2018-第五人格数据分析报告_17页
报告摘要
第五人格数据分析报告总结
核心内容概览
本报告基于MobData 2018年4月的数据,对《第五人格》(以下简称“五格”)的玩家活跃趋势、渠道分布、玩家流动及画像进行了深入分析。报告揭示了五格在市场中的表现、玩家偏好及核心竞争力。
活跃趋势分析
- 活跃用户数量:上线一个月后,五格共收获了约1835万活跃用户,其中活跃了20天以上的玩家约有140万。
- 活跃天数分布:五格玩家的活跃天数普遍较高,表明游戏具有较强的粘性。
- 活跃留存率:在2018年4月至5月期间,五格的活跃留存率提高了约2%,说明玩家对游戏的持续兴趣在增强。
渠道分析
- 主要渠道:五格的主要安卓渠道包括OPPO、官方、华为、应用宝等,共导入了69.6%的用户。
- 渠道占比:
- OPPO:占比23.3%
- 官方:占比17.9%
- 华为:占比16.3%
- 应用宝:占比12.1%
- 小米:占比7.3%
- 4399、Bili、魅族、UC、奇虎360等渠道占比相对较低。
- 渠道特点:OPPO渠道的装机量高于官方渠道,显示其在用户获取方面有显著优势。
玩家流动分析
- 玩家来源:五格玩家多来自网易出品的MOBA类手游(如《孤岛先锋》、《决战!平安京》)及卡牌类手游(如《命运-冠位指定》、《炉石传说》)。
- 玩家去向:
- 卸载游戏:玩家主要卸载音乐类(如《QQ炫舞》)、MMO类(如《楚留香》)、养成类(如《旅行青蛙》)、竞速类(如《QQ飞车》)等弱竞技类手游。
- 竞品影响:腾讯系的吃鸡类手游(如《刺激战场》、《荒野行动》)是五格的主要竞品,对活跃用户造成一定威胁。
- 核心竞争力:五格独特的玩法和风格使其在市场中占据一席之地,目前尚无可替代性竞品。
玩家画像分析
基本属性
- 性别分布:五格玩家中男性占比较高,显示出游戏的黑暗画风和刺激玩法更吸引男性用户。
- 年龄分布:主要玩家集中在18-34岁之间,占比达89.3%。
- 学历与收入:五格玩家学历和收入普遍较高,这与游戏需要智慧和胆魄的玩法密切相关。
地域分布
- 地域偏好:五格玩家更多分布在南方省份,南方省份在地域分布TOP10中占6个,北方省份占4个。
设备属性
- OPPO用户最多:OPPO用户在五格玩家中占比最高,显示出OPPO渠道在用户获取中的重要性。
主要观点
- 游戏粘性高:五格的月活跃天数和留存率表现良好,显示出玩家对游戏的高忠诚度。
- 渠道依赖明显:OPPO渠道是五格用户获取的主要来源,其次是官方渠道。
- 玩家偏好明确:五格玩家多来自MOBA和卡牌类游戏,且更偏好网易出品的游戏。
- 竞品影响显著:腾讯系的吃鸡类手游对五格的活跃用户构成一定竞争压力。
- 核心竞争力突出:五格凭借独特的玩法和风格,形成了自己的特色领域,具备较强的市场竞争力。
关键信息
- 活跃用户:约1835万
- 活跃天数:20天以上玩家约140万
- 渠道TOP10:OPPO、官方、华为、应用宝等为主要渠道
- 玩家来源:MOBA、卡牌类游戏
- 玩家去向:音乐、MMO、养成、竞速类游戏
- 性别:男性为主
- 年龄:18-34岁为主力
- 地域:南方省份为主
- 设备:OPPO用户最多
- TGI数据:TGI值较高,显示玩家对网易出品游戏的偏好
总结
《第五人格》凭借其独特的玩法和风格,在市场中建立了较高的玩家粘性和忠诚度。OPPO渠道在用户获取中占据主导地位,玩家多来自MOBA和卡牌类游戏,且以男性、18-34岁、高学历和高收入人群为主。南方省份是主要用户分布区域,OPPO用户占比最高。虽然腾讯系的吃鸡类手游对五格活跃用户构成一定威胁,但五格凭借其差异化定位,仍具备较强的市场竞争力。
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