20220311-德邦证券-游戏行业数据周报_各大市场均表现稳健_关注后续新游上线进展_36页_3mb
报告摘要
传媒行业游戏周报总结(2022.02.28-2022.03.06)
核心内容概述
本报告总结了2022年2月28日至3月6日期间,全球及国内手游市场的表现,重点分析了腾讯、网易、IGG、完美世界、三七互娱、心动网络、游族网络、掌趣科技、智明星通和友谊时光等主要游戏公司的数据变化及新游表现。整体来看,各大市场表现稳健,但部分公司核心游戏下载量和净收入环比下降,而新游上线为市场带来一定增长动力。
主要观点
市场表现
- A股中信游戏指数:上涨1.17%,跑赢上证指数1.28个百分点。
- 国内市场:大陆手游市场下载量和净收入环比均有所下降。
- 港澳台市场:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 美国市场:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 日韩市场:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 东南亚市场:下载量和净收入环比均有所上升。
公司表现
- 腾讯:核心游戏如《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》下载量和净收入整体呈下降趋势,但《英雄联盟手游》净收入有所上升。
- 网易:下载量环比下降,净收入环比上升,核心游戏《梦幻西游》《大话西游》《哈利波特:魔法觉醒》表现较为稳定。
- IGG:下载量环比上升,净收入环比下降,核心游戏《Lords Mobile》和《Time Princess》表现分化。
- 完美世界:下载量和净收入环比均有所上升,核心游戏如《新笑傲江湖》《新神魔大陆》《幻塔》表现良好。
- 三七互娱:下载量和净收入环比上升,但数据覆盖有限,参考价值较低。
- 心动网络:下载量和净收入环比上升,核心游戏如《不休的乌拉拉》和《蓝颜清梦》表现稳定。
- 游族网络:下载量和净收入环比下降,核心游戏《少年三国志2》和《成の上がり-華と武の戦国》表现分化。
- 掌趣科技:下载量和净收入环比上升,核心游戏《一拳超人》表现较好。
- 智明星通:下载量环比上升,净收入环比下降,核心游戏表现分化。
- 友谊时光:下载量环比下降,净收入环比上升,核心游戏如《浮生为卿歌》表现良好。
关键信息
新游表现
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腾讯:
- 《卧龙吟2》:上线后至3月6日,下载量约17.8万次,净收入84.1万美元。
- 《延禧攻略之凤凰于飞》:上线后至3月6日,下载量约10.2万次,净收入45.5万美元。
- 预计3月17日上线《乱世逐鹿:风起三国》,3月18日《英雄联盟电竞经理》开启删档测试。
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网易:
- 《阴阳师:妖怪小班》:3月18日将开放春日大作战公测。
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IGG:
- 《Time Princess》:下载量环比上升,净收入基本保持稳定。
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完美世界:
- 《奇迹MU:正宗续作》:1月12日上线后至3月6日,下载量25.9万次,净收入579.2万美元。
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三七互娱:
- 《日替わ内室》:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 《Puzzles&Survival》:下载量和净收入环比均有所上升。
- 《斗罗大陆:魂师对决》:下载量和净收入环比均有所上升。
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心动网络:
- 《冒险公社》:3月3日上线后至3月6日,下载量约2.2万次,净收入0.3万美元。
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游族网络:
- 《姬械联盟:蓝星危机》:2月16日上线后至3月6日,下载量9.4万次,净收入43.7万美元。
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掌趣科技:
- 《一拳超人:最强之男》:下载量和净收入环比均有所上升。
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智明星通:
- 《Clash of Kings》:下载量和净收入环比均有所下降。
- 《The Walking Dead》:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 《Love Nikki-Dress UP Queen》:下载量和净收入环比均有所下降。
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友谊时光:
- 《凌云诺》:1月20日上线后至3月6日,下载量约113.7万次,净收入约276.7万美元。
风险提示
- 游戏业务发展不及预期
- 政策监管趋严
- 行业竞争加剧
- 游戏公司技术性风险
数据来源说明
- 报告数据来源于第三方数据库 Sensor Tower,数据为周频,时间区间为 2021.01.04-2022.02.28。
- 文中“上周”指 2022.02.28-2022.03.06。
- 数据仅覆盖 iOS端和Google Play端,不包括 国内安卓端及海外Facebook端。
- 三七互娱、吉比特、完美世界等公司 iOS国内渠道占比较低,因此数据对整体运营参考意义有限。
结论
整体来看,游戏行业在各大市场表现稳健,但核心游戏下载量和净收入普遍呈下降趋势。新游上线对市场有一定提振作用,尤其是腾讯、网易、完美世界和心动网络等公司。投资者应关注后续新游表现及市场动态,同时警惕行业风险和政策变化。
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