20160815_CNG_2016年46月移动游戏产业报告_23页_2mb
报告摘要
中国移动游戏产业报告(2016年4~6月)总结
核心内容
2016年第二季度,中国移动游戏市场呈现出增长态势,整体收入达到198.4亿元,市场格局逐渐清晰,用户规模和产品创新成为关键驱动力。随着市场竞争加剧,企业间的合作与IP开发成为重要策略,同时,海外市场也展现出巨大的潜力。
市场规模
- Q2收入达198.4亿元:市场增长率有所回升,主要得益于市场竞争与合作的推动。
- 用户规模突破4亿:用户增长放缓,新增用户主要来自细分市场,如《球球大作战》对年轻群体和女性玩家的吸引。
- 市场热点:
- 《梦幻西游》《王者荣耀》等老游戏保持热度。
- 《问道》《圣斗士星矢:重生》等新游层出不穷。
- 新规出台,加强市场审核,推动行业规范化发展。
市场格局
研发收入榜
- 腾讯游戏:以23.7%的市场份额位居榜首。
- 网易游戏:以20.8%的市场份额紧随其后。
- 吉比特、盛大游戏、巨人网络、掌趣科技、完美世界、西山居、游奕互动:均进入前10名,其中吉比特凭借《问道》位列第三。
- 游奕互动:作为唯一一家新面孔进入榜单,显示出新兴企业的竞争力。
产品收入榜
- 腾讯网易占据TOP10的9款产品:表明头部企业仍主导市场。
- 端游IP产品表现突出:《问道》《征途》《剑侠情缘》《倩女幽魂》等新游流水均超4亿。
- 《球球大作战》:通过增加付费内容,利用其庞大的用户基础,推动电竞移动游戏收入增长。
新游收入榜
- 端游IP产品霸榜前四:《征途》《问道》《剑侠情缘》等占据前列。
- 《倚天屠龙记》:作为唯一一款无端游IP的新游进入前五,展现出非IP产品的市场潜力。
- 新游成功依赖IP:尽管有无IP产品表现良好,但整体来看,IP仍是新游成功的重要因素。
推广案例监测
胜利游戏《倚天屠龙记》
- 整合式运营策略:
- 与《时尚芭莎》跨界合作,推出电影质感海报。
- 与滴滴打车合作,赠送打车券,扩大曝光。
- 在直播平台开展明星见面会,增强用户互动。
- 与304社团合作,推出COS剧照,提升产品年轻化形象。
- 成绩:
- 上线首日新增用户69万,全平台收入达762万元。
- 首月流水破亿,进入iOS畅销榜前三,获得应用宝双料亚军。
Miracle Games的Windows市场策略
- 成立Windows全球开发者联盟(GWGC):集中行业力量,布局产业链,提供资金、技术、平台支持。
- Windows市场优势:
- 跨终端特性,便于管理与维护。
- Surface成为标准化产品,提升市场吸引力。
- Windows市场占有率:主要机型包括Lumia系列和Surface,其中Lumia1520占比最高(7.46%)。
海外市场及产品状况
出口产品监测
- 韩国为主要出海方向:多款国内产品进入韩国iOS畅销榜,如《剑与魔法》《六龙争霸》。
- 海外产品表现:
- 《COK列王的纷争》《战地风暴》等文化题材类游戏表现稳定。
- 《王国纪元》《丧尸之战》等游戏在海外市场获得良好成绩。
海外产品案例
《Pokemon Go》
- AR技术:增强现实技术带来沉浸式体验,用户活跃度高。
- 局限性:存在安全隐患及对公共场合的干扰,需进一步优化。
《剑与魔法》
- 无IP但成功出海:凭借西方魔幻风格和金泰妍代言,获得高粉丝效应。
- 本土化策略:成功在韩国市场推广,显示无IP游戏也能通过特色玩法和本土化提升竞争力。
关键信息
- 市场增长:Q2移动游戏市场收入增长,主要得益于市场竞争与合作。
- IP依赖:新游成功高度依赖IP,但《倚天屠龙记》等非IP产品展示了突破的可能性。
- 用户获取:用户增长放缓,细分市场和跨界合作成为吸引用户的重要手段。
- 海外市场:韩国成为主要出海方向,无IP产品通过特色和本土化也能取得成功。
- 政策影响:新规出台,加强审核与备案管理,推动行业健康发展。
数据来源与联系方式
- 数据来源:CNG中新游戏研究,通过调研、财报、榜单监测等方式推算数据。
- 关注渠道:
- 微信公众号:CNGgame
- 新浪微博:中国游戏产业报告
- 联系人:郑南、王旭
- 微信:CNGwang
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