20230105-国海证券-VRAR产业专题报告_软硬驱动_未来将至_72页_4mb
报告摘要
VRAR产业专题报告总结
核心内容概述
VRAR(虚拟现实与增强现实)行业正处于从硬件驱动向内容驱动转变的关键阶段,预计未来五年将实现显著增长。该行业被视为下一代互联网的重要入口,具备产业级机会,尤其在硬件技术持续突破、内容应用高速发展、规模效应释放以及投融资活跃等因素的推动下,未来变现潜力巨大。2021年全球VR头显出货量已突破千万级拐点,预计到2025年全球XR头显设备出货量将达1.05亿台,2026年中国XR终端销量有望超过2500万台,市场空间有望达750亿元,游戏领域预计超过600亿元。
主要观点
- 硬件与内容的相互作用:早期VRAR行业由硬件决定内容,后期内容的繁荣将反哺硬件需求,形成良性循环。
- 技术突破推动硬件升级:XR设备正经历光学、屏幕、芯片等多方面的技术迭代,如Pancake光学方案、Mini/Micro LED显示技术、自研芯片等,提升用户体验。
- 产业链日趋成熟:国内外科技巨头纷纷布局XR产业链,包括硬件、内容、平台等环节,推动行业快速发展。
- 政策支持:五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,明确发展目标,推动XR在多个行业场景的应用落地。
关键信息
1. VRAR行业驱动因素
- 硬件技术升级:光学、屏幕、芯片等技术持续突破,推动设备性能提升,如Pancake光学方案提升成像质量与轻薄度,Mini/Micro LED提升画质。
- 规模效应释放:随着出货量增长,芯片、光学、屏幕等环节成本有望下降,提升整体产业效率。
- 内容高速发展:VR内容生态逐步完善,OpenXR标准化推动内容开发,VR直播与视频毛利率高,但VR游戏仍需突破用户留存与内容盈利问题。
- 投融资活跃:2021年全球VR/AR行业融资并购总额同比增长128%至556亿元,主要集中在硬件与应用环节。
2. VRAR产业链投资机会
- 硬件端:Meta、字节、苹果、微软等国际巨头布局XR硬件,如Meta推出Quest系列,苹果计划推出MR设备。
- 光学与屏幕:Pancake光学模组产业链逐步成熟,歌尔股份、舜宇光学科技、欧菲光等企业参与。
- 内容制作与分发:VR视频与直播内容生产以PGC为主,UGC仍有较大发展空间。Pico和奇遇VR等公司积极拓展相关内容。
- 终端代工:歌尔股份为Pico和Quest系列独家代工,舜宇光学科技具备Pancake方案优势。
3. VRAR行业前景
- 出货量增长:预计2022/2023年Quest+Pico出货量分别为850万台和810万台。
- 市场规模预测:2026年中国XR应用端市场规模有望达3500亿元,其中游戏领域市场规模预计超过600亿元。
- 行业应用拓展:VR/AR将在工业制造、教育培训、医疗健康、安全应急、智慧城市等多个领域实现应用落地。
风险提示
- 竞争加剧:行业竞争可能影响企业盈利。
- 硬件出货量不及预期:技术与市场因素可能限制增长。
- 内容质量不佳:内容生态尚未成熟,影响用户体验。
- 用户流失:VR游戏用户留存问题仍需解决。
- 政策监管:政策变化可能对行业发展造成影响。
- 变现不及预期:内容变现模式尚未完全成熟。
- 估值调整:市场波动可能影响估值。
投资建议
维持VR/AR行业“推荐”评级,建议关注以下领域:
- 头显品牌:如Meta、Pico等。
- 光学与屏幕技术:如Pancake光学模组、Mini/Micro LED等。
- 内容制作与分发:如VR视频、直播、游戏等。
- 虚拟人与数字人:如虚拟主播、虚拟偶像等。
技术发展趋势
- 光学方案:从菲涅尔透镜向Pancake光学方案发展,未来可能进一步融合全息技术。
- 显示技术:从LCD向OLED发展,Mini/Micro LED成为下一代技术。
- 芯片算力:从高通XR2向自研芯片发展,提升性能。
- 网络传输:5G向6G发展,提升传输速度与稳定性。
- 感知交互:从Inside-out向Outside-in发展,逐步实现自然化与智能化交互。
技术指标与发展趋势
- 分辨率:从1K向4K/8K发展,提升画质。
- 视场角:从90°~120°向140°~200°发展,增强沉浸感。
- 角像素密度(PPD):从≤15向30~60发展,提升清晰度。
- 刷新率:从60Hz向120Hz发展,减少眩晕感。
- 自由度:从3DoF向6DoF发展,提升交互自由度。
- 舒适性:优化机身重量与厚度,提升佩戴体验。
总结
VRAR行业正处于硬件与内容双轮驱动的关键阶段,未来有望实现大规模增长与应用落地。随着技术的持续突破、产业链的逐步成熟以及政策的大力支持,行业前景广阔,投资机会众多。建议投资者关注硬件、内容、平台等核心环节,同时注意潜在风险。
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