【腾讯研究院】全真互联-3D在场-108页_17mb
报告摘要
腾讯研究院腾讯多媒体实验室报告分析总结
研究目标
本次报告旨在梳理3D互联网在用户市场、技术框架、应用案例、生态发展等方面的发展态势,展示腾讯在3D多媒体及相关生态领域的技术与应用实践。
一、3D互联网市场与用户分析
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用户数量和发展趋势
3D互联网用户数量过半网民曾体验3D内容,2020年成为年轻用户普及关键节点。 -
用户画像
用户习惯形成后对内容形式有较强依赖,价值从“情绪价值(舒缓压力、情感表达)”拓展到“功能价值(个人整合、辅助认知)”。
二、核心技术体系与技术发展路径
多媒体升维
- 从平面视频到3DoF、6DoF、裸眼3D视频的媒体框架演进,核心技术包括三维重建、渲染与光场显示等。
- 音频技术持续发展,向更高沉浸式体验演进。
APP升维
- 信息载体从文字、图片、视频向三维模型演进。
- 三维重建技术借助AI将进一步提升真实世界的数字化还原能力。
- 云渲染成为未来发展方向之一,提升跨终端体验。
交互升维
- 强化空间感知和计算能力,推动虚实融合和多模态交互。
三、产品与基础设施发展趋势
- 前端入口:微信小程序被广泛采纳,尤其在B端、C端场景中表现优异。
- 设备趋势:虽然2D设备占据主流,但3D显示设备仍为最佳体验载体。
- 信息载体:模型成为重要信息载体,对算力与网络带宽提出更高要求。
- 技术演进:硬件与现代API优化使渲染更高效。
- AI赋能:AI将在3D内容生成、建模、数字孪生等场景中发挥重要作用。
四、3D技术应用案例
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工具与平台
腾讯提供云渲染、数字孪生、数智人等解决方案;国内多家企业也推出自研三维引擎。 -
典型应用场景:
- 文旅、文博类应用:如敦煌、故宫、澳门文化局等沉浸式展示。
- 工业与智建类应用:如挖掘机远程操控、城市交通管理、工厂智能管理。
- 营销与商业类应用:数字营销、虚拟偶像、云展厅。
- 教育、医疗类应用:粤港澳大湾区海洋数字孪生、VR辅助诊断等。
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行业解决方案
腾讯在虚拟会议、智慧城市、金融、传媒等领域提供基于3D技术的整合系统。
附加说明
附录及研究人员信息致力于推动技术在科技与人文领域的交叉发展,强调开放视角与前瞻性研究方向。
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