20191222-新时代证券-新时代传媒周报:2019年游戏产业年会召开,2020整体看好传媒之全球视角看中国游戏_14页_1mb
报告摘要
2019年游戏产业年会召开,2020整体看好传媒之全球视角看中国游戏
核心观点及投资建议
- 市场表现:2019年12月16日-12月20日,传媒行业指数(SW)涨幅为5.17%,显著高于同期沪深300(1.24%)、创业板指(0.93%)和上证综指(1.26%)。其中,互联网板块涨幅最大,为7.06%。
- 行业趋势:2019年游戏行业在版号审批常态化后展现出稳定预期、社会责任增强、市场竞争升级、精品意识提升以及海外市场拓展加速等特征。
- 2020展望:随着5G技术的到来,传媒行业将迎来新机遇,游戏和视频流媒体、国有传媒领域值得关注。游戏估值压制将逐步释放,云游戏、VR游戏等新形式将更加成熟,精品化发展思路将更加明确,游戏结合传统文化走向全球的路径也更加清晰。
- 投资推荐:维持前期推荐个股包括芒果超媒、完美世界、三七互娱、吉比特、新媒股份、中公教育、分众传媒;维持受益个股包括顺网科技、奥飞娱乐、人民网、新华网、中视传媒、中国电影、万达电影、光线传媒、华策影视、慈文传媒、游族网络、宝通科技、昆仑万维、凤凰传媒、南方传媒、中文传媒、读者传媒等。
行业新闻及产业动态
游戏行业
- 2019中国游戏产业年会:12月19日在海口召开,强调游戏行业应成为文化与科技的推动者,关注未成年人保护、行业生态优化、精品化发展、国际合作等。
- 华为发布VR Glass:售价2999元,首日销售突破10000台,联合电信推出5G流量套餐,提供云VR免费体验,表明VR技术开始受到市场关注。
- 游戏行业收入:2019年中国游戏市场总收入达2330.2亿元,同比增长8.7%;海外收入增长10.6%,整体行业收入超过3100亿元。
广电行业
- 5G建设加速:中国广电与国家电网确立合作,预计年底将公布合作方案,推动5G技术在广电领域的应用。
文娱行业
- 文娱融资情况:2019年文娱领域共发生489起投融资事件,同比下降近一半,显示行业投资热度有所下降。
上市公司重点公告
- 中国电影:拟投资1.02亿元设立新公司,使用12亿元闲置募集资金进行现金管理。
- 新华传媒:拟核销2,797.64万元无法收回的应收账款。
- *ST巴士:控股股东减持股份,公司股价波动较大。
- 中青宝:与南开大学深圳研究院合作建立区块链研究中心。
- 游族网络:股价大幅上涨,显示市场对其未来发展的看好。
一级市场投资动态
- 融资/并购事件:包括小鹅通(B轮,1亿人民币)、销帮帮(A轮,4000万人民币)、万达网络(战略投资,未透露金额)等,显示文娱和企业服务领域的活跃投资。
行业数据
影视综艺
- 电影票房:《误杀》以25181万元位居榜首,《叶问4:完结篇》以20945.1万元紧随其后,《星球大战:天行者崛起》以7118.9万元位列第三。
- 电视剧收视率:《乔安你好》(江苏卫视)和《第二次也很美》(上海东方卫视)收视率较高。
- 综艺节目收视率:《中国梦之声我们的歌》领跑,显示其在市场中的影响力。
游戏数据
- iOS平台游戏公司排行榜:腾讯、网易、叠纸网络、多益网络等公司表现突出,其中叠纸网络提升8名,进入收入榜前五。
- iOS平台游戏App排行榜:《王者荣耀》和《和平精英》稳居下载与收入榜首,《神脑洞游戏》下载量显著提升,位列第五。
风险提示
- 技术发展不及预期
- 政策风险
- 商誉风险
- 业绩不及预期
投资评级说明
- 行业评级:推荐(强于市场)、中性(与市场持平)、回避(弱于市场)
- 公司评级:强烈推荐(股价涨幅超20%)、推荐(涨幅5%-20%)、中性(涨幅-5%至5%)、回避(跌幅超5%)
分析师声明
- 分析师保证本报告内容为个人真实观点,不受报酬影响,独立判断行业与公司前景。
总结
- 2019年游戏产业年会强调了行业发展的正面趋势,包括社会稳定、生态优化和海外市场拓展。
- 2020年5G技术将推动传媒行业创新,提升内容与平台价值。
- VR技术因华为发布VR Glass而受到关注,可能成为未来投资热点。
- 传媒行业整体表现优于市场,游戏与视频流媒体、国有传媒为推荐领域。
- 投资建议关注优质研发商和市场开拓者,同时需注意政策与技术风险。
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