2017年12月SteamVR月度报告_17页-1mb
报告摘要
Steam VR 月度报告总结(2017.12)
核心内容
本篇报告分析了2017年12月Steam VR平台上所有VR游戏的数据,涵盖了新游上架情况、类型分布、销量与收入、活跃用户量等多个维度。报告数据来源于SteamSpy和SteamDB,存在一定的偏差,仅供参考。
主要观点
- 新游上架情况:12月Steam VR共上架了102款新游戏,与11月基本持平。其中,101款支持HTC Vive,62款支持Oculus Rift,16款支持Windows MR。
- 独占与兼容游戏比例:93款游戏为VR独占,占比约91%;其余9款为兼容VR游戏,占比约9%。
- 游戏类型分布:动作类游戏仍是开发者最青睐的类型,12月新游中动作类占比显著。
- 热销游戏情况:12月销量前20款游戏中,动作类游戏占比较高(20%),《辐射4 VR》以63,082份销量位列第一,月收入达378万美元,成为Steam VR总营收榜首位。
- 活跃用户量回升:12月Steam VR活跃用户量环比上涨83%,达到95万,主要得益于《辐射4 VR》等大作的推出。
- IP游戏表现:《辐射4 VR》和《毁灭战士VFR》作为IP游戏表现突出,前者凭借IP影响力、宣传力度和游戏质量获得高收入,后者虽有好评率59%,但销量仍突破20,000份。
- 吃鸡类游戏趋势:《STAND OUT: VR Battle Royale》作为VR吃鸡游戏,在两款大作带动下销量突破10,000份,但最高DAU仅为75人,用户参与度有待提升。
- Windows MR平台发展:Windows MR在12月首次被计入Steam VR活跃用户统计,活跃用户量为4.5万人,支持MR设备的新游达16款,但其用户基数较小,难以与Oculus Rift的独占阵容相比。
关键信息
1. 12月VR新游上架情况
- 共102款新游戏上架,与11月基本持平。
- 支持设备分布:HTC Vive(101款)、Oculus Rift(62款)、Windows MR(16款)。
- 独占游戏占比91%,兼容游戏占比9%。
2. 热销新游销量与收入
| 排名 | 名称 | 类型 | 月销量(份) | 月收入(美元) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fallout 4 VR | RPG | 63082 | 3,784,896 |
| 2 | DOOM VFR | FPS | 20833 | 624,984 |
| 3 | STAND OUT: VR Battle Royale | 生存 | 10319 | 257,980 |
| 4 | OrbusVR | RPG | 4867 | 194,688 |
| 5 | X Rebirth VR Edition | 模拟 | 2336 | 93,440 |
| 6 | Shooty Fruity | 动作 | 2813 | 70,320 |
| 7 | Lockdown: Stand Alone | 动作 | 4283 | 47,115 |
| 8 | Ancient Amuletor VR | 动作 | 1192 | 23,840 |
| 9 | Unknightly | 休闲 | - | 19,472 |
| 10 | Nevrosa: Escape | 冒险 | 1182 | 17,792 |
3. VR热门游戏总收入TOP10
| 排名 | 名称 | 发售时间 | 总销量(份) | 月收入(美元) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fallout 4 VR | 2017.12.11 | 63082 | 3,784,896 |
| 2 | Arizona Sunshine | 2016.12.06 | 94428 | 3,777,120 |
| 3 | Raw Data | 2016.07.14 | 85666 | 3,426,656 |
| 4 | Job Simulator | 2016.04.05 | 136678 | 2,733,552 |
| 5 | Star Trek: Bridge Crew | 2017.05.30 | 49040 | 2,452,000 |
| 6 | Audioshield | 2016.04.05 | 112146 | 2,242,912 |
| 7 | SUPERHOT VR | 2017.05.25 | 81967 | 2,049,180 |
| 8 | Onward | 2016.08.30 | 77086 | 1,927,140 |
| 9 | Space Pirate Trainer | 2016.04.05 | 126553 | 1,898,292 |
| 10 | Hover Junkers | 2016.04.05 | 46727 | 1,635,452 |
4. 用户行为与市场趋势
- 用户偏好:动作类游戏仍是市场主流,但生存类和射击类游戏如《STAND OUT: VR Battle Royale》和《毁灭战士VFR》也表现不俗。
- 《毁灭战士VFR》表现:尽管好评率仅为59%,但销量突破20,000份,显示了用户对IP游戏的接受度。
- 吃鸡类游戏潜力:《STAND OUT: VR Battle Royale》销量喜人,但用户参与度低,DAU仅为75人,需进一步优化游戏设计与服务器支持。
- Windows MR前景:尽管用户基数小,但微软在该平台上的运营策略和资源投入将决定其未来发展方向。
总结
2017年12月,Steam VR平台上的VR游戏市场呈现出回暖迹象,主要得益于《辐射4 VR》等大作的推出,带动了活跃用户量的显著回升。动作类游戏仍占据主导地位,而吃鸡类游戏虽然具备一定市场潜力,但尚未形成稳定的用户群体。Windows MR作为新兴平台,虽然起步较晚,但其发展仍需微软加大投入与运营力度。整体来看,VR游戏市场正逐步走向成熟,大IP和优质内容成为吸引用户的关键因素。
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