20161219-弘则弥道-CG行业:影视制作大片化和VR内容兴起背景下,CG服务行业步入发展快车道_37页_2mb
报告摘要
CG服务行业总结
核心内容
CG服务行业在互联网技术、计算机软硬件技术及显示设备技术日益成熟的背景下,国内CG行业步入发展快车道。CG技术主要应用于建筑/非建筑产品可视化、会展、影视动漫、游戏等领域,整体市场规模预计在数十亿至百亿元量级。其中,建筑产品可视化和会展数字展示是当前的主要应用领域,市场发展较为成熟,但行业集中度不高。未来CG行业的主要增长点来自影视动漫和游戏领域,尤其是电影大片化、游戏重度化以及VR内容的兴起。
主要观点
- CG技术是科技大片和动画电影制作的关键技术,其成本通常占电影总成本的 $30% - 70%$。
- 渲染环节在CG制作中可以较少依赖人力,成本约占电影总成本的 $5%$,且随着云渲染技术的成熟,该环节逐渐标准化并产生规模效应。
- 云渲染市场增长迅速,预计国内市场规模在几十亿元左右,计算量每年以数倍速度增长。
- 游戏行业正朝着高质量化和重度化发展,对CG特效技术的需求持续增加。
- VR内容的兴起进一步推动CG技术的使用,其对CG技术的依赖程度高于传统影视。
关键信息
全球CG市场概况
- 全球CG市场规模约1340亿美元,其中软件应用市场约160亿美元。
- 未来四年,全球CG市场复合增速约为 $3%$。
国内CG市场
- 国内CG应用市场总体规模在百亿元量级。
- 建筑产品可视化和会展数字展示是当前的主要收入来源,预计建筑可视化行业整体规模在几亿至几十亿元左右。
- 会展行业CG数字展示市场空间在几十亿元至百亿元左右。
CG技术应用领域
- 建筑产品可视化:用于城市规划、建筑效果图、建筑动画等。
- 非建筑产品可视化:涵盖装备制造、电子产品、医疗健康等领域。
- 会展:CG技术用于展览展示、主题文化展览等。
- 影视、动漫:CG用于特效制作、动画电影等。
- 游戏:CG用于游戏场景、角色制作等。
国内CG行业格局
- 国内CG行业集中度较低,多数下游应用领域处于起步阶段。
- 重点公司包括丝路视觉、水晶石、风语筑、广州凡拓等。
重点公司分析
丝路视觉
- 公司是专业化、全国性的CG视觉服务提供商,业务涵盖CG静态、动态视觉服务、视觉场景综合服务等。
- 70%以上的收入来自CG动态视觉服务和视觉场景综合服务,整体净利润约3000万元。
- 公司在影视和游戏CG领域已有良好布局,旗下瑞云科技专注于云渲染服务,与阿里云战略合作,提供SaaS服务。
瑞云科技
- 专注于研究集群渲染,是亚洲最大的渲染农场。
- 市场份额约为 $60% - 70%$,预计未来三年计算量将翻倍。
- 与阿里云合作,提供云渲染服务,已建立云渲染平台 RenderCloud。
- 公司未来战略规划包括扩展周边业务,如传输、存储、制作流程管控等。
恒信移动
- 收购东方梦幻 $100%$ 股权,估值12.9亿元。
- 东方梦幻业务包括IP获取、CG内容生产、衍生品运营等。
- 公司计划在2017年下半年集中推出全CG电影及动画片。
行业趋势与前景
- 影视行业:电影大片化趋势明显,CG技术在影片制作中的比重持续增加。
- 游戏行业:游戏趋向高质量化,对CG技术的需求不断上升。
- VR内容:VR影视对CG技术的依赖程度更高,成为CG行业新的增长点。
- 云渲染:云渲染技术逐渐成熟,成为CG制作流程中的关键环节,具备规模效应。
行业挑战
- CG特效制作依赖人力,商业模式不易标准化和规模化,形成层层分包格局。
- 国内CG行业集中度低,多数公司规模较小,市场机会巨大。
未来展望
- 随着技术进步和市场需求增长,CG服务行业有望迎来更大的发展空间。
- 云渲染将成为CG行业的重要支撑,提高效率并降低成本。
- 国内CG公司如丝路视觉和瑞云科技在云渲染领域已取得领先地位,具备较强的竞争力和市场前景。
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