20251219-华源证券-游戏行业探寻系列报告(四)_小游戏_生态成长仍在趋势之中_39页_4mb
报告摘要
小游戏行业专题报告总结
核心内容
小游戏行业经历了十年的快速发展,从最初的碎片化消遣逐渐演变为中重度化及精品化趋势。微信小游戏作为行业的重要推动者,依托其庞大的用户基数和社交生态,成为小游戏市场增长的主要引擎。
主要观点
- 小游戏具备无需下载、即点即玩的便捷属性,主要依赖于微信、抖音等综合性流量平台。
- 微信小游戏在2024年10月月活用户规模达到5.55亿,同比增长5.9%,且用户在线时长持续增长。
- 小游戏的商业化模式逐步成熟,混合变现成为主流,内购与广告结合,提升整体收入。
- 小游戏出海成为新的游戏输出形式,以低成本、短周期的轻度游戏为主,通过流量平台实现全球推广。
关键信息
市场规模
- 2024年中国小游戏市场总收入达398.36亿元,同比增长99.18%。
- 预计2025年中国小游戏市场总收入将超过600亿元。
- 2025年上半年海外收入预估过亿的小游戏有7款,其中《冒险大作战》海外收入预估达34.51亿元。
平台与用户
- 微信小程序用户规模在2024年10月达到9.49亿,同比增长3%。
- 微信小游戏月活用户规模在2024年10月达到5.55亿,用户在线时长同比增长10%。
- 女性付费用户人数增长45%,ARPPU增长60%。
技术与研发
- 小游戏研发周期和成本相较手游APP可降低至50%。
- Unity推出WebGL小游戏适配方案,降低Unity游戏转换到微信小游戏的开发成本。
- 小游戏产业链更精简,主要依赖超级APP等平台。
变现模式
- 小游戏按变现模式分为IAP内购类和IAA广告类。
- 2024年国内小程序游戏市场中,内购收入占比达68.7%,广告变现收入占比达31.3%。
- 混合变现模式在2023年和2024年保持100%的增速,成为小游戏变现的重要趋势。
出海趋势
- 小游戏出海主要依赖于H5、小程序等轻度游戏形式,通过流量平台获取用户。
- 《冒险大作战》(海外版《菇勇者传说》)在2025年上半年海外双端预估收入达6386.47万美元。
- YouTube、TikTok、Discord等海外社交平台加速布局小游戏赛道,并逐步开启内购变现功能。
投资分析意见
- 小游戏市场前景广阔,是游戏行业难得的增量空间。
- 建议关注构建小游戏平台基础的【腾讯控股】,以及前瞻布局小游戏生态的游戏厂商,包括【世纪华通】、【三七互娱】、【吉比特】、【恺英网络】、【巨人网络】、【掌趣科技】、【星辉娱乐】等。
风险提示
- 经营风险
- 行业政策变化风险
- 游戏流水不及预期风险
相关标的梳理
世纪华通
- 率先拓宽小游戏的容量,深耕SLG赛道。
- 2024年《Whiteout Survival》成为全球SLG手游畅销榜冠军,带动公司出海收入稳居前三。
- 《无尽冬日》和《奔奔王国》分别上线微信小游戏平台,取得良好市场表现。
腾讯控股
- 作为微信小游戏的平台方,直接受益于小游戏大盘增长。
- 腾讯旗下小游戏以休闲类为主,如《跳一跳》《欢乐斗地主》《欢乐麻将》等,用户基数庞大。
- 旗舰产品如《王者荣耀》推出小游戏版本,通过轻量化和社交裂变策略扩大用户群体。
三七互娱
- 较早进入小游戏赛道,初期集中于传奇类游戏。
- 2023年《寻道大千》公测后,连续20个月稳居微信小游戏畅销榜TOP3,月流水峰值达7亿元人民币。
- 公司具备较强的流量运营能力,有望将成功产品触达更多泛用户。
恺英网络
- 布局IP战略,拓展小游戏市场。
- 《小兵打天下》等小游戏在微信平台表现优异,形成IP+小游戏的结合。
吉比特
- 通过《问道》IP拓展小游戏市场,形成新的增长点。
- 小游戏成为公司增长的重要渠道,推动产品生命周期延长。
巨人网络
- 推出《王者征途》《原始征途》等小游戏,提升品牌影响力。
- 通过小游戏扩大用户群体,增强用户粘性。
掌趣科技
- 布局增量小游戏赛道,探索多样化玩法。
- 《一拳超人:最强之男》《英雄没有闪》等小游戏在微信平台表现不俗。
星辉娱乐
- 全面布局IP+小游戏赛道,提升产品竞争力。
- 《仙境传说:破晓》等IP衍生小游戏在微信平台表现良好。
结论
小游戏市场在技术与创意的推动下日益繁荣,成为游戏行业的重要增长点。微信小游戏凭借其流量红利、灵活变现模式和中重度化趋势,持续推动市场发展。未来,随着生态的成熟和出海的拓展,小游戏市场有望进一步扩大,成为游戏行业的重要组成部分。
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