2025-04-16-港交所-青瓷游戏_2024年度报告_246页_5mb
报告摘要
青瓷遊戲有限公司 2024 年度報告摘要
公司概况
青瓷遊戲是一家中国知名的移動遊戲開發及發行商,專注於提供內容引人入勝且遊戲體驗獨特無比的移動遊戲。截至2024年12月31日,公司擁有51,035名僱員。
財務摘要
- 收入:2024年收入總額為人民幣627,962千元,較2023年的905,737千元下降30.7%。
- 利潤:由2023年的虧損37,600千元轉虧為盈,淨利潤為47,128千元。
- 關鍵業務:主要收入來自遊戲運營(占比95%)、遊戲授權及信息服務。
业务和管理讨论
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业务回顾
- 2024年業務收入下降,主要因部分游戏进入成熟期,付费用户减少;新产品上线及全球化扩展部分抵销了下行压力。
- 明星产品:放置类游戏《最强蜗牛》收入增长,东南亚及歐洲地區覆蓋擴張;《新仙剑奇俠传之挥剑问情》周年慶及重制版提升用户粘性。
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未來战略
- 致力全球化佈局,2025年將發行《项目W》及《项目E》,强化AI技術在游戏研发中的应用;同时,深耕長線運營,探索多元化收入模式。
董事会报告
- 董事會构成:總部設於開曼群島,執行董事包括楊煦(主席)、黃智强、劉斯銘、曾祥硕,獨立非執行董事包括林誠光教授(主席)、袁淵先生、方煒瑾女士。
- 关联交易:與主要股東吉比特集團持續合作,涉及遊戲發行、營銷及技術支持,2024年交易總額維持低位且符合商業條款。
ESG报告焦点
- 責任運營:實施節能減排措施,监测能源消耗;推出遊戲聯動公益项目,年度捐贈超30萬元人民幣。
- 員工發展:僱員性別比例32%女性,舉辦培訓提升技能,設立青瓷家長守護平台關懷員工。
- 綠色辦公:設立節電標語,優化辦公區域能源使用,鼓勵電子設備管理。
衡量標準變動
- 收入確認政策:優化遊戲用戶關係期估計,減少收入確認時的不確定性風險。
本報告已于2025年3月27日獲董事會批准。
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