20161014-友盟+-_互联网+_时代电影市场研究_一份由_票房_引发的报告_42页_1mb
报告摘要
“互联网+”时代电影市场研究总结
核心内容
本报告以2016年暑期档票房为切入点,分析了中国电影市场在“互联网+”背景下的发展趋势与问题。报告指出,尽管票房数据基本持平,但市场整体表现仍令人担忧,票房增长依赖于多种因素,包括“票补”和影片质量,但两者都存在局限性。
主要观点
1. 票房遇冷原因分析
- 票补论:2015年互联网票务平台通过补贴票价带动票房增长,但2016年“票补”退出后,票房并未显著下滑,说明其作用可能被高估。
- 烂片论:2016年暑期档影片整体口碑下降,尤其是IP电影、粉丝电影和青春电影,反映出市场急功近利,影片质量参差不齐。
- 观众行为变化:观众对低质量影片的容忍度下降,更注重影片内容与口碑,不再单纯依赖票价优惠。
2. 影响票房的关键因素
- 排片与观影人次:排片计划和观影人次是影响票房的直接因素,上座率长期维持在15%左右,说明资源利用效率不高。
- 移动互联网与票务服务:移动互联网推动了票务平台的发展,成为观众观影的主要入口,提升了观影便捷性。
- 用户行为与偏好:观众更倾向于选择交通便利、口碑良好的影片,预告片和影片评价是观影决策的重要依据。
3. “互联网+”对电影行业的影响
- 宣发与票务融合:互联网平台在宣发和票务环节深度介入,推动电影行业向数据驱动方向发展。
- IP电影与粉丝经济:IP电影成为市场热点,但部分影片因质量不高导致口碑差,票房表现不佳。
- 多屏互动与用户触点:互联网连接了观众、影院与影片资源,形成“四屏”模式,拓展了电影消费链。
关键信息
1. 票房数据
- 2016年暑期档票房累计124.29亿元,较2015年同期略低。
- 票房排名前三的国产影片贡献24%的票房,远低于2015年的36%。
2. 票补与烂片的双重影响
- 票补退出后,票房并未显著下滑,说明其作用可能被高估。
- IP电影和粉丝电影在2016年暑期档表现不佳,口碑和票房双低,说明“烂片论”有一定依据。
3. 用户行为与偏好
- 19-40岁用户是三类APP的主要用户,占比超过80%。
- 电影APP用户偏爱电影资讯和影评,票务APP用户更关注优惠和便捷购票,院线APP用户则更倾向于会员服务。
- 观众更倾向于在交通便利的商圈观影,且对预告片和口碑关注度较高。
4. 城市分布与竞争格局
- 一线城市和二线城市是票务和院线APP的主要市场。
- 一线城市影院数量占比11%,贡献24%的票房;二线城市影院数量占比28%,贡献41%的票房。
5. 互联网与电影行业的融合
- 互联网推动了电影宣发、票务和IP开发,成为电影行业的重要驱动力。
- 未来电影市场将围绕“观众”进行资源优化与价值挖掘,实现经济效益与社会效益双赢。
未来方向
- 观众中心化:电影行业应更加关注观众需求,提升影片质量与观影体验。
- 数据驱动:借助大数据分析观众兴趣与行为,优化排片、广告投放与影片推荐。
- 多屏联动:智能电视、OTT盒子、手机和平板等多屏平台将拓展电影消费场景,形成“银幕+互联网四屏”模式。
- IP与粉丝经济:IP电影和粉丝经济仍是重要趋势,但需注重影片质量,避免“烂片”影响口碑与票房。
小结
- “票补”不能从根本上支撑电影市场,观众才是决定票房的核心。
- 互联网的深度融入改变了电影行业的运作模式,从宣发到票务,再到IP开发,均受到互联网思维的影响。
- 未来电影市场需在提升影片质量、优化观众体验、拓展多屏资源和精准营销方面持续发力,实现可持续发展。
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