20220615-德邦证券-游戏行业数据周报_暗黑破坏神_不朽_海外流水表现稳健_34页_11mb
报告摘要
游戏行业周报总结(2022.06.06-2022.06.12)
核心内容
本报告总结了2022年6月6日至6月12日游戏行业的市场表现、主要游戏公司及核心产品数据,以及新游上线情况。整体来看,上周全球主要手游市场下载量与净收入均呈现环比下降趋势,但部分公司与游戏表现较为稳健,尤其在海外市场表现突出。
主要观点
- 市场表现:A股中信游戏指数上涨2.21%,跑输上证指数0.59个百分点。
- 国内手游市场:下载量与净收入环比均有所下降。
- 国际手游市场:美国、日韩、东南亚等主要市场下载量与净收入均环比下降。
- 重点公司表现:腾讯、网易、心动公司、掌趣科技、莉莉丝等公司在不同市场表现各异,部分公司新游上线带来收入增长,但整体市场环境对多数公司形成压力。
- 新游表现:部分新游如《暗黑破坏神:不朽》、《T3Arena》、《蛋仔派对》等在海外平台表现良好。
关键信息
1. 市场行情回顾
- A股游戏指数:上涨2.21%,跑输上证指数。
- 重点公司表现:
- 中手游:上涨28.29%
- 哔哩哔哩-SW:上涨20.77%
- 金山软件:上涨19.28%
- 心动公司:上涨16.23%
- 腾讯控股:上涨10.42%
- 网易:上涨7.94%
- IGG:上涨6.97%
- 友谊时光:持平
- 祖龙娱乐:下跌0.91%
2. 周度数据跟踪
2.1 全球各大手游市场数据
- 国内市场:下载量与净收入均环比下降。
- 港澳台市场:下载量与净收入均环比下降。
- 美国市场:下载量与净收入均环比下降。
- 日韩市场:下载量与净收入均环比下降。
- 东南亚市场:下载量与净收入均环比下降。
2.2 国内iOS 渠道游戏分品类数据
- 动作类游戏:下载量约598万次,净收入约9381万美元,均环比下降。
- 休闲类游戏:下载量约671万次,净收入约756万美元,下载量下降,净收入上升。
- 角色扮演类游戏:下载量约486万次,净收入约7615万美元,均环比下降。
- 策略类游戏:下载量约414万次,净收入约10193万美元,均环比下降。
2.3 重点公司数据跟踪
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腾讯手游:
- 下载量与净收入环比均有所上升。
- 核心游戏《王者荣耀》、《和平精英》表现稳健,下载量与净收入均上升。
- 自研FPS《暗区突围》定档7月26日。
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网易手游:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 《梦幻西游》下载量平稳,净收入上升;《哈利波特:魔法觉醒》下载量上升,净收入下降。
- 《暗黑破坏神:不朽》海外上线,下载量1195万次,净收入1794万美元;国服与东南亚服将于6月23日上线。
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心动公司:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 《T3Arena》海外上线,下载量130万次,净收入96万美元。
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掌趣科技:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 《MUORIGIN3》海外上线,下载量96万次,净收入116万美元。
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莉莉丝:
- 下载量环比上升,净收入环比下降。
- 《Dislyte》海外上线,下载量522万次,净收入1961万美元。
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游族网络:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 《少年三国志2》下载量与净收入环比上升。
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完美世界:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 《梦幻新诛仙》与《幻塔》表现下滑。
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三七互娱:
- 下载量环比上升,净收入环比下降。
- 《日替わ内室》与《Puzzles & Survival》下载量上升。
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智明星通:
- 下载量平稳,净收入环比下降。
- 《Clash of Kings》下载量上升,净收入下降;《The Walking Dead》下载量与净收入均下降。
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友谊时光:
- 下载量环比下降,净收入环比上升。
- 《浮生为卿歌》净收入上升,但下载量下降;《凌云诺》下载量与净收入均上升。
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趣加:
- 下载量与净收入环比均有所上升。
- 《State of Survival》与《阿瓦隆之王》表现稳健。
风险提示
- 游戏业务发展不及预期
- 政策监管趋严
- 行业竞争加剧
- 游戏公司技术性风险
数据来源
- 数据来源:第三方数据库 Sensor Tower
- 报告来源:德邦研究所
- 货币单位:美元
- 净收入计算方式:流水数据扣除30%渠道分成
- 数据范围:全球iOS端与Google Play端,不包括国内安卓端及海外Facebook端
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