腾讯研究院:全真互联-3D在场_108页_17mb
报告摘要
3D互联网发展报告核心内容总结
市场渗透情况
- 用户规模:超过半数网民有过3D体验,3D已广泛渗入生活与办公。
- 用户画像:2020年成为吸引年轻一代用户的关键节点。
- 应用场景:覆盖娱乐、工业、文旅、教育等多领域,建立用户行为习惯与内容依赖。
- 使用行为:形成依赖后,用户价值从情绪舒缓扩展到功能整合与认知增强。
技术体系和框架
- 多媒体升维:视频分辨率、帧率提升,以及3DoF、6DoF、裸眼3D等技术框架建立,涉及采集、渲染、显示、音频等各环节。
- APP升维:从文字-图片-视频向模型演进,渲染成为核心,云渲染未来具有重要地位。
- 模型与交互:三维表现广泛使用,AI为三维重建与空间计算发展提供支持。
- 腾讯多媒体实验室:在云技术、点云重建、音视频引擎等方面积累了业界领先的研发能力。
产品与发展趋势
- 前端入口:微信小程序成为重要入口,尤其适用于2B2C场景。
- 信息载体:模型成为重要信息载体,要求网络与算力支持增强。
- 渲染能力:硬件与API提升使渲染更高效、画面更真实。
- 空间交互:空间计算技术发展,多模态交互趋势渐强。
- 内容生成:AI驱动3D内容自动化生产,提高数字孪建效率。
应用案例与解决方案
- 工具平台:
- 腾讯云渲染
- 腾讯数字孪生
- 微信小程序XR-FRAME
- 引擎与平台:腾讯、蓝亚盒子、易现、吴田软件等各领域引擎。
- 典型应用:
- 文旅、文保:故宫、敦煌、云上南头古城、数字长城。
- 交通、智慧城市:深圳CIM平台、新加坡智能园区、成都数字孪生高速。
- 教育、医疗、营销:多场景实现沉浸式教学、辅助诊断、虚拟营销等。
- 会议会展与金融:线上线下融合,提升效率与体验。
附录与团队
- 报告由腾讯研究院多媒体实验室出品,附调研说明、顾问与研究团队信息。
报告整体展示了3D互联网已从早期探索走向多元场景全面落地,腾讯在技术和应用层面展现出丰富的成果与实力。
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