MobData-_第五人格_数据分析报告_15页_935kb
报告摘要
第五人格数据分析报告总结
核心内容
第五人格是一款在2018年4月上线的热门手游,其用户活跃度和游戏粘度表现较为突出。数据显示,游戏在上线一个月后吸引了约36.7%的活跃用户,活跃用户数量约为1835万人,其中活跃天数超过20天的玩家约有140万人。游戏在渠道、玩家来源、基本属性及设备属性等方面均展现出其独特的市场定位和用户画像。
活跃天数分布
- 活跃用户比例高:第五人格在上线一个月后收获了36.7%的活跃用户,表明其具有较高的用户吸引力和游戏粘性。
- 高活跃天数用户:约有140万玩家在一个月内活跃了20天以上,说明核心玩家群体对游戏的持续兴趣。
活跃留存
- 留存率提升:第五人格的活跃留存率提高了约2%,表明游戏在用户留存方面表现良好。
- 玩家兴趣迁移:部分玩家在接触第五人格后,对腾讯出品的吃鸡类手游产生了兴趣,但这些游戏的TGI(相对渗透率)并不突出。
渠道分析
- 主要安卓渠道:第五人格的主要安卓渠道包括OPPO、官方、华为和应用宝,共导入了69.6%的用户。
- OPPO渠道占比最高:OPPO渠道占比为23.3%,是主要的用户导入来源之一。
- 渠道关键字:各渠道的关键字包括
nearname(OPPO)、official(官方)、huawei(华为)、tmgp(应用宝)等,有助于识别用户来源。
玩家来源与去向
- 原喜爱MOBA和卡牌类手游:第五人格玩家主要来自MOBA和卡牌类手游,尤其是网易出品的MOBA类游戏,如《孤岛先锋》和《决战!平安京》。
- 竞品分析:腾讯出品的《刺激战场》、《全军出击》、《王者荣耀》等吃鸡类和MOBA类手游是第五人格的主要竞品,但其TGI(相对渗透率)并不显著。
- 卸载趋势:较多第五人格玩家在卸载后转向音乐、MMO、养成、竞速等类型游戏,显示出玩家兴趣的多样化。
玩家基本属性
- 性别分布:第五人格的玩家中,男性占比较多,反映出其较为黑暗、刺激的画风和玩法更吸引男性用户。
- 年龄分布:玩家主要集中在18-34岁之间,显示出游戏更偏向于年轻群体。
- 学历与收入:第五人格吸引了更多高学历、高收入的玩家,这可能与其需要智慧和团队配合的玩法有关。
- 学生为主力:学生群体是第五人格的主要玩家之一,占比达到89.3%,显示出游戏在教育群体中的受欢迎程度。
- 地域分布:玩家更多分布在南方省份,北方省份相对较少。
设备属性
- OPPO用户最多:在设备属性方面,OPPO用户数量最多,显示出OPPO渠道在用户获取中的重要性。
- 其他设备:华为、应用宝、小米等渠道也贡献了相当数量的用户,但OPPO仍是主要来源。
主要观点
- 第五人格凭借其独特的玩法和画风,成功吸引了大量核心玩家。
- 游戏在渠道方面表现突出,尤其是OPPO渠道,对用户获取起到了关键作用。
- 玩家群体主要集中在学生、企业白领和服务业人员,且男性居多,年龄在18-34岁之间。
- 高学历和高收入玩家占比高,显示出游戏对智力和策略的较高要求。
- 虽然腾讯系吃鸡手游对第五人格的活跃度有一定影响,但第五人格凭借独特性仍具备较强的市场竞争力。
关键信息
- 活跃用户:约1835万人,其中140万人活跃天数超过20天。
- 渠道占比:OPPO(23.3%)、官方(17.9%)、华为(16.3%)、应用宝(12.1%)。
- 玩家类型:MOBA、卡牌类手游玩家为主,尤其是网易出品的MOBA类游戏。
- 竞品分析:腾讯系吃鸡手游是主要竞品,但TGI不高。
- 玩家去向:卸载后多转向音乐、MMO、养成、竞速类游戏。
- 地域分布:南方省份用户占比更高,北方省份相对较少。
- 设备偏好:OPPO用户最多,显示其在渠道获取中的重要性。
总结
第五人格在2018年4月展现出强劲的市场表现,其独特的玩法和画风吸引了大量核心玩家,尤其是男性和高学历、高收入人群。游戏在渠道方面表现优异,OPPO为主要用户导入渠道。尽管腾讯系吃鸡手游对活跃度有一定影响,但第五人格凭借其独特性,仍具备较强的市场竞争力。玩家群体主要集中在南方地区,且以学生、企业白领和服务业人员为主。整体来看,第五人格在用户获取、留存和活跃度方面均表现出色,是一款具有较高市场潜力的手游。
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