VR虚拟现实行业深度报告:AI赋能、苹果入局,生态正向循环推动产业全面加速-20230408-国信证券-90页_7mb
报告摘要
VR虚拟现实行业深度报告总结
核心内容
VR行业正迎来快速发展阶段,AI技术的赋能、苹果等大厂的入局,以及Quest2等爆款设备的推出,标志着行业进入加速迭代期。AI在提升交互体验和降低内容制作门槛方面发挥了重要作用,而苹果首款MR设备的发布可能成为行业的重要转折点。
主要观点
- AI赋能VR:AI在VR设备中起着核心作用,特别是在追踪交互方面。Meta已实现基于AI的下半身追踪和裸手识别,而AIGC技术如ChatGPT和StableDiffusion极大提高了3D内容制作效率。
- Quest2引领市场:Quest2成为第一台销量突破千万的VR设备,其成功源于硬件创新(Inside-out定位)、软件生态(Half-life等高质量内容)以及疫情期间的宅家娱乐需求。
- VR处于加速迭代期:与智能手机发展历程对比,VR设备目前处于技术快速迭代阶段,硬件标准初步确立,内容生态逐步完善。
- 国内外厂商各有侧重:Pico凭借字节跳动的流量优势在国内市场领先,Oculus则在国际上占据主导地位。HTC在高性能PCVR领域表现突出,PSVR则依托游戏储备和用户体验占据一席之地。
关键信息
光学模组
- Pancake技术:已成为VR光学模组的确定性发展方向,相比菲涅尔方案,能显著减小头显体积和重量。
- 核心器件:包括半透半反镜、1/4相位延迟片和反射式偏振片,其中膜材料成本占比较高,且技术壁垒高。
- 光学挑战:Pancake方案存在光损高、视场角小、鬼影和成本高的问题。
显示技术
- Micro OLED:预计在中期将主导消费级VR产品,具备高像素密度和清晰度,但成本较高。
- Fast-LCD:目前仍是消费级VR设备的主要显示方案,而Micro OLED在专业级产品中更受欢迎。
- 分辨率与PPD:VR设备需达到60PPD以上以避免眩晕,目前多数设备仅达到15PPD左右。
芯片
- 高通占据主导地位:其SoC平台在VR设备中广泛使用,如骁龙XR2。
- 国产芯片崛起:国产MCU、模拟芯片和专用VR芯片正在逐步渗透VR市场。
- GPU与AI需求增长:随着VR图像生成质量提升,对GPU渲染能力和AI算法的需求日益增加。
交互方式
- Inside-out方案:已成为消费级VR设备主流,相比Outside-in方案,其自由度和便捷性更优。
- 手势识别与眼动追踪:Meta的Quest2和Pico4等设备已实现裸手交互和眼动追踪,提升用户沉浸感。
- 传感器技术:CMOS图像传感器、陀螺仪和IMU是构建交互系统的重要组成部分。
产业链相关公司
- 歌尔股份:全球高端VR设备主要代工厂,具备完整的VR零部件、模组和整机生产能力。
- 京东方A:面板龙头,投资290亿元加码VR市场。
- 隆利科技:MiniLED光学产品已量产并供货Varjo。
- 创维数字:国内唯一上市的VR终端厂商,具备自有品牌优势。
- 利亚德:领先的光学动作捕捉技术,产品涵盖Micro LED显示和VR应用。
- 舜宇光学科技:提供6DoF追踪方案,具备光学模组核心技术。
- 韦尔股份:VR全局快门CIS市场份额领先,产品覆盖Meta和Pico。
- 晶晨股份:提供SoC+WiFi芯片配套解决方案,支持多款VR设备。
- 艾为电子:为Meta、Pico提供模拟芯片解决方案。
- 兆易创新:32位MCU龙头,产品进入Pico4。
风险提示
- VR需求不及预期
- 技术路线推进不及预期
行业趋势
- AI与VR融合:推动交互方式变革,提升内容创作效率。
- 生态构建:Meta和Pico分别在国际和国内构建VR生态,形成内容与终端的闭环。
- 市场增长:预计2025年全球VR出货量将达到3500万部,CAGR为42.3%。
- MR发展:苹果等厂商正推动MR设备发展,未来可能带来生产力的提升。
投资策略
- 关注AI赋能:AI技术将推动VR设备交互方式的变革。
- 重视内容生态:内容的丰富度和质量是VR设备普及的关键。
- 跟踪硬件迭代:Pancake光学、Micro OLED显示、高通SoC等是行业核心关注点。
- 关注产业链公司:如歌尔股份、京东方A、利亚德、舜宇光学科技等具备核心技术与市场潜力。
总结
VR行业正迎来加速发展期,AI技术的推动、苹果的入局以及Quest2等爆款设备的推出,使得行业进入新的阶段。Pancake光学、Micro OLED显示和高通SoC等技术成为核心关注点,而国内外厂商如Pico、Oculus、HTC等则在各自领域展现出竞争力。随着内容生态的完善和硬件技术的成熟,VR有望成为下一代通信与社交终端。
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