2017年11月Steam_VR月度报告_15页_1mb
报告摘要
Steam VR 月度报告总结(2017年11月)
核心内容概述
2017年11月,Steam VR平台新增了104款VR游戏,较10月有所上升。其中,100款支持HTC Vive,62款支持Oculus Rift,13款支持Windows MR。值得注意的是,Steam在Windows MR上线的同时下架了OSVR支持,未来是否重新上线尚不确定。
新游类型分布
- VR独占游戏:93款,占新游总数的 89%
- 兼容VR游戏:11款,占新游总数的 11%
11月VR新游中,动作和冒险类游戏占比较高,动作类游戏依然是开发者最青睐的类型。
热销新游情况
11月销量超过1000套的VR新游共有15款,其中动作类游戏占 20%。以下是销量前十的游戏:
| 排名 | 名称 | 类型 | 月销量(套) |
|---|---|---|---|
| 1 | GORN | 动作 | 9118 |
| 2 | Arizona Sunshine | 动作 | 6730 |
| 3 | The Talos Principle VR | 动作 | 4950 |
| 4 | SUPERHOT VR | 独立 | 4790 |
| 5 | Serious Sam 3 VR: BFE | FPS | 4747 |
| 6 | Star Trek: Bridge Crew | 模拟 | 4226 |
| 7 | Space Pirates And Zombies 2 | 模拟 | 4096 |
| 8 | Rick and Morty: Virtual Rick-ality | 动作 | 3139 |
| 9 | Alpha Mike Foxtrot VR - AMF VR | FPS | 2365 |
| 10 | Eternity Warriors | 动作 | 2311 |
月收入排名
11月VR游戏月收入前十如下:
| 排名 | 名称 | 类型 | 月收入(美元) |
|---|---|---|---|
| 1 | GORN | 动作 | 182277 |
| 2 | Arizona Sunshine | 动作 | 269117 |
| 3 | The Talos Principle VR | 动作 | 197935 |
| 4 | SUPERHOT VR | 独立 | 119692 |
| 5 | Serious Sam 3 VR: BFE | FPS | 189841 |
| 6 | Star Trek: Bridge Crew | 模拟 | 211238 |
| 7 | Space Pirates And Zombies 2 | 模拟 | 81879 |
| 8 | Rick and Morty: Virtual Rick-ality | 动作 | 94145 |
| 9 | Alpha Mike Foxtrot VR - AMF VR | FPS | 23624 |
| 10 | Eternity Warriors | 动作 | 34645 |
DAU(每日活跃用户)排名
11月VR游戏DAU前十如下:
| 排名 | 名称 | 类型 | 最高DAU |
|---|---|---|---|
| 1 | Space Pirates And Zombies 2 | 模拟 | 661 |
| 2 | RUN ROOMS | 动作 | 306 |
| 3 | Killing Floor: Incursion | FPS | 83 |
| 4 | Sparc | 体育 | 46 |
| 5 | Hunt For Gods | 动作 | 34 |
| 6 | Serious Sam 3 VR: BFE | FPS | 32 |
| 7 | Desert Bus VR | 模拟 | 27 |
| 8 | Alpha Mike Foxtrot VR - AMF VR | FPS | 24 |
| 9 | Racket Fury: Table Tennis VR | 体育 | 10 |
| 10 | Skytropolis | 模拟 | 6 |
市场分析与趋势
- 促销影响:受“黑五”促销影响,部分热门游戏销量显著提升,如《星际迷航:舰桥成员》降价20美元后销量翻倍。《GORN》和《亚利桑那阳光》降价5美元,单周销量分别达到9869份和6922份。
- IP竞争:《毁灭战士VFR》在12月1日发售,成为11月销量不佳的主因,其首日DAU高达500,但好评率仅为 57%。《英雄萨姆3 VR: BFE》和《杀戮空间入侵》虽有爆款潜质,但受《毁灭战士VFR》影响,销量未达预期,且《杀戮空间入侵》好评率仅为 53%。
- 活跃用户下降:Steam VR连续三个月活跃用户下降,11月活跃用户仅为 53万,不到8月 108万 的一半。HTC Vive和Oculus Rift的活跃用户分别流失了近30万和20万。
- 内容瓶颈:内容缺乏更新是当前Steam VR面临的主要问题,已有游戏如《工作模拟》、《实验室》、《亚利桑那阳光》占据DAU前列,新游难以脱颖而出。
- Windows MR适配:微软MR在11月完成了Steam VR适配,但适配游戏仅占总数的 12.5%,合作仍需时间推进。
- 未来展望:随着《辐射4 VR》和《黑色洛城VR》等大作即将发布,有望吸引用户回归。但若这些大作无法实现口碑和销量双赢,VR游戏行业的发展将面临更大挑战。
数据来源说明
本报告数据来源于 SteamSpy 和 SteamDB,数据与实际情况存在一定差距,仅供参考。
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