20230210-中国银河-传媒互联网行业行业跟踪点评_2月版号发放_AIGC或助力厂商降本增效_10页_627kb
报告摘要
传媒互联网行业点评总结
核心内容
2023年2月10日,国家新闻出版署发布2月份国产网络游戏审批信息,共87款游戏获得版号,数量与1月基本持平,显示国内版号发放政策趋于宽松,为游戏行业带来积极信号。
主要观点
- 版号发放趋势向好:近期版号发放数量逐渐恢复,表明监管环境有所放松,有助于缓解游戏公司产品上线压力。
- 新一轮产品周期开启:随着版号发放的恢复,行业盈利端有望逐步企稳,市场信心增强。
- 政策利好推动估值修复:政策端释放的积极信号可能提振游戏行业整体估值,带来行业估值修复行情。
- AIGC技术带来降本增效机遇:AIGC(人工智能生成内容)技术在游戏行业的应用,特别是在原画和场景设计方面,有望显著降低开发成本和提升效率。游戏公司因研发费用率较高,将更受益于AIGC技术的推广与应用。
- 行业前景广阔:AIGC技术的快速发展将助力游戏厂商实现低成本、高质量的内容生产,进一步拓展其利润空间。
关键信息
- 获批游戏公司分布:本次获得版号的游戏主要由国内中小厂商开发,但也包括腾讯、网易、吉比特、电魂网络等大厂。
- 部分游戏名称与公司:
- 《王者万象棋》:腾讯控股
- 《梦幻西游:时空》:网易-S
- 《封神幻想世界》:吉比特
- 《卡噗拉契约》:电魂网络
- 《封神幻想世界》:吉比特
- 《青青农场》:北京优路互娱科技有限公司
- AIGC应用前景:
- AI作画软件可帮助游戏公司快速生成符合要求的原画和场景设计。
- AIGC技术可用于文本生成、代码编写等高级任务,降低研发成本。
- 游戏公司因研发费用率偏高,AIGC技术的引入将带来更显著的降本增效效果。
- 投资建议:
风险提示
- 政策监管趋严:未来可能因政策变化导致版号发放受阻。
- 版号发放不及预期:若版号发放数量或速度未达预期,可能影响行业复苏进程。
- 市场竞争加剧:国内外游戏市场竞争日趋激烈,对企业的盈利能力构成挑战。
- AIGC技术发展不及预期:若AIGC技术进展缓慢,可能无法有效提升游戏开发效率。
附录信息
- 图1:2015-2022年获批版号的游戏数量,显示近年来版号发放数量波动较大。
- 图2:2018.12-2023.2每月版号发放数量,显示2023年2月发放数量回升。
- 表1:2023年2月国产游戏版号获批情况,详细列出每款游戏的名称、申报类别、出版单位、运营单位、文号、出版物号及涉及的上市公司。
分析师简介
岳铮,传媒互联网行业分析师,约翰霍普金斯大学硕士,自2020年起加入中国银河证券研究院投资研究部,承诺以独立、客观的态度出具报告,不与报告内容直接或间接相关。
评级标准
- 行业评级:根据未来6-12个月行业指数与基准指数的对比,分为推荐、谨慎推荐、中性、回避。
- 公司评级:根据公司股价与分析师所覆盖股票平均回报的对比,分为推荐、谨慎推荐、中性、回避。
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