传媒行业:游戏产业全景解析,关注行业长期趋势-20230906-兴业证券-64页_6mb
报告摘要
游戏行业分析总结
核心内容概述
本报告分析了中国游戏行业的发展历程、市场格局、主要游戏类型、盈利模式及未来趋势。整体来看,游戏行业正经历从传统端游向手游、小程序游戏等轻量化形式的转型,并在AI技术、IP内容及多元化盈利模式的推动下持续发展。
主要观点与关键信息
1. 游戏发展趋势
- “一核心+多端互通”:未来手游将更注重多端互通,降低游戏门槛,提升用户留存与收益。
- 中轻度休闲游戏:未来将成为主流,因其制作周期短、易于传播,适合AIGC赋能,形成爆款轮动。
- 端游对手游的带动:端游热门独立游戏将引领手游发展方向,为行业带来盈利确定性。
- IP价值凸显:经典IP如“传奇”、“奇迹”等仍具市场号召力,而网文、动漫、影视IP也有较大市场潜力。
- AI技术赋能:AIGC将逐步释放降本增效效益,推动游戏迭代和版本更新。
2. 游戏市场格局
- 移动游戏主导:2023年上半年,移动游戏收入占比达73.97%,是行业收入的核心。
- 端游回暖:2023年1-6月,端游收入同比增长7.17%,市场逐渐复苏。
- 小程序游戏崛起:依托微信生态,小程序游戏用户活跃度高,具备强社交属性和低门槛,形成新的市场增长点。
3. 游戏盈利模式
- 买断制:如《霍格沃茨之遗》、《纪念碑谷》等,收入与销量直接挂钩。
- 额外内容付费制:通过DLC、MOD等方式提供付费内容,如《怪物猎人》《月圆之夜》。
- 时长(包月)收费制:以点卡形式收费,如《魔兽世界》《梦幻西游》。
- 增值道具付费制:游戏本体免费,通过内购盈利,如《王者荣耀》《穿越火线》。
- 会员制:提供特权、折扣、福利等增值服务,如腾讯粉钻、网易超级会员。
- 广告植入制:如《和平精英》《FIFA足球》等,通过广告变现。
4. 游戏产业链与技术应用
- 产业链:游戏开发、发行、运营及渠道分成构成完整生态,各环节协同发展。
- 新技术应用:
- AI:在游戏内容生成、运营效率提升等方面发挥重要作用。
- VR:发展迅速,相关政策推动其应用,如《文明6》《红色警戒》。
- 声音识别:提升游戏互动体验,如《言出法随》《Origins》。
- H5与小程序:实现游戏轻量化,降低用户获取门槛。
5. 头部游戏类型与案例
- RPG类:包括TRPG、RPSG、SRPG、ARPG、MMORPG等,代表游戏有《魔兽世界》《英雄联盟》《王者荣耀》《原神》。
- FPS类:如《穿越火线》《和平精英》《PUBG》等,强调沉浸式体验。
- MOBA类:如《王者荣耀》《英雄联盟手游》《决战!平安京》,成为移动端主流。
- SLG与RTS类:如《率土之滨》《文明6》《星际争霸》《红色警戒》。
- 棋牌、卡牌与放置类:如《欢乐斗地主》《杀戮尖塔》《王者荣耀自走棋》。
- 捕鱼类:如《姚记捕鱼》《途游捕鱼》,但受政策限制,发展受限。
投资建议
推荐标的
- A股传媒板块:恺英网络、三七互娱、吉比特、姚记科技、完美世界、盛天网络、电魂网络、宝通科技。
- 关注标的:游族网络。
行业观点
- 2023年下半年将是游戏公司业绩集中释放期,AI技术与版号供应推动行业向好。
- 当前游戏板块整体估值回归至22倍左右,部分公司估值更低,行业向上空间值得重视。
风险提示
- 政策变动风险:如游戏版号审批、游戏出海政策等。
- 新游戏开发与运营风险:游戏市场竞争激烈,运营失败可能影响公司业绩。
- 游戏出海风险:海外市场政策、文化差异及市场竞争可能影响游戏表现。
市场规模分析
- 全球市场规模:2022年全球游戏市场规模约1829亿美元,移动游戏占比约59.4%。
- 中国市场:2022年市场规模约2658.84亿元,移动游戏占比73.97%;2023年上半年市场规模1442.63亿元,移动游戏占比73.97%。
- 用户规模:2023年6月末,中国游戏用户规模稳定在6.55亿人,移动游戏用户占比高。
游戏类型与市场占比
- 2023年上半年:
- 策略类(含SLG):占比33.53%,略有下降。
- RPG类:占比17.54%,略有上升。
- FPS类:占比8.79%,略有下降。
- MOBA类:占比3.83%,略有上升。
- 国内市场:
- MOBA类:占比16.72%,上升明显。
- FPS类:占比16.37%,上升显著。
- RPG类:占比13.57%,下降明显。
技术与内容趋势
- AI应用:在游戏内容生成、用户行为分析等方面有广泛应用,如网易《逆水寒手游》NPC GPT直装。
- IP内容价值:经典IP和新兴IP均能推动游戏长期变现,如《原神》《崩坏3》。
- 文化联动:游戏与影视、动漫、品牌等进行内容联动,提升IP价值与用户粘性。
总结
中国游戏行业正经历从端游向手游、小程序游戏的转型,AI与IP成为推动行业发展的关键因素。移动游戏占据主导地位,市场规模持续扩大,但进入存量期,需更注重内容创新与用户留存。端游市场回暖,政策支持与优质内容推动其发展。游戏盈利模式多元化,涵盖买断、内购、会员、广告等。未来,游戏行业将更注重轻量化、社交属性及内容创新,AI技术将逐步释放其降本增效潜力。
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