20170216-安信证券-传媒行业深度分析_手游超端游成为第一大市场_网络游戏步入新时代_21页_1mb
报告摘要
网络游戏行业深度分析总结
核心内容
网络游戏行业自2005年起进入快速增长期,2016年市场规模达到1656亿元,同比增长17.7%。行业整体增速放缓,进入成熟稳定阶段。在此背景下,手游市场迅速崛起,2016年市场规模达到819亿元,首次超过端游(583亿元)成为第一大细分市场。
主要观点
- 市场格局变化:手游市场增速快,行业集中度高,腾讯、网易等大厂占据主导地位,市场份额合计达58.6%。
- 用户习惯转变:移动设备的普及和移动互联网技术的发展推动用户向手游迁移,端游和页游受到冲击。
- IP驱动发展:IP使用热度持续升温,2016年IP手游占比达62%,非IP手游仅占38%。IP来源包括影视、动漫、网络文学等,其中影视和动漫占比最大。
- 端游改手游:端游IP改编手游成为市场亮点,2016年贡献42.1%的网游收入。成功因素包括技术进步、情怀和微创新。
- 影游联动:影视与游戏联动成为趋势,以《花千骨》为代表,成功实现IP价值转化。
- 漫游联动:动漫题材成为手游的重要来源,以《十万个冷笑话》为例,展现良好市场表现。
- 游戏出海:受国内人口红利消失影响,游戏公司积极拓展海外市场,尤其是手游出海占比最高。
关键信息
网络游戏分类与产业链
- 基本类型:客户端游戏(端游)、网页游戏(页游)、移动端游戏(手游)。
- 产业链:包括研发商、运营商、渠道商、支付服务商、互联网接入提供商等,其中研发商负责游戏制作与开发,运营商负责营销与平台维护,渠道商负责分发。
市场规模与增长趋势
- 2016年数据:
- 手游市场规模819亿元,同比增长59.19%。
- 端游市场规模582.5亿元,同比下降4.8%。
- 页游市场规模187.1亿元,同比下降14.8%。
- 行业增速:2013年行业增速达38%,之后逐步放缓,2016年行业增速为17.7%。
端游市场现状
- 端游用户多为深度玩家,开发周期长,技术门槛高,成本投入大。
- 《梦幻西游》作为经典端游,上线十年仍保持良好运营。
- 电子竞技和游戏直播的发展为端游带来新的市场机会。
页游市场现状
- 页游市场规模增长较快,但2016年首次出现负增长。
- 页游用户和产品数量同步下降,受手游冲击明显。
- 页游主要类型为角色扮演类,题材以魔幻、历史、仙侠等为主。
网络游戏新趋势
- 端游改手游:通过IP改编,手游市场出现大量现象级产品,如《梦幻西游》、《热血传奇》等。
- 影游联动:影视与游戏结合,如《花千骨》手游,实现影视IP价值延伸。
- 漫游联动:动漫IP如《十万个冷笑话》转化为游戏内容,吸引大量粉丝用户。
- 游戏出海:中小厂商积极拓展海外市场,手游出海占比最高,如《少年三国志》、《圣斗士星矢3D》等。
风险提示
- 缺乏有竞争力的产品:市场趋于饱和,缺乏创新可能影响增长。
- 政策风险:政策变动可能对行业造成影响。
投资评级
- 领先大市-A:预计未来6个月投资收益率领先沪深300指数10%以上。
- 维持评级:保持当前评级不变。
行业现象总结
- 端游改手游:IP改编是成功关键,技术进步和用户迁移推动市场增长。
- 影游联动:影视与游戏协同开发,提升IP价值和市场表现。
- 漫游联动:动漫内容为游戏提供丰富题材,增强用户粘性。
- 游戏出海:全球化趋势明显,海外市场成为重要增长点。
图表与数据来源
- 图1:网络游戏不同类型
- 图2:网络游戏产业链
- 图3:中国网游市场规模及增速
- 图4:中国端游、页游、手游收入及增长情况
- 图5:手游产业发展脉络
- 图6:中国移动游戏市场规模
- 图7:中国移动游戏用户规模
- 图8:IP手游和非IP手游占比
- 图9:手游IP来源情况
- 图10:手游产业全景图
- 图11:2016第三季度移动游戏市场份额
- 图12:2015年中国移动游戏各渠道流水占比
- 图13:中国端游市场规模
- 图14:经典客户端游戏
- 图15:魔兽世界付费用户数量
- 图16:英雄联盟2015全球总决赛
- 图17:电竞直播间
- 图18:2008-2016中国网页游戏市场规模及占比
- 图19:2010-2016中国网页游戏产品数量和用户规模
- 图20:网页游戏分类占比
- 图21:网页游戏热门题材分布
- 图22:梦幻西游畅销排名
- 图23:“影游联动”IP来源分布
- 图24:“影游联动”IP来源区域分布
- 图25:“影游联动”手游游戏类型分布
- 图26:“影游联动”手游玩法复杂度分布
- 图27:影游联动三种模式
- 图28:《花千骨》电视剧播出情况及排名
- 图29:《花千骨》手游iOS畅销榜表现
- 图30:2015中国移动单机游戏题材占比
- 图31:2015中国移动网络游戏题材占比
- 图32:《十万个冷笑话》IP开发产业链
- 图33:中国自主研发网游海外销售收入
- 图34:出海游戏中端游、页游、手游占比情况
数据来源
- DataEye
- 艾瑞咨询
- 伽马数据
- 安信证券研究中心
- 酷云
- 吉比特招股说明书
- 金山软件财报
- 蓝港互动
- 游族网络
- 三七互娱
- 宝通科技
分析师信息
- 焦娟:SAC执业证书编号S1450516120001,邮箱jiaojuan@essence.com.cn,电话021-35082012
- 王中骁:SAC执业证书编号S1450517020002,邮箱wangzx2@essence.com.cn
总结
网络游戏行业已从高速增长期进入成熟稳定阶段,手游成为第一大市场,端游和页游面临下滑压力。IP驱动和跨媒介联动成为行业新趋势,而游戏出海则是中小厂商应对市场饱和的重要策略。行业集中度提升,马太效应显著,大型厂商主导市场,同时通过技术进步和内容创新,持续推动市场发展。
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