近半年新兴市场广告投放趋势(游戏篇)_23页_929kb
报告摘要
近半年新兴市场投放趋势游戏篇总结
数据来源与方法论
- 数据来源于ZingFront的全球广告情报分析工具。
- 数据采集基于全球范围内的抽样方式,已积累超过5亿条广告数据,每日更新百万条。
- 所有数据不与任何渠道或第三方平台进行数据交换,均为独立采集。
俄罗斯联邦地区游戏广告主投放分析
Top6排名
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Happy Color™ - Color by Number
- 创意数量:4,100+
- 投放天数:超过260天
- 总展现估算:超过16B
- 主要投放渠道:Google Adwords、AppLovin、Vungle、Facebook、UnityAds等
- 创意类型:视频与可玩广告为主
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Warlords of Aternum
- 创意数量:4,100+
- 投放天数:超过900天
- 总展现估算:超过100M
- 主要投放渠道:Chartboost、AdColony、ironSource等
- 创意类型:Html与视频为主
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Sudoku.com - Puzzle Game
- 创意数量:2,900+
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ПасьанС Косынка - Игра в капты
- 创意数量:2,700+
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Magic Jigsaw Puzzles
- 创意数量:2,600+
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Kick the Buddy
- 创意数量:2,500+
核心观察
- 休闲类游戏占据榜单前六,其中Happy Color与Warlords of Aternum创意数量远高于其他。
- Happy Color在近三个月内数据显著增长,Warlords of Aternum在节日期间素材数量增长明显,但近期有所回落。
- 创意素材类型以视频和可玩广告为主,部分游戏使用Html广告。
土耳其地区游戏广告主投放分析
Top6排名
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Gardenscapes
- 创意数量:1,400+
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Hustle Castle: Medieval Life
- 创意数量:1,100+
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Fun 101 Okay
- 创意数量:600+
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Goddess: Primal Chaos
- 创意数量:450+
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Games of Sultans
- 创意数量:400+
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Words of Wonders
- 创意数量:360+
核心观察
- 休闲类游戏占据主导,Goddess: Primal Chaos与Games of Sultans为例外。
- Gardenscapes与Hustle Castle: Medieval Life在近两个月内创意素材数量增长明显。
- Games of Sultans在二月数据下降显著。
- 创意素材类型以视频与图片为主,主要投放渠道为Audience Network与Facebook。
东南亚地区游戏广告主投放分析
Top6排名
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Rise of Kingdoms
- 创意数量:19,000+
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Galaxy Attack: Alien Shooter
- 创意数量:15,000+
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Guns of Glory
- 创意数量:13,000+
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Toon Blast
- 创意数量:12,000+
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Roblox
- 创意数量:11,000+
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Art of Conquest
- 创意数量:11,000+
核心观察
- 重度游戏占据榜首,创意数量达19,000+,整体创意数量较高。
- 所有上榜游戏投放天数均超过200天。
- 该地区整体数据趋势趋同,二月后迅速增长,Rise of Kingdoms与Toon Blast增长最快。
- 创意素材类型以视频与可玩广告为主,部分使用Html。
印度地区游戏广告主投放分析
Top6排名
-
Happy Color™ - Color by Number
- 创意数量:1,500+
-
Bubble Shooter Dragon Pop
- 创意数量:1,500+
-
Galaxy Attack: Alien Shooter
- 创意数量:1,400+
-
Solitaire
- 创意数量:1,300+
-
Guns of Glory
- 创意数量:1,200+
-
Kick the Buddy
- 创意数量:1,100+
核心观察
- 休闲类游戏占据前六,Guns of Glory为例外。
- 整体创意数量较高,排名之间差距较小。
- Happy Color创意更新频次快,Bubble Shooter Dragon Pop素材使用周期长,但4月数据大幅回落。
- 主要投放渠道包括Google Adwords、Audience Network、Instagram等。
- 创意素材类型以Html与视频为主。
全球战略合作伙伴
- ZingFront已与多个全球渠道建立战略合作伙伴关系,以确保数据的广泛覆盖与分析能力。
总结
- 休闲游戏在俄罗斯、土耳其和印度地区占据主导地位,是主要的广告投放方向。
- 重度游戏在东南亚地区表现突出,创意数量远超其他地区。
- 视频与可玩广告是各地区游戏广告主最常用的素材类型,Html广告在部分市场也有一定比例。
- 投放周期较长,多数游戏在半年内持续活跃,投放天数均超过200天。
- 数据增长趋势方面,俄罗斯的Happy Color、土耳其的Gardenscapes、东南亚的Rise of Kingdoms与Toon Blast均表现出明显增长。
- 渠道选择较为多样化,Google Adwords、Facebook、AppLovin、Audience Network、ironSource等为常见投放平台。
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