可提升吸引力。
二次元画风
- 适合音乐节奏、模拟养成、模拟装扮等玩法。
- 女性向题材和IP融合是常用策略。
- 适合表现可爱和魅力,如兽娘题材。
案例分析
Q版画风
- My Talking Angela 2:模拟养成类游戏,女性向元素丰富。
- Phone Case DIY:生活模拟游戏,自定义手机壳,颜色和道具设置可爱。
- King的消除游戏:通过节日调整ICON和画风,维持用户兴趣。
写实画风
- Sculpt people:生活模拟游戏,细节刻画真实。
- Wordscapes:单词解谜游戏,采用风景图背景,画风简洁。
- 8 Ball Pool:模拟体育游戏,注重细节和动作刻画,提升沉浸感。
卡通画风
- Comics Bob:结合漫画风格,增强剧情沉浸。
- Toca Life World:儿童教育游戏,角色形象鲜明,场景丰富。
- Hill Climb Racing:动作类游戏,画风精致,冷幽默风格吸引用户。
素模型画风
- Arrow Fest:敏捷操作游戏,角色形象突出堆叠元素。
- Craft World:沙盒类游戏,像素块便于建造和堆叠。
- Count Masters:动作类游戏,用户增长迅猛。
像素画风
- Tomb of the Mask:敏捷操作游戏,结构清晰,操作难度低。
- Retro Bowl:体育运动游戏,复古风格吸引怀旧用户。
- Craft Pixel Art 2021:模拟建造游戏,像素风格提升成就感。
二次元画风
- 偶像梦幻祭:音乐节奏游戏,女性向题材,IP化增强吸引力。
- 赛马娘:模拟养成游戏,兽娘题材表现突出。
- Vlinder Princess:模拟装扮游戏,画面精美,满足装扮需求。
总结
- Q版画风:最受欢迎,适用范围广,适合女性向和多种玩法。
- 写实画风:适合高沉浸感和细节刻画,用户集中在印度和巴西。
- 卡通画风:适合益智、教育、动作类游戏,市场有所萎缩。
- 素模型画风:适合敏捷操作和小游戏合集,机会市场增长显著。
- 像素画风:适合模拟建造和体育运动,欧美地区接受度提高。
- 二次元画风:日本为主力市场,欧美地区增长显著,适合音乐节奏和模拟养成。
本报告为开发者提供了不同画风在不同市场的表现和策略建议,有助于选择合适的画风以提高游戏的市场表现和用户接受度。
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