2017年电视与媒体消费趋势报告_16页
报告摘要
2017电视与媒体消费趋势报告总结
核心内容概览
本报告基于爱立信消费者研究室的全球调研,揭示了电视与媒体消费在2017年及未来几年的发展趋势。研究覆盖了13个市场,涉及约2万名年龄在16-69岁之间的消费者,他们每周至少观看一次电视或视频,并拥有宽带互联网连接。报告通过定量和定性研究,分析了消费者行为、偏好以及对新兴技术(如VR)的接受度。
主要观点
- 消费者行为转变:电视观看习惯正从传统的按节目表播放转向点播和多屏观看。
- 智能手机成为主流:智能手机观看时间占电视和视频总观看时间的1/5,且观看比例自2012年以来翻倍。
- VR技术潜力巨大:VR正逐步进入家庭,10%的消费者已使用,25%计划购买。VR可能改变电视观看的社交体验。
- 内容搜索成为挑战:随着内容数量的增加,搜索时间上升,通用搜索功能被广泛期待。
- 广告模式面临变革:消费者对广告的容忍度下降,更倾向于付费无广告服务。
- 原创内容需求上升:70%的消费者认为内容和价格是评估电视服务的关键因素,Netflix用户对独家原创内容尤为重视。
- 支出模式变化:点播服务的支出增长显著,传统电视支出相对较高,但未来将向点播倾斜。
关键信息
电视用户的发展演进
- 电视用户被分为六个群组,其中“传统沙发土豆”占比下降,而“多屏观看者”和“移动屏幕观看族”显著增长。
- 自2010年以来,“传统沙发土豆”减少近40%,而“移动屏幕观看族”增长超过320%。
- 2020年,预计仅10%的消费者仍使用传统屏幕,其余将转向多屏和移动观看。
持续改变的消费者观点
- 60%的消费者更喜欢点播内容,而非传统按节目表播放。
- 7/10的消费者认为通用搜索功能非常有用。
- 42%的消费者表示比5年前更多地煲剧。
- 体育节目观众中,1/3认为寻找赛事花费太多时间。
更多内容,更多选择
- 点播内容已占电视和视频观看总量的40%以上。
- 每周观看电视/视频的时间达到30小时,创下纪录。
- 16-19岁青少年每周观看点播内容时间超过10小时,比2010年增长100%。
小屏幕大当其道
- 智能手机已成为最受欢迎的观看终端,普及率从70%增至95%。
- 高清电视普及率从75%增至85%,4K/UHD电视占比超过1/5。
- 台式电脑和独立DVR的普及率下降,分别为72%和38%。
虚拟现实的社交火花
- VR正在成为电视和视频体验的重要补充,预计到2020年1/3的消费者将使用VR。
- VR用户更倾向于沉浸式和互动式内容,以及与朋友、家人共享观看体验。
- 40%的潜在VR用户表示会经常使用VR观看沉浸式电影,1/3表示会观看直播体育赛事和音乐会。
内容发现危机
- 每天搜索内容时间接近1小时,搜索效率成为消费者关注的重点。
- 通用搜索功能被7/10的消费者认为非常有用。
- 1/3的消费者愿意支付额外费用以减少广告干扰。
广告需要变化
- 1/3的消费者更喜欢无广告或减少广告的点播服务。
- 传统沙发土豆对广告容忍度最低,更愿意付费消除广告。
- 增长最快的移动屏幕观看族偏好个性化广告。
渴望原创内容
- 70%的消费者认为内容和价格是评估电视服务的首要因素。
- 3/4的Netflix用户认为独家原创内容是最重要的因素。
- 点播服务的净推荐值(NPS)高于传统电视服务。
支出状况
- 按节目表播放的传统电视服务开支高于点播服务,平均每月约64美元 vs 20美元。
- 消费者计划在未来6-12个月内增加点播服务使用比例。
- 40%的消费者现在为VOD服务付费,自2012年以来增长26%。
2020年及未来的电视
- 2020年,点播服务将占电视和视频观看总量的约50%。
- 移动屏幕观看将占50%,其中智能手机占25%。
- 总观看时间预计增长至每周31小时。
- VR将使电视观看更加社交化,可能逆转单独观看趋势。
未来展望
随着技术的发展,电视和视频消费将更加个性化、多样化和社交化。点播服务和移动观看将成为主流,而传统电视将逐渐被边缘化。VR技术有望在未来几年内成为电视体验的重要组成部分,提升沉浸感和互动性。内容发现和广告模式的优化将是行业发展的关键。
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