2017年9月Steam_VR月度报告_17页-1mb
报告摘要
Steam VR 月度报告总结(2017年9月)
核心内容
2017年9月,Steam VR平台共上架了76款新游戏,较8月有所减少。这些新游戏主要支持HTC Vive,其中49款支持Oculus Rift,13款支持OSVR。在76款新游中,60款为VR独占游戏,占比79%,其余16款为兼容VR游戏,占比21%。
主要观点
1. 游戏类型分布
- 9月新上架的VR游戏以动作类、独立类、模拟类、休闲类和冒险类为主。
- 相较于8月,独立类和模拟类游戏数量明显下滑。
- 动作类游戏仍是开发者最为青睐的类型,且在销量和收入上表现突出。
2. 热销新游表现
- 本月销量超过1000的27款热销新游中,动作类和独立类游戏占比较高。
- Project CARS 2(兼容VR)和 EVE: Valkyrie(兼容VR)是9月销量最高的VR新游,但因其主要由PC玩家支持,故未计入VR独占游戏收入统计。
3. VR独占游戏收入
- 9月VR独占游戏月收入排名中,Duck Season(动作类)以98512美元位列第一。
- Serious Sam VR: The Last Hope(FPS类)和 Don't Knock Twice(恐怖类)分别位列第二和第三。
- XING: The Land Beyond(独立类)和 XING: The Land Beyond(独立类)在收入上也表现不俗。
4. 用户活跃度
- 9月VR独占游戏的DAU(日活跃用户)排名中,Serious Sam VR: The Last Hope以193名用户位居榜首。
- Duck Season以83名用户排名第二,XING: The Land Beyond以39名用户排名第三。
- 整体来看,FPS类游戏在用户活跃度方面表现更佳。
5. 市场趋势分析
- VR游戏市场仍处于发展阶段,与传统PC和主机游戏市场相比存在较大差距。
- 一些传统游戏通过增加VR模式来拓展市场,如 Project CARS 2 和 EVE: Valkyrie,这些游戏在VR模式上的表现受到好评,甚至有用户称其为“今年最好的VR体验”。
- 随着VR硬件技术的成熟,开发商对VR模式的重视程度不断提高,VR游戏逐渐摆脱“鸡肋”的评价。
关键信息
- 数据来源:SteamSpy和SteamDB,存在一定的数据偏差,仅供参考。
- 销量与收入统计:部分销量较低的VR游戏未在SteamSpy上显示,无法进行统计。
- 计算模型:实际销量=SteamSpy×80%,仍存在偏差。
- 用户增长与收入变化:Steam用户数量持续增长,但厂商收入有所下滑,尤其是中游产品。
- 未来展望:随着更多3A级VR游戏(如《DOOM》、《辐射》、《上古卷轴》等)的发布,中小型开发商将面临更大压力,大厂的标杆作用将更加关键。
结论
2017年9月Steam VR市场呈现以下特点:
- VR游戏类型以动作类为主,独占游戏占比高。
- 部分传统游戏通过加入VR模式获得成功,但销量和收入仍受限。
- 用户活跃度方面,FPS类游戏表现最佳。
- 市场仍处于增长阶段,但收入增长不如用户增长明显,需更多优质内容支撑。
注:所有数据仅供参考,实际市场情况可能存在差异。
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