2024年海外手游市场洞察报告-Sensor_Tower_31页_8mb
报告摘要
2024年海外手游市场洞察报告(2023年SensorTower数据)
2024年上半年,海外手游总收入达325亿美元,其中AppStore同比增长11%,GooglePlay增长6%。美国、欧洲、拉美、中东市场收入均显著增长,韩国AppStore收入同比提升11%,而受汇率影响,日本双平台收入出现下滑。
中国手游海外市场表现亮眼,2023年H2至2024年H1期间,Top300出海手游总收入达154亿美元,其中Top30手游均超1亿美元收入,占总量的56%。2024年上半年,中国Top30手游收入环比增长15%,接近45亿美元,恢复至2022年同期水平。头部产品如《菇勇者传说》《LastWar:SurvivalGame》《WhiteoutSurvival》占据收入前三甲。
Supercell凭借《荒野乱斗》《爆裂小队》等游戏实现显著增长。2024年上半年,其收入环比增长70%,下载量增长126%。《荒野乱斗》收入连续9个月增长,2024年上半年吸金5亿美元,超2022与2023年总和;《爆裂小队》上线首日登顶多国下载榜,成为Supercell旗下下载量最大游戏,贡献超50%的双月下载量。2024年1-6月,其美国市场广告曝光量突破10亿次,YouTube和TikTok为主要投放平台,带动收入与下载量双增长。
《鸣潮》作为中国出海热门游戏,2024年5月23日上线后首周全球下载量超1000万次,跻身二次元手游收入榜前三。6月版本更新后,日流水屡创新高,6月28日发布11版本“往岁乘霄醒惊蛰”推动收入峰值。该游戏全球收入8800万美元,韩国市场收入增长显著,超越《SoloLeveling:Arise》登顶韩国二次元手游收入冠军。
报告指出,头部游戏收入分布集中于棋牌、解谜、RPG等类型,其中《MONOPOLYGO!》《RoyalMatch》《Roblox》等5款游戏收入超10亿美元。中国手游主要通过线上活动、赛季通行证、订阅服务等多元化盈利模式实现增长,同时注重用户粘性维护。
数据说明:SensorTower统计收入为AppStore和GooglePlay的IAP预估值,不包含广告、第三方安卓市场及官网直付收入;下载量数据排除预下载与重复下载。韩国与日本市场因汇率波动影响收入表现,而北美市场通过精准广告投放(如YouTube、TikTok)实现快速增长。
报告总结:2024年上半年海外手游市场整体复苏,AppStore增长明显。中国手游通过持续优化运营策略及产品创新,在全球市场取得突破,尤其是二次元品类表现突出。头部发行商需关注用户画像分析、活动更新及跨平台推广,以维持收入增长。
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