【西窗科技】2023中国游戏出海客户调研报告_13页_6mb
报告摘要
中国游戏出海总结
核心内容
中国游戏出海已从端游、页游逐步转向手游为主,并在海外市场占据重要地位。随着市场竞争加剧和全球经济环境变化,中国游戏出海收入增速放缓,但整体仍保持增长态势。主要市场为美日韩,同时不断拓展新兴市场。中国游戏企业正在通过多种策略,包括投资并购、自研产品、多渠道营销、本地化运营等,提升其在海外市场的竞争力。
主要观点
- 收入增长放缓:2022年中国自主研发游戏海外收入同比下降3.7%,2023年预计不会出现明显回升,出海高增速时代结束。
- 市场分布:中国游戏出海以美日韩为主要市场,西欧次之,但主要市场营收占比有所下降,新兴市场占比上升。
- 端游与页游增长:虽然中国游戏市场以手游为主,但端游和页游在2023年H1销售收入同比提升7.2%,显示其在海外市场的重要性逐渐增加。
- 热门游戏类型:策略类、角色扮演类和射击类游戏仍是TOP3自研海外游戏类型,合计占比达63.87%。
- 出海企业排名稳定:2023年Q2,中国游戏厂商出海收入排名基本稳定,TOP6厂商排名不变,部分厂商因爆款游戏排名波动。
- 米哈游的海外表现:米哈游2022年海外营收占比达50%,其游戏如《原神》《崩坏:星穹铁道》在YouTube等社媒平台表现突出。
- 腾讯的全球布局:腾讯游戏持续进行海外投资并购,同时推进自研产品出海,2023年Q1海外游戏收入达132亿人民币,占比接近1/3,计划进一步提升。
- 莉莉丝的全球化战略:莉莉丝以手游起家,但近年来开始重视端游与页游,2022年推出全球发行品牌Farlight Games,专注于SLG和卡牌游戏。
- 三七互娱的本地化与买量策略:三七互娱从页游起家,2022年境外收入占比接近四成,通过量子天机投放系统实现AI智能化买量,提高海外营收。
- 点点互动的自研产品:点点互动自2019年起加大自研投入,2023年自研游戏海外收入占比超七成,注重多平台运营。
- 网易的日本本地化与欧美拓展:网易游戏深耕日本市场,同时向欧美拓展,海外营收占比在2022年达到10%以上,目标未来提升至40%-50%。
- 社媒与YouTube的重要性:社媒平台尤其是YouTube成为各大游戏厂商的重要流量来源,网易和腾讯的游戏站点在YouTube上的表现尤为突出。
- 新兴市场关注:随着主要市场竞争加剧,中国游戏企业正积极拓展新兴市场,如印度、巴西、波兰等。
关键信息
- 2022年海外收入数据:中国自主研发游戏海外收入同比下降3.7%,为多年首次下降。
- 2023年H1端游收入:中国端游销售收入同比提升7.2%。
- 米哈游营收:2022年米哈游营收达273.40亿元,海外营收占比50%。
- 腾讯海外收入:2023年Q1腾讯海外游戏收入132亿元,国内收入351亿元,海外占比接近1/3。
- 三七互娱境外收入:2022年境外收入达59.94亿元,占比接近四成。
- 点点互动自研收入:2023年自研游戏海外收入占比超过七成。
- YouTube运营:米哈游和腾讯等公司高度重视YouTube运营,其游戏站点社媒流量来源中YouTube占比最高。
总结
中国游戏出海正经历从高速增长到稳定增长的转型,主要市场仍为美日韩,但新兴市场拓展加快。各大厂商通过多渠道营销、本地化运营和自研产品提升海外竞争力,其中米哈游、腾讯、莉莉丝、三七互娱和网易等公司表现尤为突出。社媒平台,尤其是YouTube,成为游戏推广的重要工具,而AI买量和多平台运营策略也显著提升了海外营收。整体来看,中国游戏出海正朝着更加多元化和本地化的方向发展,持续在全球市场中占据重要地位。
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