中国移动游戏市场前景研究报告_14页_680kb
报告摘要
中国移动游戏市场前景研究报告总结
核心内容概述
本报告分析了2018年中国移动游戏市场的整体发展状况,涵盖了市场概况、现状、头部企业格局及未来趋势等方面。随着政策引导和行业规范化的推进,中国移动游戏市场正逐步向成熟期过渡,用户规模和市场规模持续增长,但增速趋于稳定。同时,行业竞争日益激烈,内容创新和研发能力成为企业发展的核心要素。
市场概况
政策引导与行业规范化
- 2016年至2017年,国家相关部门相继出台多项政策,推动电竞产业和移动游戏行业的发展。
- 2016年4月:国家发改委发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》,鼓励举办全国性或国际性电子竞技赛事。
- 2016年7月:国家体育总局发布《体育产业发展“十三五”规划》,将电竞列为重点发展项目。
- 2016年9月:国家体育总局发布《电子竞技运动项目的管理规定》,细化赛事、裁判、运动员管理等方面内容。
- 2006年9月:教育部增补“电子竞技运动与管理”专业,推动电竞人才培养。
- 2017年4月:文化部发布《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》,强调推动游戏产业结构升级和新业态发展。
产业链发展
- 中国移动游戏产业链逐渐完善,上游游戏研发公司(如腾讯、网易、三七互娱等)成为核心驱动力。
- 游戏研发商专注于提供高质量游戏内容,推动市场向精品化方向发展。
市场现状
用户规模与市场增长
- 2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长 4.9%。
- 预计2018年用户规模将增长至 5.8亿人,增长率为 5.1%。
- 2017年中国移动游戏市场实际销售收入为 1161亿元,同比增长 41.7%。
- 预计2018年市场收入将增长至 1623亿元,增长率为 39.8%。
行业发展趋势
- 随着人口红利逐步消退,市场由增量转向存量,用户增长放缓,但市场整体仍保持增长。
- 手游厂商开始注重提升游戏品质和构建泛娱乐化生态体系,以增强用户粘性和市场竞争力。
“腾讯+网易”双头垄断
市场份额
- 网易和腾讯共同占据 75% 的手机游戏市场份额。
- 两大企业在市场中占据主导地位,买量成本上升进一步巩固其市场优势。
腾讯表现
- 2018年第一季度,腾讯营业总收入为 735.28亿元,同比增长 48%。
- 净利润为 232.9亿元,同比增长 61%。
- 增值服务业务收入同比增长 34%,达到 468.77亿元。
- 网络游戏收入增长 26%,达 287.78亿元,主要得益于《王者荣耀》等现有游戏及《奇迹MU:觉醒》《QQ飞车手游》等新游戏的推动。
网易表现
- 2018年第一季度,网易净营收为 142亿元。
- 在线游戏服务净营收为 88亿元,电商业务净营收为 37亿元(同比增长 101%)。
- 邮箱及其他业务净营收为 12亿元(同比增长 102%)。
- 网易在游戏与电商两大板块表现突出,成为行业的重要参与者。
市场发展趋势
内容创新与研发能力
- 随着市场进入成熟期,玩家对游戏品质要求提高,内容创新和研发能力成为企业竞争的关键。
- “爆款”游戏将成为推动市场增长的重要因素。
海外市场拓展
- 国内市场趋于饱和,拓展海外市场成为行业寻求增量的重要战略。
- 通过海外市场,企业可实现收入多元化和品牌国际化。
移动电竞职业化与国际化
- 教育部在2016年设立“电子竞技运动与管理”专业,推动电竞人才培养。
- 国内外移动电竞赛事频繁举办,电竞产业链逐步完善。
- 移动电竞正朝着职业化和国际化方向发展,成为游戏行业的重要分支。
总结
中国移动游戏市场在政策引导下逐步规范化,用户规模和市场收入持续增长。尽管增速放缓,但行业仍保持健康发展。腾讯和网易作为行业双巨头,占据主导地位,推动市场增长。未来,内容创新、研发能力提升以及海外市场拓展将成为行业发展的关键方向,同时移动电竞也将迎来职业化与国际化的机遇。
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