20180816-兴证国际证券-腾讯控股-00700.HK-批文+新游排期拖累游戏增速_利润侵蚀_中长期霸主地位不变_16页_1mb
报告摘要
腾讯控股(0700.HK)2018年中期业绩分析总结
核心内容
腾讯控股(0700.HK)在2018年第二季度发布了其中期业绩报告,显示其整体营收和净利润均出现环比下滑,但公司仍保持在互联网行业的领先地位。主要财务指标如下:
- 营业收入:737亿元人民币,同比增长30.15%,环比增长0.2%。
- 归母净利润:185.8亿元人民币,同比增长1.79%,环比下降22.5%。
- 每股收益:1.89元人民币。
- 毛利率:46.8%,同比和环比均有所下降。
- 净利润率:25.2%,环比下降。
- 净资产收益率:5.8%。
- 总市值:31,023亿港元。
- 总股本:95.22亿股。
- 每股净资产:31.23元人民币。
主要观点
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游戏业务增速放缓:
- 游戏收入同比增速仅5.62%,环比下降12.43%,主要受《刺激战场》未商业化及新游戏排期影响。
- 尽管如此,腾讯在游戏行业的龙头地位依然稳固,平台与渠道优势显著,未来增长潜力仍存。
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数字内容带动社交网络服务增长:
- 社交网络服务收入同比增长37.66%,环比增长4.44%。
- 视频订购用户数同比增长121%,达到7,400万,视频业务在国内保持领先。
- 自制内容如《创造101》和《扶摇》对业务增长产生积极影响。
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网络广告业务稳健增长:
- 网络广告收入达141.1亿元人民币,同比增长39%,环比增长32%。
- 社交及其他广告收入同比增长54.51%,环比增长26.93%,主要受益于微信朋友圈、小程序和QQ看点的广告资源增长。
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支付与云服务增长显著:
- 支付业务收入同比增长81%,环比增长10%,支付笔数同比大增280%。
- 云服务收入同比增长翻倍,市场占有率有望提升,可用区数量增加至45个。
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小程序成为增长驱动力:
- 小程序与微信支付等工具整合,为多业务提供变现机会。
- 小程序MAU持续增长,形成强大开发者生态,助力公司业务拓展。
关键信息
- 游戏业务挑战:《刺激战场》未商业化、新游排期及市场增速放缓是主要影响因素。
- 社交网络服务:视频、音乐、文学等数字内容推动服务增长,用户数稳步提升。
- 网络广告:受短视频平台和小程序影响,广告业务增长显著。
- 支付与云服务:支付业务持续扩展,云服务市场占有率提升。
- 未来展望:游戏业务有望恢复高增长,小程序将助力公司多业务变现,支付与云业务保持稳健增长。
风险提示
- 游戏和广告增速不及预期。
- 政策监管风险,如支付业务受人行政策影响。
- 用户增速放缓可能影响业务表现。
总结
尽管腾讯在2018年第二季度面临游戏和广告业务增速放缓的挑战,但其在互联网行业的龙头地位依然稳固。数字内容、支付和云服务等业务表现强劲,为公司提供了新的增长动力。小程序的推出和推广,进一步增强了公司的多业务变现能力。未来,随着新游戏的发布和市场环境的改善,腾讯有望恢复游戏业务的高增长态势。
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