2022-02-14-伽马数据-2021年中国游戏产业品牌报告_31页_2mb
报告摘要
2021年中国游戏产业品牌报告总结
核心内容概述
《2021年中国游戏产业品牌报告》由北京伽马新媒文化传播有限公司发布,旨在通过构建品牌美誉度模型,评估中国游戏产业及企业在社会品牌、雇主品牌、产品品牌、传播品牌等方面的建设成果,并分析提升品牌形象的关键路径。报告指出,2020-2021年游戏产业品牌美誉度持续增长,尤其在雇主品牌与产品品牌方面表现突出。
主要观点
1. 品牌美誉度持续增长
- 2020-2021年,中国游戏产业品牌美誉度指数持续上升,反映出用户对游戏企业创新力、产品质量、透明度与诚信、品牌形象及用户服务的满意度提升。
- 品牌建设成果与用户感知趋势一致,说明品牌塑造在用户层面取得了积极成效。
2. 产业品牌建设成效显著
- 社会品牌方面,游戏产业在社会责任、传统文化传播、未成年人保护等方面取得进展,尽管负面新闻有所增加,但整体仍呈上升趋势。
- 雇主品牌建设聚焦于员工薪酬福利、职业发展、校企合作与人才培养,70%以上企业布局校企合作与自建培养体系,增强人才吸引力。
- 产品品牌建设强调研发投入与创新,2021年高流水产品评分超过7分的比例超过40%,知识产权数量较2019年增长超50%,研发费用大幅增加。
- 传播品牌建设呈现多元化趋势,社交平台、游戏媒体、互联网广告等成为用户认知游戏企业品牌的重要渠道,百度指数、官方粉丝数、讨论度等数据均呈现上升趋势。
3. 品牌建设突出企业案例
- 完美世界:在社会品牌、产品品牌方面表现突出,布局影视、电竞、动画、教育等领域,打造“业务协同”“社会服务”等品牌标签。
- 多益网络:在雇主品牌、产品品牌方面表现优异,拥有大量IP并进行长线运营,同时通过文化产业联动和用户运营强化品牌影响力。
- 三七互娱:在四个品牌维度均表现良好,拥有“研运一体”“全球化”“人才”等标签,研发投入增加带动产品表现提升。
- 中手游:以IP为核心,布局“投资”“研发”“人才”等领域,形成多元品牌标签,成为行业参考。
- 乐元素:聚焦“长线运营”与“原创IP”,通过活动运营、衍生内容和IP授权构建品牌优势。
- 盛趣游戏:强调“研发”“新技术”“人才”“IP”等标签,通过技术积累与人才培养提升品牌价值。
- 腾讯游戏:在品牌建设中表现全面,拥有“研运一体”“全球化”“人才”等标签,头部产品数量多,海外表现突出。
- 网易游戏:在雇主品牌与产品品牌方面表现突出,布局“游戏热爱者”品牌,通过IP运营和人才培养提升品牌价值。
- 米哈游:在传播品牌与产品品牌方面表现突出,海外收入与IP影响力显著,尤其在《原神》带动下品牌价值提升。
- 吉比特:在传播品牌与产品品牌方面表现优异,海外出海成绩突出,产品用户评分高。
- 莉莉丝游戏:在雇主品牌与传播品牌方面表现突出,海外营收与IP影响力显著。
- 心动公司:在传播品牌方面表现优异,海外产品数量与营收具有优势。
4. 品牌建设关键策略
- 广告素材真实性:广告内容需与产品实际相符,避免虚假宣传,以提升用户信任度。
- 全方位人才培养体系:企业需通过内部培养与校企合作等方式,构建长期人才发展路径,提升雇主品牌影响力。
- 多产业结合:通过技术、产品、IP等方式拓展品牌价值边界,增强品牌影响力与社会价值。
- 品牌正面事件传播:如EDG夺冠、腾讯试点强制6点下班等事件,有助于提升游戏产业正面形象,增强公众对游戏行业的认可。
关键信息
- 品牌美誉度模型:由社会品牌、雇主品牌、产品品牌、传播品牌四个维度组成。
- 数据来源:伽马数据(CNG)提供。
- 数据误差说明:部分占比类数据因四舍五入,误差在±1%以内。
- 品牌建设重点:产品创新、IP运营、人才培养、文化传播等。
- 品牌标签:如“研运一体”“全球化”“人才”“IP”“长线运营”“数据驱动”等。
品牌发展方向建议
- 强化广告真实性:避免虚假宣传,构建品效合一的营销策略。
- 构建长线雇主品牌:通过内部培养与校企合作提升人才吸引力。
- 关注用户行为与需求:以用户为中心,制定品牌策略。
- 拓展文创产业融合:通过技术、产品、IP等多方式与文化、旅游、影视等产业结合,提升品牌价值边界。
- 推动正面事件传播:关注并传播正面品牌事件,提升社会影响力。
总结
2021年中国游戏产业品牌建设取得显著成效,品牌美誉度持续增长,企业通过多维度策略提升品牌形象。未来,游戏企业需注重广告真实性、人才培养体系、用户需求与多产业融合,以进一步强化品牌影响力与社会价值,推动产业持续健康发展。
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