疫情防控期间游戏产业调查-伽马数据-2020.4-42页_6mb
报告摘要
疫情防控期游戏产业调查报告总结
核心内容
本报告分析了2020年1-3月中国游戏产业在疫情防控期间的表现,包括对经济、精神文化、社会稳定、海外出口及社会责任等方面的影响和贡献。
主要观点
1. 游戏产业对经济的贡献
- 收入增长显著:移动游戏市场收入达到近550亿元,同比增长49%,成为数字经济的重要组成部分。
- 企业利润提升:多家上市游戏企业利润增长显著,部分企业净利润同比增长超200%。
- 市值稳步增长:尽管A股市值整体下降,但A股TOP10游戏企业合计市值增长,成为经济复苏的重要推动力。
2. 游戏对精神文化层面的作用
- 线上社交替代:游戏成为疫情期间重要的线上社交工具,满足了用户对节日社交的刚需。
- 用户活跃度提升:iOS免费榜TOP20游戏的月活跃用户数(MAU)同比增长明显,休闲类游戏表现突出。
- 缓解心理压力:87%的用户在疫情期间玩过游戏,65%认为游戏缓解了居家的郁闷情绪,42%曾与家人朋友一起玩游戏。
3. 游戏产业对社会稳定方面的贡献
- 企业积极复工:94.4%的TOP50游戏企业已复工,部分企业采用远程办公方式保障员工安全。
- 减少裁员降薪:游戏企业较少出现大面积裁员和降薪现象,反而积极招聘,如腾讯、网易、三七互娱等。
- 助力社会公益:多家企业通过各种形式参与疫情防控,如捐款捐物、开发防疫科普游戏等。
4. 海外出口状况
- 海外市场稳定增长:中国游戏产品在美、日、韩等头部市场表现良好,多款产品实现流水高增长。
- 出海流水增长显著:10家游戏企业海外流水同比增幅超50%,部分企业如三七互娱、莉莉丝表现突出。
- 出海产品多样化:《万国觉醒》《奇迹之剑》《明日方舟》等多款产品进入海外流水榜单。
5. 社会责任承担
- 捐款捐物支援抗疫:多家游戏企业向疫区捐赠资金和物资,累计金额超过20亿元。
- 开发防疫科普游戏:如《消灭新冠病毒》《消毒大作战》等,通过寓教于乐的方式普及防疫知识。
- 公益活动与支持:包括在线心理辅导、抗疫宣传片制作、为医护工作者提供支持等。
关键信息
1. 游戏产品表现
- 流水测算榜TOP10:包括《和平精英》《王者荣耀》《三国志·战略版》《梦幻西游》《剑与远征》等,部分老游戏因更新活动实现流水增长。
- 3月iOS下载榜TOP10:以消除类、休闲类为主,如《爱上消消消》《行走大师》等。
- 3月新游表现:未出现首月流水破亿元的产品,部分新游因疫情导致研发受阻。
2. 游戏类型与IP分布
- 类型分布变化:射击类和放置类游戏流水份额提升,ARPG、MOBA、回合制RPG类游戏占比下降。
- IP类型增长:客户端游戏IP和小说IP改编游戏表现突出,如《新笑傲江湖》《三国志·战略版》。
3. 游戏企业社会责任
- 多种方式支持抗疫:包括捐款、开发防疫游戏、提供心理辅导、技术支持等。
- 企业代表寄语:如世纪华通CEO王佶、三七互娱董事长、完美世界、乐元素、中手游等,表达了对抗疫工作的支持与信心。
结构清晰总结
经济贡献
- 移动游戏收入创历史新高,同比增长49%。
- 多家上市企业利润显著增长,推动市场扩大。
- A股TOP10游戏企业合计市值增长,成为经济复苏推动力。
精神文化作用
- 游戏成为线上社交的重要替代品。
- 用户活跃度提升,尤其是休闲类游戏。
- 游戏帮助缓解居家心理压力,提升用户幸福感。
社会稳定贡献
- 游戏企业积极复工,保障员工安全。
- 少数企业出现裁员降薪,多数企业积极招聘。
- 通过公益活动支持抗疫,如捐赠物资、开发防疫游戏等。
海外出口
- 海外市场表现稳定,多款产品进入流水榜单。
- 出海流水增长显著,部分企业如三七互娱、莉莉丝表现突出。
- 出海产品多样化,涵盖策略、放置、塔防等多种类型。
社会责任承担
- 多家企业捐款捐物,支援抗疫前线。
- 开发防疫科普类游戏,如《消灭新冠病毒》《消毒大作战》等。
- 通过多种公益活动,如心理疏导、线上教育、健康宣传等,支持社会需求。
总结
疫情防控期间,中国游戏产业展现出强大的韧性和社会价值,不仅在经济层面为国家带来增长,也在精神文化和社会稳定方面发挥了积极作用。同时,游戏企业积极承担社会责任,通过多种方式支援抗疫工作,推动了社会和谐与文化发展。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载